Gundamslave 发表于 2023-8-6 20:00
传说系列什么时候不是arpg了。
管传说系列叫ARPG的人/媒体,怕是还不如把王国之心叫ARPG的多。
Tring 发表于 2023-8-6 20:04
管传说系列叫ARPG的人/媒体,怕是还不如把王国之心叫ARPG的多。
你是对的。 Squall25 发表于 2023-8-6 20:00
还以为你有get到我的梗搞半天原来不在一个频道。我都不争传说是不是arpg了,这里只针对楼主的定义 ...
3就是过去的主流定义。
SFC时代切进战斗有各种即时要素的怪系统RPG很多,想要以是否有动作元素来区分太暧昧,
当年就管所有要切战斗的都叫RPG,不切战斗的叫ARPG。 起码得基于hitbox来判断招式命中吧
也不会有人把山口山算arpg啊…… 还见过一种说法,动作原型和动作系统。
把动作系统定义为继承了原型又在此基础上做了一大堆设计。
只套了个原型的开除A籍,方便对付fs社全家桶。 以action的方式来介入角色扮演的推进
奇哉,楼主这个话题跟前段时间那个什么是动作游戏的帖子一样,都是电软9x典藏本出过的内容
当时板块里还列举了一些游戏。天地创造,圣剑传说3,盖亚幻想纪,都是sfc时期的名作。md这边也有新创世纪,光之继承者等 欧美你直接看暗黑1,即时制就是arpg。 日系arpg的鼻祖你说塞尔达也好(现在是avg)说屠龙者也好,都是即时制就可以了,后面强调action要素是另一回事。 去了解下diablo1的前因后果,也就不会问这问题了 jbjack1215 发表于 2023-8-7 10:04
去了解下diablo1的前因后果,也就不会问这问题了
回合制把回合时间变为0 处男鉴黄师 发表于 2023-8-6 18:58
打飞机的游戏需要操作,毋庸置疑具有Action要素。游戏里有升级(火力),有道具(保险),有剧情(虽然大都 ...
飞龙RPG 艾尔登法环是arpg吗?
有翻滚,有无敌帧,有人物等级成长
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我觉得arpg范围挺广的,里面有暗黑poe这种,后期一个技能秒杀一两个屏幕的怪,一秒钟放十个技能跟抽搐了一样,动作啥的谁在意啊
总不能把这类开除吧 1.即时战斗
至少ARPG能找到的最早的意项就是这个
后来的演变是另一回事
难道不是所有非回合制RPG都能被称作ARPG 处男鉴黄师 发表于 2023-8-6 18:58
打飞机的游戏需要操作,毋庸置疑具有Action要素。游戏里有升级(火力),有道具(保险),有剧情(虽然大都 ...
性别武直是吧 ACT nier2那种的? 能直接按a打人就该算a类,什么升级,战斗方式都是r的范畴 什么九宫格 阿呆rpg 那么FF16这种应该算arpg还是act
论坛助手,iPhone 本帖最后由 Muteki_Link 于 2023-8-7 14:50 编辑
A D U L T,成人指定的A(这个四级词汇里都有的词也能被屏蔽我是没想到的)
会有强制性不能攻击的时间的都不算,比如虽然底层出招系统和传说类似而且还是无缝进战但是没有普攻的星海5,比如带精力条的魂系全家桶及其模仿者们。 animate 本帖最后由 Masque 于 2023-8-9 08:37 编辑
即时+动作
比如无冬之夜和ff13是即时的,但没有动作元素,不算arpg。
—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play 标签只是用来分类的工具,意义在于方便人类简化和理解世界。标签本身没有任何意义 Raumanzug 发表于 2023-8-7 15:16
会有强制性不能攻击的时间的都不算,比如虽然底层出招系统和传说类似而且还是无缝进战但是没有普攻的星海5 ...
那带精力条的仁王也不算了吗 对于我来说尼尔都算jrpg,只要那股子日本人不开窍的拧巴味儿够冲都是jrpg…… 什么幸福、未来、绝望、同伴、绝不放弃、塔塔开沾边的统统打为jrpg A……ANIME RPG
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 最重要的是实时性,敌人和队友都不会等着你操作,哪怕对着完美攻略打,也需要一定操作能力 admin-RPG 能调控制台的就是arpg 我一直以为a是action的a 囧Smith 发表于 2023-8-9 10:43
那带精力条的仁王也不算了吗
仁王取消动作精力条回得比耗得多,实际上韧性机制 怪物猎人才是arpg arpg,jrpg
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