GuardHei 发表于 2023-8-3 05:05
巫师3也还是这样,印象里巫师2也这么做的,不过那是360了
不可能,两个游戏我都玩过上百小时。3代看起来有点像是因为树用了一个新图像技术,在刮大风的时候会出现巨大幅度的摆动,所以可能有点像跟镜头旋转。 本帖最后由 GuardHei 于 2023-8-3 11:08 编辑
docklabor 发表于 2023-8-3 10:31
不可能,两个游戏我都玩过上百小时。3代看起来有点像是因为树用了一个新图像技术,在刮大风的时候会出现 ...
我随便一搜
巫师3 https://www.youtube.com/watch?v=SWBX-7QrFIc&ab_channel=KittyCat
巫师2应该就是这种了,因为当时玩的时候开场兵营里的树就是,印象很深 GuardHei 发表于 2023-8-3 11:07
我随便一搜
巫师3 https://www.youtube.com/watch?v=SWBX-7QrFIc&ab_channel=KittyCat
巫师2应该就是这种 ...
我实际看了一下,3代用了取巧的办法,一坨灌木四周部分是固定的,但中间部分会随镜头旋转,少部分树叶也会,一个树林场景大概有10%的枝叶会跟着镜头转动。确实有,以前没注意到。 奥伯拉丁的回归,美术有点意思,但是看得眼睛疼直接劝退
—— 来自 S1Fun 血源啊,整体氛围感极好,但是不能细看 osborn 发表于 2023-8-3 09:33
你们都忘了山口山吗,暴雪就是典型的美术1流技术力18流的作坊,靠美术硬生生的把非常辣鸡的画面硬生生做出 ...
看到标题我也想说wow的
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