秦南心
发表于 2023-7-25 11:57
NASA朋克的浪漫你不懂,人就是冲着阿美莉卡群众心坎里去的
duobaoxiang
发表于 2023-7-25 12:05
就看星空了
矩形冰块
发表于 2023-7-25 12:07
星空把料堆足了还是挺有希望的。
nancygreenlife
发表于 2023-7-25 12:14
BallanceHZ 发表于 2023-7-25 11:51
你们拿b站热门来谈热度是啥角度,不知道有个东西叫个性化推送吗,我这一堆csgo和数码 ...
那你就问问最先提这个的人,他的标准是啥吧,人家也没限定范围啊
lanyu_u
发表于 2023-7-25 12:22
Xerxes_2 发表于 2023-7-25 10:42
泥潭天天嫌弃的杯赛,老滚5我玩了上千小时呢
泥潭怎么就天天嫌弃杯赛了?
Xerxes_2
发表于 2023-7-25 12:23
lanyu_u 发表于 2023-7-25 12:22
泥潭怎么就天天嫌弃杯赛了?
这贴不就有好几个吗
钛制饼干
发表于 2023-7-25 12:25
Zeno_5 发表于 2023-7-25 11:03
王泪抛开建造完全不谈,由通天术加俯冲系统所建立的Z轴探索逻辑才是真正的革命。。。 ...
星空那套生成池地形适配系统创新饼画的一点可不小,玩法创新千万家,直接动开放世界构成底层逻辑的业界几乎没人敢干,还是3A级别的.这点直指开放世界里内容密度分配这一痛点
karastar
发表于 2023-7-25 12:26
钛制饼干 发表于 2023-7-25 12:25
星空那套生成池地形适配系统创新饼画的一点可不小,玩法创新千万家,直接动开放世界构成底层逻辑的业界几 ...
看实际效果吧,效果好就是革命,不好就是烂活
lanyu_u
发表于 2023-7-25 12:26
Xerxes_2 发表于 2023-7-25 12:23
这贴不就有好几个吗
这贴还有不一样也有嫌弃王泪的么,按你的标准王泪在泥潭也天天被嫌弃。有人说不喜欢就是天天被嫌弃,那有不被天天嫌弃的游戏么?
mjzs07
发表于 2023-7-25 12:28
ff16真的不行吗 吉田说日本以外的人对游戏非常满意耶
云野十五
发表于 2023-7-25 12:30
这帖还有嫌弃博德3的
Xerxes_2
发表于 2023-7-25 12:30
lanyu_u 发表于 2023-7-25 12:26
这贴还有不一样也有嫌弃王泪的么,按你的标准王泪在泥潭也天天被嫌弃。有人说不喜欢就是天天被嫌弃,那有 ...
数一数显然不喜欢星空的相比不喜欢王泪的更多,那杯赛不就是相对任天堂更被嫌弃吗
Yeelolo
发表于 2023-7-25 12:32
我不管,博德之门3在我心里就是年度最佳
zakki
发表于 2023-7-25 12:32
Gniyehz 发表于 2023-7-25 11:38
感觉每个人的体感都不一样,我的话B站客户端热门标签每隔几天都会在前三位置出现王国之泪的视频,比如前 ...
这个我确实没刷到,上一个刷到的还是改进版mk2那个。虽说确实b站热搜没啥参考价值
冷泉夜月
发表于 2023-7-25 12:32
到底在较什么劲啊,小学生吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
lanyu_u
发表于 2023-7-25 12:36
Xerxes_2 发表于 2023-7-25 12:30
数一数显然不喜欢星空的相比不喜欢王泪的更多,那杯赛不就是相对任天堂更被嫌弃吗 ...
一会天天嫌弃,一会更被嫌弃,都被嫌弃了还要比个高下么。游戏都没出有人贷款嫌弃你那么在意干嘛
Xerxes_2
发表于 2023-7-25 12:37
lanyu_u 发表于 2023-7-25 12:36
一会天天嫌弃,一会更被嫌弃,都被嫌弃了还要比个高下么。游戏都没出有人贷款嫌弃你那么在意干嘛 ...
