回锅牛肉 发表于 2023-7-31 18:34

从软件开发者角度看,NX2确实是迫在眉睫了

本帖最后由 回锅牛肉 于 2023-8-1 17:21 编辑

两个复刻游戏,原作的体量,评价,以及复刻的质量都差不多在一个水平。
第一个是20年开卖的, 一年卖了100万 (后台玩家数比销量数多20%
第二个是22年开卖的,一年卖了50万 (后台玩家数比销量数多55%…

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新冠之后脑雾,打字能力确实下降了不少,抱歉,少打了一个空格导致阅读确实有问题,顺带泥潭的回复毒性真大



后台玩家数这个不理解我是真没想到,可以理解为有多少玩家实际(登录/玩)这个游戏。
这个数值和销售数据对比之后,可以粗略估算出破解玩家数量和中古玩家数量。
意思就是破解玩家数量和中古玩家数量在20年之后,有较大上升,游戏销量表现不如预期(当然这个是biz部门的分析,不见得全面

至于为啥叫NX2,是因为Switch的的代号是NX(Nintendo X-Console)它的后继机自然就叫NX2了。

你知道我的 发表于 2023-7-31 18:42

npk7k 发表于 2023-7-31 18:46

clyde-wang 发表于 2023-7-31 18:48

两个游戏你先告诉一下咯,看看是不是对的上销量…

差不多…很难界定的。同类型游戏和不同类型游戏在人气差不多的情况下差距可大了

karastar 发表于 2023-7-31 18:48

不懂,这说明什么。两个游戏体量和评价相近并不代表商业成绩也会相近。

sellboy 发表于 2023-7-31 19:02

时代变了,有些游戏过去流行但现在不流行了,过去体量相当不代表现在体量相当。记不记得洛克人exe卖了多少,今年的。

你好s1 发表于 2023-7-31 19:23


    你这什么跟什么啊,怎么完全没有逻辑,这能做好软件开发?

heseran 发表于 2023-7-31 19:24

语言表达能力堪忧……

时空之旅 发表于 2023-7-31 19:41

麻烦你先回去把话说来让人看得明白再来讨论

wlgdc 发表于 2023-7-31 19:42

那么都2020年卖不就好了吗 2020-2017这么算不就行好了吗

hisousihou 发表于 2023-7-31 19:45

能不能不要谜语人

江宁老实人 发表于 2023-7-31 19:47

病態極端 发表于 2023-7-31 19:55

我猜樓主的意思是同期其他平台的作品在畫質、體驗上提昇很大,導致NS上類似的作品比起前2年不但銷量下滑,還有很多人淺嘗輒止就出二手了。

Tring 发表于 2023-7-31 19:57

从O批的角度看,早都该出了。

windhawind2 发表于 2023-7-31 19:59

钓鱼也不要当谜语人啊

牛奶笛 发表于 2023-7-31 20:02

求求你学点语文吧

king520kyo 发表于 2023-7-31 21:47

谜语人滚出哥谭行不行啊

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

田尻 发表于 2023-7-31 22:02

先学会说人话

绿冰 发表于 2023-7-31 22:17

游戏火不火本来就挺随机的,现在Switch游戏多,竞争很激烈
炒冷饭的还更放大了这点,为啥觉得同样的冷饭吃第二波的人会更多

何处分可 发表于 2023-7-31 22:17

恋妖壶 发表于 2023-7-31 22:21

说的是汉语么我怎么看不懂,什么叫后台玩家数

ultraseven 发表于 2023-8-1 08:01

本帖最后由 ultraseven 于 2023-8-1 10:50 编辑

盲猜一个lz说的SE
20年的100万套 圣剑传说3重制?
22年50万套 Live A Live?

yongze 发表于 2023-8-1 08:05

什么逻辑,软件销量基数难道不是看主机保有量的吗

OldVegeSkin 发表于 2023-8-1 08:10

就这傻逼表达能力怎么当开发者的?怎么有自信站在开发者角度发言的?真当多看点新闻就有能力指点江山了?
傻逼。

电磁炮233 发表于 2023-8-1 08:16

ultraseven 发表于 2023-8-1 08:01
盲猜一个lz说的SE
20年的100万套 圣剑传说3重制?
22年5万套 Live A Live?

这俩原作销量就不是一个级别的吧

—— 来自 S1Fun

发表于 2023-8-1 10:34

ultraseven 发表于 2023-8-1 08:01
盲猜一个lz说的SE
20年的100万套 圣剑传说3重制?
22年5万套 Live A Live?
圣剑3重制我记得两女主角好几套色的飞起的转职服装,这不碾压你高清像素游戏

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 17:23

新冠脑雾导致脑雾确实打字能力下降,抱歉了,已修正。泥潭某些回复毒性真大

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 17:23

yongze 发表于 2023-8-1 08:05
什么逻辑,软件销量基数难道不是看主机保有量的吗

项目第二作,决定要复刻的时候也是这么想的

sunbeach 发表于 2023-8-1 17:38

破解机不联网怎么得出增多的用户是破解版的结论的

npk7k 发表于 2023-8-1 17:42

haixings 发表于 2023-8-1 17:45

你好s1 发表于 2023-8-1 17:45


    不是,破解玩家和后台玩家怎么会有交集的? 后台玩家数量和破解玩家有啥关系???

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 17:57

你好s1 发表于 2023-8-1 17:45
不是,破解玩家和后台玩家怎么会有交集的? 后台玩家数量和破解玩家有啥关系??? ...

机器的固件号是不变的,至于怎么算出来的,可能只有老任知道

电磁炮233 发表于 2023-8-1 17:58

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 17:57
机器的固件号是不变的,至于怎么算出来的,可能只有老任知道

发个数据链接?

clyde-wang 发表于 2023-8-1 18:03

破解机不联网官方还能获取到游戏游玩数据?这是什么技术?

另外还是说一下什么游戏啊,不一样的游戏你说原作差不多但其实时间过去后差距可不一定小。

类型不一样受众差距可多了。

就举例子,卡普空的洛克人Zero 原来的人气世界范围内也不算小,和洛克人EXE基本上是差不多的,但是先出的Zero合集没有卖过EXE合集。那是不是你的结论就被推翻了呢?

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 18:15

电磁炮233 发表于 2023-8-1 17:58
发个数据链接?

醒醒,这个数据怎么可能发

猫不萌 发表于 2023-8-1 18:17

别搞笑了,破解之后都是断网的。而且我怀疑你暗指八方旅人这种宣发更差的游戏

npk7k 发表于 2023-8-1 18:17

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 18:18

clyde-wang 发表于 2023-8-1 18:03
破解机不联网官方还能获取到游戏游玩数据?这是什么技术?

另外还是说一下什么游戏啊,不一样的游戏你说原 ...

上NX的游戏,老任都有个页面给你track 玩家数据,分析你的玩家数,游玩时间什么的。
这个数据是从硬件码去重的。至于细节我确实不知道。 拿这个数据和你游戏自身的销售收入做对比,就可以得出这个占比

回锅牛肉 发表于 2023-8-1 18:19

npk7k 发表于 2023-8-1 18:17
那你是怎么获得这个数据的?

我当然是直接上开发者portal看
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