moonblackwh
发表于 2023-7-19 15:03
当初第一印象是很粗糙,劣化版csgo,这两天国服上去试了一下还真是。
这种爆破模式加飘上天的弹道,二十年前我可能爱玩现在还是算了吧
lyjssj
发表于 2023-7-19 15:05
indtability
发表于 2023-7-19 15:10
我看了下第一页有人发的那个视频,还有楼里关于美术的说法,都有种先打枪再画靶的感觉,说要考虑低配置,还要考虑竞技性,易读性等等,然后说考虑了这么多东西,每一条都符合,所以美术水平高——但这改不了我“一眼子”的印象啊,我一眼看上去第一反应就是土,一个光滑球形的旋风就是反直觉,那个又红又绿的墙也是真的欣赏不来,相比之下前段时间cs2发预告里那个烟雾效果,第一眼看到印象就是“牛逼”,这种第一印象不是后面不断找补就能改变的东西。
甚至这种说法的逻辑也值得商榷,如果说美术为竞技服 务,然后吹竞技性多好,事实姑且不论,逻辑起码是通的,但说美术为竞技服 务,然后吹美术多好,我看不出来前后的逻辑关系,甚至仔细计较都有些矛盾。
依存香炉
发表于 2023-7-19 15:11
觉得瓦的烟土就是s1水平低是吧 没必要这么急着尽孝吧
ziyer
发表于 2023-7-19 15:17
依存香炉 发表于 2023-7-19 15:11
觉得瓦的烟土就是s1水平低是吧 没必要这么急着尽孝吧
不尽孝啊,一眼就能看明白为什么这样设计,s1主流声音就是不懂游戏的人别乱发言,结果在这种时候反而提出这种莫名其妙的观点,这不是水平低是什么你说第一次玩游戏的新人,或者像楼上说的那样是第一眼印象不好也就算了,居然能用球烟墙烟直接推断出是因为美术差,技术差,所以做不出来正常的扩散烟...这不是水平低能是啥,换个游戏换个案例在nga发,s1这边就该说”不亏是lowga“了
seki_m
发表于 2023-7-19 15:21
喜欢装业内的孝哥作品集还没偷好呢?
ziyer
发表于 2023-7-19 15:23
本帖最后由 ziyer 于 2023-7-19 15:25 编辑
seki_m 发表于 2023-7-19 15:21
喜欢装业内的孝哥作品集还没偷好呢?
我压根没看到你回复的提示,我有啥作品集,我从来没说过我是专业做特效的啊我倒是可以给你看看我报的一堆课程,还不许人有个业余爱好了更何况如果真要找业内评价,那现在做瓦的美术分析的视频不要太多,用得着我来证明啥吗?不如说觉得球烟墙烟太规则的人很多,觉得是因为特效做得丑的倒是只看到你一个了,不应该你先来说说为什么丑了,总不能是目测吧
左凉川
发表于 2023-7-19 15:27
怎么真有孝子给瓦的画面洗瓦的美术优势是插画超牛逼,尤其每次游戏开屏的画面都好看得一比,但游戏内画面就是一坨屎,有什么好说的。
Rebirth_DAN
发表于 2023-7-19 15:30
说实话和csgo差别还是挺大的
技能方面除了烟闪火外还有其他有特色的技能,对局的可变因素也更多。并且就算都是闪/烟/火,不同角色的闪/烟/火其作用机制都不一样,自然达成的效果就不一样,再加上角色的定位设计很大程度上明确了每个人的职责所在,战术分配上也相对简洁明了
真的 有些人没玩过就不要瞎云装懂
阿尔及利亚
发表于 2023-7-19 15:33
这游戏别的就算了画面烂的吓死人是什么操作,那枪皮还不如cf之类的
RStocking
发表于 2023-7-19 15:36
别的不好说,但是个人觉得瓦的枪皮看着确实有点怪,没有那种金属质感
Rebirth_DAN
发表于 2023-7-19 15:36
seki_m 发表于 2023-7-19 10:45
烟为什么会边缘清晰可见,烟雾就该是烟雾的样子而不是长得和球一样啊
要区分哪个角色的用颜色不就是了而 ...
没必要被烟雾的概念框柱了啊,游戏的目的就是为了游戏
有明确的边缘更有利于玩家判断烟的边界,减少那些令人厌烦的不确定因素,csgo里的那种单向烟经常让人觉得自己藏在烟中但实际上早就一览无遗的场面说实话挺烦的
seki_m
发表于 2023-7-19 15:40
Rebirth_DAN 发表于 2023-7-19 15:36
没必要被烟雾的概念框柱了啊,游戏的目的就是为了游戏
有明确的边缘更有利于玩家判断烟的边界,减少那些 ...