因为论坛的大家对GOTY看起来非常鄙夷却又十分认真,我也要融入一下这个氛围
Masque
发表于 2023-7-25 12:39
这事哪有稳不稳的。马里奥银河评分那么高,销量也不差不算小众,年度游戏连提名都没有。
—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
空气先生
发表于 2023-7-25 12:40
傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-7-24 18:53
ff16就和三大民工漫死火海的死神差不多吧
死神吃你家大米了?
nancygreenlife
发表于 2023-7-25 12:44
钛制饼干 发表于 2023-7-25 12:25
星空那套生成池地形适配系统创新饼画的一点可不小,玩法创新千万家,直接动开放世界构成底层逻辑的业界几 ...
这就要说到我的启蒙PC游戏《孢子》了玩家进入太空以后周围的一切帝国,事件,土著文明等等……还有主线的G-rex都是随机生成而且就这样延伸下去的,资料片银河大冒险更是夸张,很多人现在在畅想的mod作者制作精致关卡填充一千颗星球的事,这个资料片早就做到了
modedd
发表于 2023-7-25 13:19
本帖最后由 modedd 于 2023-7-25 14:46 编辑
wbtsy 发表于 2023-7-25 11:30
怎么算成功?
正义之怒今年才宣布突破100万销量。基本上把老博德的受众挖干净了才有这些销量。
能把游戏卖出去就算成功,毕竟猫头鹰也不是啥大厂,正义之怒也算不上大制作,传统CRPG能卖一百多万份还有DLC能接着卖无论如何都不算失败了
而且能有这份成绩,猫头鹰争气就是功不可没,不是说什么圈子容忍度高,大家都不是饭圈集美,柱子2还是黑曜石做的呢,玩家可没惯着他,毕竟是正义之怒确实好玩瑕不掩瑜才有这份口碑的。
至于RT,目前内测了两轮了,没见到锤味儿不足的反馈,冲着原作跑团规则去的也没见到几个,说到底还是看毛子自己的能力够不够撑起这部40Kcrpg,反正也就是今年末明年初的事了,到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了
adslnet0519
发表于 2023-7-25 13:22
eraso
发表于 2023-7-25 13:27
Yeelolo 发表于 2023-7-25 09:41
说句不中听的话,王泪的建造系统也不是王泪发明的啊,这种玩法很多游戏都有,经典的就像围攻谈玩法 ...
你能在一个同类型游戏比较吗?这种主流第三人称视角的动作冒险游戏里,有哪个游戏引入这种类似通天术、倒转乾坤、究极手的gameplay,并在设计关卡的层面做出配合?
大哀之君
发表于 2023-7-25 13:38
本帖最后由 大哀之君 于 2023-7-25 13:53 编辑
看错了自删
wth12343
发表于 2023-7-25 13:45
q740043324 发表于 2023-7-24 09:19
本以为年度游戏,FF16会是个很大的竞争对手,结果出来后争议还算比较大的。。那么之后接下来的游戏 ...
什么 年度游戏难道不是异度3的dlc4么
jf8350143
发表于 2023-7-25 13:52
玩游戏突出一个各有所好,评分和评奖这种东西放到游戏上参考价值只有“分高/提名的都是好游戏”,最后谁得了奖除了让玩家在对喷的时候多了点制高点卵用没有
你说王泪史上最佳,换个喜欢RPG的人来,那点剧情和人物塑造配啥史上最佳啊
亚瑟摩根
发表于 2023-7-25 13:59
qwwsong 发表于 2023-7-25 11:07
时长还能作为评价标准的?
dnf和lol之流光从wegame游玩的时间五六千小时的人一抓一大把,想必这些游戏必 ...
你让这一抓一大把的人去评价,可不就秒了老滚5了
Zeno_5
发表于 2023-7-25 14:03
钛制饼干 发表于 2023-7-25 12:25
星空那套生成池地形适配系统创新饼画的一点可不小,玩法创新千万家,直接动开放世界构成底层逻辑的业界几 ...
我记得老滚5就开始使用了,育碧也有自己的一套工具,但我觉得关键的还是手工设计的部分。星空毕竟是陶德开发最久的游戏,内容量应该不会让人失望。
EdSheeran
发表于 2023-7-25 14:05
aceback
发表于 2023-7-25 14:12
嘉术2015 发表于 2023-7-24 19:57
越觉得是王泪就越不会给王泪,毕竟你知道吧,这可是那个tga啊
当年都觉得是野炊,结果tga给了野炊。
牛逼到一定程度,是可以力大砖飞的