2D游戏能接受FC级别
3D游戏PS的能接受卡通渲染,拟真类的就PS3才能接受了
2d fc
3d ps2
下限不该是没有画面吗,比如リアルサウンド 風のリグレット
Mud
— from Google Pixel 4a (5G), Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-8-2 05:38 编辑
没有下限,但前提是和美术协调,画面可以辩识。逻辑大概是,用雅达利画质玩雅达利游戏体验不会有问题,但用玩雅达利画质玩ps2游戏,结果便是不能正确显示各种画面要素,那肯定是不行了。
星露谷物语哈哈
对画质没有要求,但对画风有要求
—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
投票选不了,我对画质的耐受程度是相对的,只要不要让我看到这游戏能有更好的画面表现,这游戏的画面现状就能到达我的下限。
2d 无所谓,3d Switch上的红绿帽子画面是我能接受的下限了,这还是有可玩性加分的,就像天空之剑hd和马里奥银河的画面我就完全接受不了没玩下去
那我主动上mod把诸如魂3这样的现代游戏降级画质到2000年左右水平算什么
游戏的画质也是游戏的一部分。是一个时代的特定产物。
看游戏类型,RPG可以接受到GB,但是FPS之类的就不想玩太古早的
感觉很看游戏,魔兽争霸3和仙剑3的3D我能接受。但是如果现在出的游戏是这种画质,那我直接弃了
2d比雅达利好,FC那个档次就行,3D的话,比轩辕剑4好就行。
没啥不能接受的
除了n64,ps1时代的3d画面加上玩法操控玩起来普遍挺折磨的