我第二次回复不就说了么,美术给竞技性让位是没问题的,但圆球空心烟美不美吧?
我从头到尾辩的就只有瓦美术能不能吐槽这点好吧
Senni
发表于 2023-7-19 15:42
这游戏如果是国产游戏,这批孝子还会这么洗吗?
Kazepollar
发表于 2023-7-19 15:53
这个世界上有特别多好看好玩的游戏,能把游戏做的这么不好看也是难得,所以我觉得追着这种东西爱玩儿的人也挺奇特。
seki_m
发表于 2023-7-19 15:55
ziyer 发表于 2023-7-19 15:23
我压根没看到你回复的提示,我有啥作品集,我从来没说过我是专业做特效的啊我倒是可以给你看看我报 ...
我的建议要暴论就别缩卵
从“不理解为什么吐槽美术”,反驳的观点多了就变成“新手和第一眼印象不好也就算了”,搁这强制单挑是吧
想输出主观感受就别在这装业内批别人水平低,扩散烟也好球型烟也罢能不能和要不要做这点东西真不需要你教,但这游戏火不像火烟不像烟是一眼就能看出来的事,承认美术给竞技性让位很难吗?
watanabeyou
发表于 2023-7-19 15:59
zzy516232108 发表于 2023-7-19 10:29
我借用资深瓦批同学一句话评价下
玩烟雾弹颜色超过三种的FPS的人,品味都很差 ...
玩硬核射击的游戏的FPS婆罗门觉得你同学嗦的对,但同时表示深感被冒犯
Rebirth_DAN
发表于 2023-7-19 16:01
seki_m 发表于 2023-7-19 15:40
我第二次回复不就说了么,美术给竞技性让位是没问题的,但圆球空心烟美不美吧?
我从头到尾辩的就只有瓦 ...
你在乎的是美不美 我在乎的是好不好玩 既然都这样了那也没啥好说的了
AlphardAlSheya
发表于 2023-7-19 16:02
第一次看到那个球形烟真的笑到打跌 我也不说什么竞技不竞技的 就是真他娘的搞笑
Rebirth_DAN
发表于 2023-7-19 16:03
说实话挺奇妙的 一个fps游戏不关心好不好玩 而是在讨论美术如何如何属实令我想不到
セリア=キルミン
发表于 2023-7-19 16:09
Rebirth_DAN 发表于 2023-7-19 16:03
说实话挺奇妙的 一个fps游戏不关心好不好玩 而是在讨论美术如何如何属实令我想不到 ...
瓦我看贴吧也不怎么聊游戏,反而都在喷tx不出新皮肤,这游戏皮肤动辄上百卖得不便宜,感觉玩家个个都是氪佬着急花钱
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
seki_m
发表于 2023-7-19 16:09
Rebirth_DAN 发表于 2023-7-19 16:01
你在乎的是美不美 我在乎的是好不好玩 既然都这样了那也没啥好说的了 ...
谁先拐的美术你找他,不关我事
ziyer
发表于 2023-7-19 16:09
seki_m 发表于 2023-7-19 15:55
我的建议要暴论就别缩卵
从“不理解为什么吐槽美术”,反驳的观点多了就变成“新手和第一眼印象不好也就 ...
我爆论什么了?首先我还是坚持烟的特效设计是非常优秀的,你要说什么我没资格说这话那我就反问你凭什么说人家做得差了?我说水平低针对是球烟墙烟的设计,能拿这个说事的水平不低?游戏美术一切为游戏设计让道,球烟墙烟在我体验看来就是优秀的简化案例,这都能死鸭子嘴硬啊?
至于你说的火不像火烟不像烟?我好奇你到底是用哪个眼睛在看的?这火和烟你问一百个人一百个人都不会分不清,在这里胡搅蛮缠个屁,明明一开始说霓虹的电墙的也是你,你怎么就看得出来那个是电了?
Rebirth_DAN
发表于 2023-7-19 16:11
セリア=キルミン 发表于 2023-7-19 16:09
瓦我看贴吧也不怎么聊游戏,反而都在喷tx不出新皮肤,这游戏皮肤动辄上百卖得不便宜,感觉玩家个个都是氪 ...
瓦在国内基本就没啥正常的讨论氛围 反倒是nga还有稍微讨论下游戏内容本身 剩下的都是皮肤充值和一些乱七八糟的东西
Vladimeow
发表于 2023-7-19 16:12
l⑨th_Knight
发表于 2023-7-19 16:15
Rebirth_DAN 发表于 2023-7-19 16:11
瓦在国内基本就没啥正常的讨论氛围 反倒是nga还有稍微讨论下游戏内容本身 剩下的都是皮肤充值和一些乱七 ...
