a317216007
发表于 2023-8-6 11:29
为什么一个游戏只能有一种分类
到底是游戏本身来定义分类还是分类去定义游戏
到底是在玩游戏还是在玩分类
ArowRocher
发表于 2023-8-6 11:33
叫战棋总比万物都叫gal的小鬼好
无念
发表于 2023-8-6 11:39
看到前面几楼回复深刻感受到现在的人已经不懂啥叫战棋了,还好S1还剩几个老屁股能说对的
第一页看不起公众号,结果自己水平还不如自媒体可太乐了
—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
脚底心,洗则白
发表于 2023-8-6 11:43
关卡制就是战棋,那为啥马里奥疯兔2不能被开除出战棋籍贯呢
pf67
发表于 2023-8-6 13:15
本帖最后由 pf67 于 2023-8-6 13:25 编辑
脚底心,洗则白 发表于 2023-8-5 14:28
crpg和战棋两个本来就可以取交集,非要不承认一个属性是一个游戏的特点是什么毛病,要这样还不如直接废掉 ...
因为用的方法不一样。
一个方法叫目标分类,一个方法叫做贴标签
其实两个方法的过程都一样,但是目标分类最终只取的是权重最高项一个结果,而贴标签取的是超过指定阈值的多个结果。
那互联网上讨论游戏定义是用目标分类法还是贴标签法呢,完全是一团乱糊,毫无规则可言。比如这贴就是很混乱的典型代表。
如果只看主贴内容,楼主其实并不想讨论博德之门3的用目标分类法是分哪一类,而是要探讨战棋这个tag是不是能用贴标签法贴给博德之门3,那么讨论的主题就应该是战棋要素在博德之门3里的权重占比有没有超过指定阈值,关键的变量应该是权重或阈值。
然而回帖的大部分人的讨论主题是按目标分类法应该分给哪一个,和楼主的问题是两个东西了。
所以我觉得既然大家在讨论方法上都已经分不清了,那提了只会带来这种xjb式牛头不对马嘴的争论,不如不提。
酷乐
发表于 2023-8-6 13:50
无念 发表于 2023-8-6 11:39
看到前面几楼回复深刻感受到现在的人已经不懂啥叫战棋了,还好S1还剩几个老屁股能说对的
第一页看不 ...
m98626
发表于 2023-8-6 14:09
我觉得是战棋这个词的锅,你换成srpg我觉得没什么人会提出异议
狗屁不通
发表于 2023-8-6 14:22
这个游戏里的人会动,我觉得应该归类为act
afer
发表于 2023-8-6 14:30
nowiner
发表于 2023-8-6 14:34
之前朋友看我玩文明和全战战锤,都问过这是战棋游戏吗,想了想回答也算
就一个称呼无伤大雅,玩得开心就好
Gerald1
发表于 2023-8-6 14:58
说实话贝里克放欧美战棋里就算不是最硬核那档但也肯定不止中游
酷乐
发表于 2023-8-6 15:40
Gerald1 发表于 2023-8-6 14:58
说实话贝里克放欧美战棋里就算不是最硬核那档但也肯定不止中游
六角格的本来就少,再说六角里还有更硬核的VMJP。
lingtian2876
发表于 2023-8-6 16:10
dumplingpro
发表于 2023-8-6 16:12
猪突猛进 发表于 2023-8-6 08:41
战棋被叫成"战旗"大概是《圣女战旗》的锅,人设出圈,又大又白能博眼球。
而且确实是正儿八经的战棋游戏, ...
单纯就是拼音打字问题吧。。。
reficul
发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪里?骰子伤害跟火纹的浮动伤害也差不多吧,走位影响伤害等,破坏和增加地形在日本一的战棋游戏里也常见,升级换装备等也是通用的玩法,决定性的区别具体是哪一点?
lingtian2876
发表于 2023-8-6 16:43
Headless
发表于 2023-8-6 17:40
其实十几年前就看到说英雄无敌系列是战棋的
—— 来自 vivo V2243A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
酷乐
发表于 2023-8-6 18:02
Headless 发表于 2023-8-6 17:40
其实十几年前就看到说英雄无敌系列是战棋的
—— 来自 vivo V2243A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
日文Wiki也是这么写的啊:
ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック
このゲームはターン制のファンタジーシミュレーション(ターン制ストラテジー)であり、プレイヤーはファンタジー世界のクリーチャーを率いたヒーローを操作して戦争を行うことを特色としている。
turn、simulation、strategy,要素齐了。
Langrisser曾因包装盒上印着「ファンタジーシミュレーション」被错译为“梦幻模拟战”。
厨具战士
发表于 2023-8-6 18:08
lingtian2876
发表于 2023-8-6 18:13
甘织玲奈子
发表于 2023-8-6 18:18
厨具战士 发表于 2023-8-6 18:08
最主要的区别就是它不是关卡制的。战斗以外有相当大的区域可以探索。
我觉得被定义为战棋最大的隐患就是 ...
三房的战棋成分有任何难度吗,而且加起来时长可能还不如在学院里约会逛街钓鱼多,是否也可以开出一个新分类,或者直接定义成gal
这种详细定义无论如何都能找出反例的
lingtian2876
发表于 2023-8-6 18:29
reficul
发表于 2023-8-6 18:39
厨具战士 发表于 2023-8-6 18:08
最主要的区别就是它不是关卡制的。战斗以外有相当大的区域可以探索。
我觉得被定义为战棋最大的隐患就是 ...
