本帖最后由 yanghuangu 于 2025-10-31 21:24 编辑
7.4开始国服与国际服同步更新
幻化系统更新,玩家可以无视职业、特职、等级自由幻化投影自己所持有的装备
终于走到这一步了,喜欢日式铠甲的可以去试试武士穿T的源氏套还是什么,欧米茄出的那个,武士这么多年一直是布衣
总算有点让暖暖人充月卡的内容了
本帖最后由 yanghuangu 于 2025-11-1 09:49 编辑
现在就是看国服商城特供的生产职业独占装备(复制品)问题怎么解决,一堆人买了几年现在喊要退钱
还好我就买过1套,看论坛微博好多小姐姐竟然都买了10~30套的
要死了也顾不上什么超绝rp感了对付傻逼日本人就应该大嘴巴子照脸死命呼
然并卵,仓库背包幻化柜格子就那么点,就算能丢掉一些同模首饰,也是杯水车薪
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本帖最后由 asikies 于 2025-11-1 13:14 编辑
这是真被逼急了,讲真pll真的有存在价值吗?每次都能看得打瞌睡,一个小版本内容能吹2个小时的mmo全世界就这一家吧,比别家资料片发布会都要长了。
笑死,每周通行证都弄出来,吉畜记得自己说过什么吗?
本帖最后由 asikies 于 2026-4-25 02:02 编辑
笑死,还抄隔壁的装备升级。
不对,更像忘记哪个手游的装备栏升级。
技能简化...讲真一直不就是靠技能数量填补2.5g cd的操作空虚吗?像爆发期打好能力技插入我一直认为是个爽点。
新团本居然是EVA联动,,,
联动了啥玩意?
我郑重宣布小吉脱离畜生道
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淘汰PS4,登录NS2
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ns2本来还有点兴趣 正好国际服玩家 平时不会带sd出门
ns2居然单独收订阅费 老任罪大恶极
一开始出ns online会员的时候还以为高级会员免费
结果只是不需要nso
还是省几百g的内存卡容量吧
asikies 发表于 2026-4-25 02:44
技能简化...讲真一直不就是靠技能数量填补2.5g cd的操作空虚吗?像爆发期打好能力技插入我一直认为是个爽点 ...
战斗如果和非战斗用两套键位繁琐难记的一比,在屏幕上用手点永远感觉自己点慢了1s,买个好多侧键的鼠标也得适应好久,完全是比DOTA扔锤子非得T闪烁非得B更没必要的给手上难度
本帖最后由 喵喵叫的猫 于 2026-4-25 07:13 编辑
wtf bard终于有滑步了
刚看技改一脸懵逼还以为变遗老了接受不能 看到这个回不去了
这诗人其实现在召唤的换皮,不过总体思路不错。有点MFGA的样子了。
战斗系统大改,有偏向5.0promax的重生模式和完全重做的进化(现代)模式。说的是两个输出不会差太多,但是你游数值平衡这块一直都很难评,
8月登陆ns2。如果支持jc键鼠的话其实还不错,我们豚豚自己的红色沙漠说是。
敢换就是好事,这个1234516754我个人是不太能理解乐趣的,也降低新人劝退率。
论坛助手,iPhone
cg挺不错,冰雪中龙女消散那段bgm气氛有5.0的感觉了。看对话也回到5.0拯救世界的风格了,应该能期待下。
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我们的ff14又开始赢了。事实上,我们赢太多了,都不知道该怎么办。人们求我:“吉田先生,求您了,我们赢太多了,实在受不了了。” 在您来之前,我们ff14不习惯赢。我说:“不,不,不,你们还要继续赢,要比以往任何时候都赢更大、更好。
什么时候能回到4.0 5.0的美术水平,勾石啊
装备外观终于可以DIY搭件,谁懂晚礼服不露沟就算了还要正中开大花的美
商场的女仆装能不能改成开胸款啊
本帖最后由 asikies 于 2026-4-25 10:55 编辑
技能太少了,感觉到时候社区会认为重生模式的logs比进化模式高贵。
喵喵叫的猫 发表于 2026-4-25 03:53
ns2本来还有点兴趣 正好国际服玩家 平时不会带sd出门
ns2居然单独收订阅费 老任罪大恶极
xbox版那边需要充xgp(
不收费的话赚不到钱了吧,光提供网络服务,一经常ff14的哥们给我说这游戏内购都是走的网页商店(
asikies 发表于 2026-4-25 10:34
技能太少了,感觉到时候社区会认为重生模式的logs比进化模式高贵。
吉田有说进化模式的DPS比重生高啊
yanghuangu 发表于 2026-4-25 12:42
吉田有说进化模式的DPS比重生高啊
那重生模式更高贵了,过本含金量更高,你是真不懂狒狒logs社区啊。
苍穹再禁城,大地再裂变
看得出被逼急了,知道再不改要死了。新职业都没有技能重做重要
什么学移动端都不是事儿,目的就是让老人回来,主机端和新人门槛降低,什么logs不用专门们为他们考虑。
不过主T和st有必要分这么开吗
看着好像还行,等明年回去玩玩
空气先生 发表于 2026-4-25 08:23
战斗系统大改,有偏向5.0promax的重生模式和完全重做的进化(现代)模式。说的是两个输出不会差太多,但是 ...
重生本来就是你日经典的堵嘴文化,这要这回技改风评好重生下个大版本就该滚蛋了
gwchobit 发表于 2026-4-25 15:09
看得出被逼急了,知道再不改要死了。新职业都没有技能重做重要
什么学移动端都不是事儿,目的就是让老人回 ...
有,拿盾职业本来就是该去抗伤害的,狒狒切职业没什么成本再搞同质化真要死了
asikies 发表于 2026-4-25 13:13
那重生模式更高贵了,过本含金量更高,你是真不懂狒狒logs社区啊。
就那点抱着dps 不当的人能贡献多少收入,降低门槛才是对的,特别是这游戏主要玩法也就副本了,当时老版本那么多玩法最后就剩下个副本还有讨论度。
gwchobit 发表于 2026-4-25 15:09
看得出被逼急了,知道再不改要死了。新职业都没有技能重做重要
什么学移动端都不是事儿,目的就是让老人回 ...
因为MT进化模式有高贵的盾反,可以玩只狼,又不想每个T都盾反,就切开了
酱豆腐 发表于 2026-4-25 15:35
就那点抱着dps 不当的人能贡献多少收入,降低门槛才是对的,特别是这游戏主要玩法也就副本了,当时老版本 ...
反正我以后招人肯定是首周重生模式通关、重生模式橙粉了,当然开荒还是用进化,开荒完再用重新打一遍记录。
新东西还挺有兴趣的
可惜我是6.x退坑,回坑中间有两个大版本的屎要吃,又不想回了
感觉wow这套mmo确实有太多局限性了
6.0打完后就没玩了动力不太够
技改方向没什么问题,但是精简按键加删除团辅,肯定有几个职业会特别无聊,切重生输出又会低,我是不信每个都能做出特色的,到时候有的吵了
又想回坑了,最近实在没什么有意思的jrpg
—— 来自 vivo V2329A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha