试了下PC版这优化似乎比上代糟糕多了,换代启动也比主机版难受,让我想起了mw2从多人切战役时的感觉
16和19ttk短的时候只需要关注瞄准,ttk拉长和机动性变强导致手柄巨难跟枪.非常不友好.
除了炼油厂别的图真的玩不了一点
今天拿无托机枪终于杀爽咯!
所以这一作步枪存在的意义是什么?全方位(含机动性)都被机枪爆杀
metalwill 发表于 2023-10-15 23:18
16和19ttk短的时候只需要关注瞄准,ttk拉长和机动性变强导致手柄巨难跟枪.非常不友好. ...
其实是削了辅助瞄准
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
一上来默认套装里面的枪也太刮痧了
论坛助手,iPhone
吃了去年的亏,这波谁爱预购谁预购
感觉手柄的辅助瞄准被削弱了,然后画面还没19好?结合一些老图,给人一种几年前的COD的质感...
枪械强度真的高...感觉不到太大的后坐力,抖动相比19也小很多。
其实老MW3的画质也没老MW2好,也是老大锤和老IW的临时接手,十几年了,毅种循环
不知道是错觉还是怎样,b测最后一次更新,也就是后两天的网络似乎突然好了一些,至少体感我杀人和人杀我用时大致差不多,不像上周一开始感觉是我打人跳七八个命中提示就是不死,别人拐角瞪我一眼就秒杀
ttk改长太操蛋了
高机动性配上长ttk和巨慢的换弹玩起来非常割裂,快手还和双倍火力绑定
我倒是觉得ttk正合适,就是复活点还是做的一坨屎,还有就是见面掉帧难受,打了30级等解锁咯
—— 来自 realme RMX3370, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
本帖最后由 FuckSCUT 于 2023-10-17 11:10 编辑
同时玩b测和19,确实机动性加了之后玩起来更舒服了。ttk长了点,正面该杀还是杀,群殴就是正义,但是偷袭在掩体间转移的敌人就很烦了,19基本能三杀的情况到这里来不及打死。
这枪 模真是服了,不知道19那些包到时候怎么搬上来还有这枪声又回到18了,全是一样的泼水声。
20多人模式更新频率如果照搬19,我就圣诞再买了,地图少真的没意思。
另外这什么shutgun juggernaut真是离谱,让我想起18一开始那几条狗了,估计开服又得骂娘了
这个滑铲也有点恶心了,非要绑那配件才能正常瞄准是为啥?用了之后反而飞太远了。这个斜射我也没搞懂有啥用。
ttk长?长弓一枪秒了。还记不记得bo4的剑鱼、aa50?
FuckSCUT 发表于 2023-10-17 11:01
同时玩b测和19,确实机动性加了之后玩起来更舒服了。ttk长了点,正面该杀还是杀,群殴就是正义,但是偷袭在 ...
那滑铲斜射还有bug呢,我有次按完之后不管怎么开镜都是默认这个了,按了半天才改回来
—— 来自 S1Fun
FuckSCUT 发表于 2023-10-17 11:01
同时玩b测和19,确实机动性加了之后玩起来更舒服了。ttk长了点,正面该杀还是杀,群殴就是正义,但是偷袭在 ...
shotgun jugg和beta里的逆天复活点位相得益彰,每次一叫出来去占点,敌人犹如虫群,杀了就复活在你附近,过几秒就源源不断重新扑上来,队友却始终复活在地图另一头,一千血加盾牌也撑不了多久,有种战锤40K般的体验
实在不行让iw的美术转中台吧,或者成立一个artist center,以后所有cod的美术产出统一由iw监督以及把控成品质量。小锤这b美术我受不了了。
回19try hard了两晚本体的排位,喜提5连胜
ps5版不给新奖杯组,真变mw2的dlc了
byisme001 发表于 2023-11-2 10:20
ps5版不给新奖杯组,真变mw2的dlc了
就算真是DLC也可以新增奖杯啊,大锤这个是搞啥
dmz关卡还加了收集要素真的恶心
—— 来自 realme RMX3370, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
听说肥皂又没活过MW3
iw突破下限之作-cod20战役
—— 来自 S1Fun
已通关,这一作时长恰恰好(不介意再长1-2h),但爽感给到味了!在我心中70/100的水平,合格且有小爽点。
不知道这该算偷懒还是尝试创新,这次战役开放关卡是不是有点太多了……
看了下直播 感觉像战区DLC
本帖最后由 ispep 于 2023-11-4 08:36 编辑
这种关卡就应该做成突袭一边是一直说没时间了然后不紧不慢在摸宝箱很割裂,一边是各种恶心堆怪对密码坐牢
《使命召唤20》单人战役IGN 4分:陈词滥调 乏善可陈
DLC強行轉正差不多就是這感覺
战役云完了,真不如老版MW