Tring 发表于 2023-7-31 21:38
是好事。
老动画是真的喜欢乱闪来表现战斗特效。前些时补激励哥,第一集就被闪瞎了。
闪到反胃的程度,已 ...
当年(九几年)口袋妖怪动画闪烁频繁导致很多小孩痉挛,后面动画对于闪烁就控制的非常严格了。 现在人人都说HDR都吵着1000nit亮度还不够看的
我最大350nit的ips屏幕亮度只敢开到到20%,再高白色背景都觉得太亮了。 老马最近也用这种方法狠狠炒作了一把:
https://p.sda1.dev/12/036309907e905be0bbdf8b83fafeab9f/IMG_CMP_71606955.png
https://p.sda1.dev/12/3fde40033760dc7b03c49b66b66f5438/IMG_CMP_50670481.png 16那个属于祖传瞎眼,玩14的时候都是常年直接全特效OFF的,不然你根本看不清画面
就喜欢到处甩光亮粒子的毛病,16你好歹能看清楚主角在那里,14你开特效的时候压根看不见目标,自机甚至队友在哪里,别说还有遍地的黄圈和场景特效
还有某个傻逼本给你整个橙色场地,橙色特效,橙色光亮的以及某个著名片段,MT在打绝欧米茄 乱摔光效在美术设计上属于挺low和廉价的,做减法才是好的设计 确实,年纪大了深刻感受到光污染的可怕,龙珠格斗看别人玩几场就受不了了 点名批评垃圾游戏FGO,周回几乎必须靠宝具,宝具前后大白屏闪的眼睛疼,本来是个催眠游戏,硬给做成了偏头痛游戏 怎么全是日厂,这是某种演出的传承吗 玩WF的时候我都把系统特效关掉,否则真伤眼
索尼克也是
FF16我看人评测 开玩笑说标配墨镜
建议设置里加一个护眼模式,限制最大亮度,
不仅如此,显示设备还在追求高亮度高对比度的HDR,300尼特我都要瞎了,不知道什么钛合金眼能扛着HDR1000玩游戏 ff16在hdr屏幕下是真nm离谱…… 我还嫌不够亮……我在晚上都是把屏幕开最亮打游戏的 Tring 发表于 2023-7-31 21:38
是好事。
老动画是真的喜欢乱闪来表现战斗特效。前些时补激励哥,第一集就被闪瞎了。
闪到反胃的程度,已 ...
3d龙 所以看下来,不同人有不同耐受性,要是能加一个护眼模式的开关就好了。
又要老生常谈日厂辅助功能缺失的问题了 从上往下看图感觉就是,第一张图想象了一下,嗯,游戏里应该是挺瞎眼的;高达,高达就是这样的;FF16:没错,确实,就是光污染!拉到最下:你们这是电焊吗。 米哈游星铁倒是更新了护眼模式,降低了各种特效的亮度对比度 说个老游戏,逆转检事1,这游戏闪白屏也太过于频繁了,一堆废话还隔那加音效和闪屏我真是遭不住了
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