nukejoker
发表于 2023-7-30 12:41
后会莫急 发表于 2023-7-30 10:46
记不清哪个游戏了,4上场4后排,上场的角色可以使用后排角色技能,用了就会切换角色 ...
维纳斯和布雷斯吧
eilot
发表于 2023-7-30 14:17
本帖最后由 eilot 于 2023-7-31 16:33 编辑
放大镜 发表于 2023-7-30 10:54
战旗游戏只有像机战那样搞小队系统才有可能
否则几十个板凳角色再加上成倍的敌军单位,一回合15分钟+鬼受得 ...
戰棋系都要看機種或遊戲設計,否則就是玩家玩1分鐘,電腦行5~10分鐘都未完...
如成吉思汗6的中後期,全球(歐亞大陸)過千隻棋子逐隻行動,真是漫漫長夜的等待,類似的是信長將星錄
當然玩家也有可能有數十隻棋子,但後期因為愈來愈懶關係都改為全自動,只控制高武力/戰技的角色來開戰
此作之後出在PS版,這漫長的讀取及棋子移動的惡夢情況更加嚴重...
類似情況也有PSP版的新基連之野望,玩家可能連1分鐘都沒有,之後就要輪流看不關你的事的聯和自各200隻(最多)在全球+宇宙大地圖的逐隻行動,每次戰鬥時都會彈出詢問畫面,錯手按了就被逼觀看,還有戰區戰鬥更加不要錯手按入,否則可能要再花更多時間來看2軍在戰區逐隻行動及攻擊
系統是不錯,但無視機能及實際環境變成對玩家的惡夢及無奈...
eilot
发表于 2023-7-30 14:28
本帖最后由 eilot 于 2023-7-30 18:07 编辑
夜空疾走 发表于 2023-7-30 12:19
不知道是不是FF6(我只玩到中盘就弃坑了),但是后来看视频有人做了个最终BOSS战,但是没说是哪个游戏。里 ...
6代是分3隊在最終迷宮各自解迷,但可回到起點戰重新編隊,再攻另外剩下兩隊路線...,但最終3連戰是只限第一隊才能打的
7代是太空洞是先分兩隊(好像)探索,一共兩條路線,玩家可自行選擇,但另一隊是不受操縱只是劇情略過,最後在深層的入口全員匯入,並回收另一隊找到的寶物(如果yuffie不在主角隊的話,合流這時她不會上繳...),這時可重回另一路線回收路上寶物,並可以用剛回收的道具在深層入口層建立一個存檔點
進入深層後就不能存檔,選好3人後就攻略最深層,這區域不能用剛才唯一的自製存檔點道具,純單程路
遇到塞飛後,前半形態是分隊戰,3人一隊分3隊,自各打左/中/右,左右手頭部可以不理只打死本體即可(直接丟圓桌武士完場
後半形態就只限第一隊才能打,血量是本身基值+前半場打掉頭部多少次+用了多少次圓桌武士,但本身貧血,有用過圓桌武士代表玩家存檔已有一定實力留不到手,看完第一次supernova後基本上快死了...
piaoxiang123
发表于 2023-7-30 15:44
异度3
五飛
发表于 2023-7-30 16:53
本帖最后由 五飛 于 2023-7-30 16:54 编辑
单论问题:FF1-5,只要人数刚好,不就可以全员上阵了?现在的手机要是能换电池就好了,不用带充电宝。差不多这个意思。JRPG让队友多于出战人数,是给玩家更多队友搭配自由,现在反而成了一个需要解决的问题,其实改回去就行了。哦对了,FF15是全员上阵的。
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
土豆麻辣人
发表于 2023-7-30 17:24
女神アイギス
发表于 2023-7-30 19:05
土豆麻辣人 发表于 2023-7-30 17:24
什么手游总力战
手游ptsd过头了吧
虽然一时想不出哪个大作是这样,但这是我很喜欢的一款东方同人rpg采用的最终战特别系统
划重点,东方同人,你猜它有多少个角色可以用
放大镜
发表于 2023-7-30 21:44
黑暗之眼 发表于 2023-7-30 11:04
小队还不如Neo那个回舰放人的
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
我是说表现形式上的取舍。具体哪个好先不论,很多战旗游戏在设定上是不太可能加入母舰这种移动据点的。
火纹之类的总不能把人往马车里塞吧……
放大镜
发表于 2023-7-30 21:45
eilot 发表于 2023-7-30 14:17
戰棋系都要看機種或遊戲設計,否則就是玩家玩1分鐘,電腦行5~10分鐘都未完...
如信長~將星錄的中後期,全 ...
偏战略的游戏进入推磨期之后给个快进或者跳过功能会好很多,玩家可以直接看报告
偏战术的你单位给太多,就算敌方回合跳了,手操时还是要手动点检细节
几十个单位不是多线就是长战线,想想也很头大就是了
好多树
发表于 2023-7-30 21:52
碧之轨迹,最终战前三个迷宫要你把所有人分三队,全部出动,算是个变相的吧。
另外风色幻想系列我记得可以上很多人吧,是不是全员都能上场我忘了,但反正要用的人不少。
eilot
发表于 2023-7-30 22:41
本帖最后由 eilot 于 2023-7-30 22:45 编辑
放大镜 发表于 2023-7-30 21:45
偏战略的游戏进入推磨期之后给个快进或者跳过功能会好很多,玩家可以直接看报告
偏战术的你单位给太多, ...