确实,战斗以外的内容是主要玩法之一,和战斗以外的内容只是两场战斗间的整备时间,可以看作是一个很大的差别
wbtsy
发表于 2023-8-6 19:33
reficul 发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪 ...
你是认真的吗?
区别就在于crpg的重点是rpg。
空之轨迹的战斗部分也是走格子,但是把它归类为rpg。是因为战斗只是它玩法的一部分而已。
博德之门在战斗外的内容应该是空之轨迹的数倍。战斗最多只是大约游戏1/3的内容。
就像你不会把如龙和鬼泣放到一类,也不会把gta和极品飞车放到一类。
aa_ren
发表于 2023-8-7 11:58
PSP 上霸王的大陆复刻版都被说成战棋类型了
tyauto
发表于 2023-8-7 12:20
Gerald1 发表于 2023-8-6 14:58
说实话贝里克放欧美战棋里就算不是最硬核那档但也肯定不止中游
贝里克某些地方还挺有回合制dnd味,比如不了解系统机制就无法保障的命中率,对等级经验卡的很死,属性控制严格等等
lingtian2876
发表于 2023-8-7 13:37
oneplanemans
发表于 2023-8-7 14:06
跟朋友聊天聊到神原和博德3作区分的时候总会说跟往常CRPG的即时战斗不一样,神原和博德3是战棋,原来SRPG是专门用来形容这类游戏的
Viteeee
发表于 2023-8-7 14:17
硬要说的话,无论神界原罪还是博德之门3都可以靠嘴炮、潜行、甚至“老子就不去这里了”跳过一大部分设计好的遭遇战,比起实际战斗更注重扮演的成分,所以和注重战斗的战棋不太一样?
战棋玩家的心态:妈的怎么这么多敌人,看我摆个阵型把他们全吃下来
RPG玩家的心态:妈的怎么这么多敌人,你看我其实是你老大亲姑姑的小舅子,咱们不打不行么?
酷乐
发表于 2023-8-7 14:20
Viteeee 发表于 2023-8-7 14:17
硬要说的话,无论神界原罪还是博德之门3都可以靠嘴炮、潜行、甚至“老子就不去这里了”跳过一大部分设计好 ...
你说反了,SLG只求以最低资源达成目标,回合数越短水平越高,喜欢杀光敌人这种庸俗目标的,喜欢练级凹点无脑碾压的,都是RPG玩家。
svmkty
发表于 2023-8-7 14:22
谁去博德3帖吧问下,看看那边会怎么说
Viteeee
发表于 2023-8-7 14:25
酷乐 发表于 2023-8-7 14:20
你说反了,SLG只求以最低资源达成目标,回合数越短水平越高,喜欢杀光敌人这种庸俗目标的,喜欢练级凹点 ...
真的假的?
我每次看泥潭曹操传玩家讨论都是要一点经验都不放过、没有经验恨不得给敌人加血制造经验的?
dumplingpro
发表于 2023-8-7 14:25
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-8-7 14:29 编辑
reficul 发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪 ...
就是扮演和剧情那一块,堆积了大量剧情,以及一大堆各种选择。
不战斗而是嘴炮,或者不讲武德用盘外招,都是游戏乐趣的一部分。
你把外围哨兵骗出去踢下悬崖,把吃饭的小兵下毒死,还把牢里关着的大蜘蛛放出来乱咬,最后BOSS还被你嘴炮投降了,纯战棋/SRPG这么搞就没东西可玩了。
极乐迪斯科压根没战斗,它可以算CRPG的极端品种,但绝对没法算是战棋。
lingtian2876
发表于 2023-8-7 14:36
kg21xhunter
发表于 2023-8-7 14:37
酷乐
发表于 2023-8-7 14:47
本帖最后由 酷乐 于 2023-8-7 14:52 编辑
Viteeee 发表于 2023-8-7 14:25
真的假的?
我每次看泥潭曹操传玩家讨论都是要一点经验都不放过、没有经验恨不得给敌人加血制造经验的? ...
关键是这些多凹的资源最终有没有去处?SLG玩家的快乐:不断重试调整策略,踩线通过原本打不过的关卡,如果实在是卡数值了,就给关键的地方投一些资源升级;RPG玩家的快乐:一仓库的消耗品直到最后也没有动过。
wgoenitz
发表于 2023-8-7 14:54
战棋是个不太严谨的叫法,准确来说是SRPG,策略模拟类的rpg游戏。
这边的策略模拟就是下棋的战斗方式。
LMBS
发表于 2023-8-7 14:57
刚开始玩,一直嘴炮避免战斗后面会不会缺少经验装备变得比较难
变老的大二
发表于 2023-8-7 15:06
LMBS 发表于 2023-8-7 14:57
刚开始玩,一直嘴炮避免战斗后面会不会缺少经验装备变得比较难
嘴炮只是避免一部分战斗而已,有收益也有损失。经验值不用担心。
CrayS1
发表于 2023-8-7 15:07
只看战斗模式的话也可以算战棋,不用分太细。