失去了全部的主机(买断)二次元锚点
本帖最后由 whzfjd 于 2023-8-8 21:05 编辑这次是炼金工房。抛弃了单机,抛弃了买断,以二字的思维,拿正统规格做手游(跨PC,流水默认2倍笑),渲染比莱莎好,演出比莱莎好,人设不如莱莎有梗(跟之前请前 gust sound team 成员的那个国产手游差不多)。
还能指望谁呢?游戏做得还行的法老控平面美术审美和资源已经跌穿谷底,但游戏做得还行。地雷社虽然也有点进步,但远不如 GUST 进步大,堪比泥里爬的水平。难道要指望 FuRyu 哪天祖坟冒青烟签了个游戏性中奖的外包开发公司吗?
这又不是工作室第一次做手游 为什么你不能发一些正常人的帖子 本帖最后由 whzfjd 于 2023-8-8 20:52 编辑
双刀少女 发表于 2023-8-8 20:46
终于等到你
我愿称尼为二次元版的ddjj
草,ddjj 进小黑屋了,いやだいやだいやだ 二刺螈游戏做手游才是正确方向吧,做主机做的好顶天了也就一两百万的销量,没有手游赚钱的
—— 来自 vivo V2186A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不过倒也不是不做了或者体现出不屌这块的波动性,确实不用发病(自愈了) 光看pv卖相还行吧,不过手游现在卷的要死能不能杀出一条路不好说。
做的好就行了嘛,管他什么平台呢
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 手游要妥协的地方可多了,不看好能做好
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 那不来张图批判一下? 现在手游这么卷,说不定过一两年就关服了乖乖回来做主机正作了
历史已经证明了主机厂转行做氪金手游是有风险的,SE死了多少个项目了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 卷跟卷还是不一样的,课金和买断比,市场五五开也是卷,市场八二开也是卷
不能同日而论 本帖最后由 被击坠王 于 2023-8-8 21:27 编辑
你单机能有100W销量可以这样耗一耗,目前这销量就怕你不行关服后回过头来看玩家已经散得七七八八了,做单机没心情了,摊手完蛋 补充了一些图片,现在是完整的帖子了(不是) 当年网游大火,一票国产单机厂转型做网游,最后没死剩几家。MMORPG和○这样的游戏,是很难同时共存一大堆的。最后就是很残酷的赢的那家血赚,其他的死完,和买断制时代大为不同。 孫光龍 发表于 2023-8-8 21:03
笑死,xb3病还没有痊愈就给gust又搞魔怔了
8:00 时的心情本来跟过年过生日一样,谁能想到是无告知地发布会突袭。
但只要 MONO 和 GUST 发起新作,一切都会好起来的 不够肉,确实不如莱莎。
看来是XP隔离策略。 如果说falcom像让自己和玩家慢性死亡的话,gust这个活就等于给自己和玩家一个迎头痛击,一口气加速!加速!加速!本来就那么点家底,趁肉腿运气好拿到更多资源做了莱莎2、3,结果估计就要这么连裤子一口气赔掉了
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 本帖最后由 kongxian 于 2023-8-8 21:18 编辑
做手游没什么吧,主要还是这2D美术也太○了点。gust内部很多那啥诚不欺我
?不是本社做的?
希望手游可以撑3年不出单机炼金。 本帖最后由 Chia 于 2023-8-9 22:11 编辑
听听金色菜谱缓一缓
https://www.bilibili.com/video/BV1Ms411u76a 怎么还有提某二字游戏的
怕你们不知道提一嘴,某二字游戏上一个5x限定女人是个萝,快一年前的事了 本帖最后由 ViviR 于 2023-8-8 21:26 编辑
kongxian 发表于 2023-8-8 21:14
做手游没什么吧,主要还是这2D美术也太○了点。gust内部很多那啥诚不欺我
?不是本社做的?
原的2D学的难道不就是标准日系二次元风?还是最烂大街的那种 感觉自己真的有点祥瑞,XB3 发售前像刷别人刷水魔那样刷帖子,这次发布会前跟几个 GUST 爱好者网友信 GUST 信得鼻子都歪了,孽力回馈咧。
而完全不 care 的朱紫展示了真正的王道,这么一路骑墙的法老控的伊苏X将再创8的辉煌! 940045933 发表于 2023-8-8 20:52
二刺螈游戏做手游才是正确方向吧,做主机做的好顶天了也就一两百万的销量,没有手游赚钱的
—— 来自 vivo ...
作手游可能赚钱,但是也可能会暴死血亏
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 在隔壁说了,想到了这代会提纯但没想到用手游提纯
如果在经历了这番折腾之后还能做到“GUST说啥我信啥的人”,我也就没什么可说的了,尊重且祝福吧 我就一点不生气,我支持主机厂商多做手游,老东西买个70刀游戏都抠抠索索的就是要上手游狠狠爆金币 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-8-8 21:54 编辑
感觉中小厂RPG类真是个死结呢。走3D成本高单机赚得少效果还不一定好,走回2D赛道吗现在游戏性又被很多独立游戏和RM类游戏暴打,近年2D游戏受众圈子也逐渐有点分离了(比如主机的世界树迷宫系列和迷宫旅人系列等都不出新了……),而且别人甚至还可以堆一下2D美术资源…… 我觉得以后这种跨手机PC游戏机平台是游戏趋势了,以前是跨主机平台,广撒网才赚得多,而且手游用户更容易收割 江戸前ルナ 发表于 2023-8-8 21:45
感觉中小厂RPG类真是个死结呢。走3D成本高单机赚得少效果还不一定好,走回2D赛道吗现在游戏性又被很多独立 ...
但是其实2D赛道独游现在也都是在卷画面,游戏性反而没有竞争力。
问题在于2D独游卷画面个人色彩很强,基本由主美决定上限,反而不太商业。
应该说主要还是商业太久没在2D RPG这个领域卷过画面了,已经不懂怎么卷了。
拿手游那套去卷RPG感觉竞争力还不如直接来手游。 我倒是希望Mono能出手游赚点外快,不过就任现在的态度估计是没戏了。 其实按楼主说的这些,那必须是手办厂啊,光那审美就默秒全,几位主创完全就是自身有钱不用低头哈腰的艺术家气质,做的这几款游戏也显然可以看出属于是上层决策人员们孤芳自赏冲着陶冶情操去的。 手游也不好做。
和传统单机比很多思路是相反的。
火焰的攻击 发表于 2023-8-8 23:17
furyu 两条线,一条有特色没玩法,一条有情怀玩法没特色,卡里古拉的创作内容套生存者联盟的可玩内容才像 ...
你这回复跟我那话也没啥联系啊。卡里古拉都能出2就可以看出来了,这家出游戏就不是看玩家脸色了,莱莎3还真不见得会被它放在眼里。有没有自身开发团队这不重要,人家上层就是做了孤芳自赏成分占多。至少现阶段如此。这种气质的肯定比其他几家坚持出单机的啊