以前我們玩大戰略時間,都是由雙方/3方十多個單位,到後期數十個單位
只是雙方回合時間大致接近,才不太感覺等待的痛苦
應該說當時就只是一隻平面2D的棋子,敵方回合時每隻棋子都是瞬移,所需時間不大
但現在就算「同樣」玩法,每隻棋子移動方式愈來愈華麗,地圖愈來愈大令格子愈來愈多,移動所需時間就變得愈長,加上我方的棋子可能一直都非常小但敵人就非常多,變相出現玩家才十多秒(因為根本沒事做),敵方回合就漫漫長路
如果是PS4機能可能可以支持到,但這系統就是整人用,製作人就是想挑戰機能和創新,結果令這最基本的反人類等待令其扣分
對了,除了將星錄外,更明顯的例子是成吉思汗6,這個在統治蒙古後開出歐亞大陸就是PC/PS的等待惡夢,每名武將都是一隻棋子和在大地圖工作,將星錄的惡夢只是中後期天災超多,但反正都是全城士兵50000人,根本毋須再考慮補給問題...
反而文明因為系統關係,其實不會弄太多士兵(棋子),支出隨時崩潰
酷乐
发表于 2023-7-30 23:03
本帖最后由 酷乐 于 2023-7-30 23:04 编辑
好多树 发表于 2023-7-30 21:52
碧之轨迹,最终战前三个迷宫要你把所有人分三队,全部出动,算是个变相的吧。
另外风色幻想系列我记得可以 ...
到了闪轨4最多分五队扫荡盐桩,true end最终战可用39人,分进三组每组8人。
断空光牙剑
发表于 2023-7-30 23:21
超魔法大战也能算一个吧,时代有点久远了不知道记没记错
酷乐
发表于 2023-7-30 23:28
断空光牙剑 发表于 2023-7-30 23:21
超魔法大战也能算一个吧,时代有点久远了不知道记没记错
不能,等级越高能出场时间越短,恰恰是要靠反复上下场,来合理安排出场时间。
没有那个必要
发表于 2023-7-30 23:49
轨迹3rd终章分四队要用到所有可操作角色,看描述应该算
Colure
发表于 2023-7-31 00:55
wartales,队里有多少上多少,不想上都不行。固定难度后期普通战斗双方加一起四五十人
真蓝眼红Z
发表于 2023-7-31 03:06
FC封神榜,总共就那四个人没换过队友
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
martinium
发表于 2023-7-31 05:27
雲天
发表于 2023-7-31 06:04
一些可控角色只有3~4人的游戏,bdff之类的
GUNDAMmk0
发表于 2023-7-31 07:16
CALPISSODA
发表于 2023-7-31 07:32
最近的就是XB3啊,所有固定队友一起上还不够,再加上外援的英雄角色,突出一个把boss围起来揍的氛围。因为队友太充足而且基本职业种类齐全,导致队伍从一开始就已经基本成型了,没了以前RPG那种慢慢练队伍或者伙伴随着剧情逐一加入使小队慢慢成型的过程。
女神アイギス
发表于 2023-7-31 07:34
断空光牙剑 发表于 2023-7-30 23:21
超魔法大战也能算一个吧,时代有点久远了不知道记没记错
我记得超魔法大战资源有限,不可能都养满
守学院那关算实质上最终一战,除了一点没养上去一碰就死的人,都得拉出来干活拖延,只用高等级时间不够
nakosm
发表于 2023-7-31 07:46
xunit 发表于 2023-7-30 10:39
应该是卓越之剑
对,是这名字,当时玩到那种模式还挺新奇的
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
CnIV
发表于 2023-7-31 07:49
新世界树迷宫2剧情模式
几乎从头到尾都是5个人
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
胖达君
发表于 2023-7-31 10:06
星之海洋5,真·全员上阵,有多少上多少
寺胖是我爹
发表于 2023-7-31 11:08
nakosm 发表于 2023-7-30 08:22
十几年前玩过一个网游,可以同时操作队里的三个人,不过名字忘了
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13 ...
卓越之剑
AeonsTorn
发表于 2023-7-31 11:14
白左
发表于 2023-7-31 11:20
RPMWT
发表于 2023-7-31 12:39
最后的神迹不开修改器的话也是不能让所有有脸角色同时上场的,就连SRPG我也只知道梦幻模拟战是这样…火纹好像系谱是,如果说“轮流”上也算的话那可能就比较多
clyde-wang
发表于 2023-7-31 12:42
FF1,一共就只有4个人
birdma
发表于 2023-7-31 13:24
神魔至尊传就可以全员
Shu-Stella
发表于 2023-7-31 13:26
从头到尾就只有那么三四个队友的算不算
zip7770
发表于 2023-7-31 13:43
以前看过一个rpgmaker做的日文小品级rpg,招募队友无上限,都是些路上招来的村民铁匠流氓路人甲乙丙丁,经常队伍里好几百号堂口,界面上走起路来后面跟着一大串人和玩贪吃蛇似的,最后打魔王就是用几百个Lv1队友一拥而上肉堵抢眼,魔王一个技能死一排 下一排接着上。
Blackson
发表于 2023-7-31 14:46
zip7770 发表于 2023-7-31 13:43
以前看过一个rpgmaker做的日文小品级rpg,招募队友无上限,都是些路上招来的村民铁匠流氓路人甲乙丙丁,经 ...
这个游戏我记得B站有人搬过N站UP主实况(还做了字幕)。不知道视频还在不?
kiokio
发表于 2023-7-31 15:00
nds海力格斯的荣光,全部好像能上6个还是7个
liq
发表于 2023-7-31 15:21
没有可自由安排上场机制的游戏不能算吧,否则太宽泛了
misya
发表于 2023-7-31 15:24
荒野兵器3
不是猫
发表于 2023-7-31 16:37
GUNDAMmk0
发表于 2023-8-1 09:58
东篱旅人
发表于 2023-8-1 12:30
绯红结系
—— 来自 S1Fun