国内FPS就喜欢搞这个,排除大逃杀,剩下CF,逆战大火原因就是充钱有枪有人物,瓦当然也得盯着皮肤撸,所以部分人盯着buff骂csgo挺搞笑的
—— 来自 S1Fun
seki_m
发表于 2023-7-19 16:19
本帖最后由 seki_m 于 2023-7-19 16:22 编辑
ziyer 发表于 2023-7-19 16:09
我爆论什么了?首先我还是坚持烟的特效设计是非常优秀的,你要说什么我没资格说这话那我就反问你凭什么说 ...
上面自相矛盾的地方还没解释呢,怎么又创造出个“游戏美术一切为游戏设计让步”的新观点,要你这么说大伙拿火柴人做游戏得了,不然hitbox怎么一致?返璞归真好吧
至于圆球到底优秀不优秀,我给你看个卷心菜的优秀简化案例好吧,谁敢反驳就打烂他的嘴
https://p.sda1.dev/12/24079ba70c26663666e421145455cf6e/u=4005760500,3245591162&fm=173&app=25&f=JPEG.jpeg
电墙到底是不是电我不看技能介绍还真不知道,这游戏技能介绍更是重量级,不进靶场自己试都不知道描述的什么勾八效果,更别说所见即所得了
看来得有双一眼能看懂这一坨特效背后是什么效果的眼睛才配玩瓦啊
scorbian
发表于 2023-7-19 16:20
瓦的立绘和ui设计都挺顶的,还有拳头给每个角色出的主题曲更是顶中顶
至于游戏内的美术突出一个节目效果,我先放几个婕风在这里
ziyer
发表于 2023-7-19 16:22
seki_m 发表于 2023-7-19 16:19
上面自相矛盾的地方还没解释呢,怎么又创造出个“游戏美术一切为游戏设计让步”的新观点,要你这么 ...
你简化成这样是什么都看不出来啊,但是瓦的烟不是该有的动态表现一个不差吗?你已经开始胡言乱语了?
Rainwedell
发表于 2023-7-19 16:23
本帖最后由 Rainwedell 于 2023-7-19 16:25 编辑
Rebirth_DAN 发表于 2023-7-19 16:11
瓦在国内基本就没啥正常的讨论氛围 反倒是nga还有稍微讨论下游戏内容本身 剩下的都是皮肤充值和一些乱七 ...
社区形成需要时间,打法探讨这种东西更是需要职业赛事去辐射到下面的核心玩家群体,然后这帮人再出各种教学视频来辐射整个社区,那等到你想要的讨论环境还真得等国内赛事办起来。瓦的赛事观赏度我不客气的讲目前就是一坨屎,再好的观赏性给腾讯那帮解说去说都能讲成答辩,偏偏它对小白的观赏门槛是高于csgo的,什么时候至少把zzw这种水准的解说扔到官方台能讲明白职业比赛具体干什么再说。
从零开始的ccc
发表于 2023-7-19 16:38
Mimic
发表于 2023-7-19 16:54
BallanceHZ 发表于 2023-7-19 10:57
说个题外话,nga csgo区都有cs2水军了,完美这操作
csgo国服这么赚钱吗……
deadpeople
发表于 2023-7-19 18:54
作为CSGO的下位替代还是很有存在价值和意义的
Mimic
发表于 2023-7-19 19:05
zzy516232108 发表于 2023-7-19 10:29
我借用资深瓦批同学一句话评价下
玩烟雾弹颜色超过三种的FPS的人,品味都很差 ...
话说csgo的彩色烟雾实装了没……
李喜睡
发表于 2023-7-19 19:07
真的无法get到拳头游戏的美术风格....
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
Asukalangley33
发表于 2023-7-19 19:16
Mimic 发表于 2023-7-19 16:54
csgo国服这么赚钱吗……
呃....
我记得完美好像是NGA的股东来着
另外真有人去NGA聊CSGO么?
那也太抽象了吧
咕噜咕噜立
发表于 2023-7-19 20:46
本帖最后由 咕噜咕噜立 于 2023-7-19 20:51 编辑
怎么火起来的?赛事运营和短视频传播,至于国内,赛事运营有lpl前车之鉴,各大俱乐部入场。
laputah
发表于 2023-7-19 20:52
Asukalangley33 发表于 2023-7-19 19:16
呃....
我记得完美好像是NGA的股东来着
现在...在任何地方聊csgo应该都比csgo吧强
Dr.Wondering
发表于 2023-7-19 20:52
瓦的美术设计的确毫无亮点,甚至不如cfhd,但是也确实挺一目了然的,不知道国外怎么火的,反正我没玩过,只要能让csgo2能感到压力那就行不过最近cs2还实装了模仿瓦的购买界面,抛弃了圆盘购买,实在是有点难绷
herryk159
发表于 2023-7-19 20:59
这游戏是不是没有阴影,给我一种画面很差的感觉。