Ashonone 发表于 2023-8-14 13:38

没玩过众筹,数字版众筹价6800日元比会比正式版便宜吗?

屑猫猫 发表于 2023-8-14 13:53

远超众筹金额啊,挺可以的

—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

byisme001 发表于 2023-8-14 13:59

募集金额只设这么点说明背后肯定有金主,这众筹也就是看看人气加预购了

dewey 发表于 2024-10-31 16:52

一年过去了 是不是黄了

闪光的小黑 发表于 2024-10-31 17:28

本帖最后由 闪光的小黑 于 2024-10-31 17:29 编辑

dewey 发表于 2024-10-31 16:52
一年过去了 是不是黄了


9月13号更新的,预计下个月开A测,明天2月开B测,25年春开始抢先体验

医生狼多 发表于 2024-11-16 14:02

dewey 发表于 2024-10-31 16:52
一年过去了 是不是黄了

《啪嗒砰》精神续作,节奏Roguelike动作游戏《RATATAN》中文宣传片公开,2025年登陆PC/Xbox/PS/Switch,支持4人联机合作,自带中文。《啪嗒砰》监督 小谷浩之 参与制作。 http://t.cn/A6nBccse ​​​

闪光的小黑 发表于 2024-12-10 14:17

RatatanSteam页面已上线,现可加入愿望单。

α测的参与者人数被限制在了500人,β测将会在2025年2月份对所有有β测参与资格的大家开放。

α测问卷结果:
122/127(96%满意度)

详细官方资讯中文翻译可以在B站用户Megalo_PaleWhite的专栏里看。

childhood20 发表于 2025-6-5 23:07

试玩版能玩了,刚开始以为没中文,结果发现只有游戏内部分有翻译

库德里尔 发表于 2025-6-7 09:47

UI没有中文。游戏内文本有几个错别字。
目前有四个可选角色。
游戏有三个操作,分别是Rata(J),Zuntaka(K),Yahoi(L)。
调判定居然只能0.001增减,还没办法长按快速调整。我滴个乖乖。


口口翻大人 发表于 2025-6-7 10:27

试玩版没玩明白,英雄是独立操作的,只能前进后退和跳跃,怎么让英雄和队友一起攻击啊?

—— 来自 HONOR MAG-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99

猫出没注意 发表于 2025-6-7 14:16

本帖最后由 猫出没注意 于 2025-6-9 00:43 编辑

玩了好几轮才打过第2关boss,好玩,想起了以前躺在楼梯上玩psp的时候 从前面长矛+弓箭慢慢磨第一关的boss,到后面剑盾几个2技能大跳直接劈死,成长得很快。玩的时候想象如果老卡拿来做个怪猎猫猫狩猎外传应该会很好玩。
加了点比较现代的场外成长和场内随机技能搭配的要素,而且这代的英雄似乎完全不参与作战只是个指挥?也不能换装备什么的,还有点脆皮。不过可能是因为demo没加英雄相关的内容?
作为一个节奏游戏感觉也应该加个按键延迟调试功能。

永远的访客 发表于 2025-6-7 19:33

demo打了大约2个小时,感觉成长和战术变化组合并不太强,道中变化也少,一只手就数得过来图类型无外是战斗地形稍微随机些,总之先愿望单观望

寇马可 发表于 2025-6-7 19:40

本帖最后由 寇马可 于 2025-6-8 04:21 编辑

玩了下demo被螃蟹boss恶心到了,感觉像所有指令延迟5秒钟的act,boss的大炮aoe技能根本没办法躲,因为你看到技能提示时只有半个小节,已经没时间指挥小兵移动了,只能中断演奏主角赶紧跑路,于是反复处于集结部队>被大炮团灭>集结部队>被大炮团灭的循环中,好不容易凑上去刮痧几下,又一个地刺全灭了。

然后更恶心的是boss的激光(水炮?)技能,就那个正面直线aoe,我知道要跳起来躲,但是我跳起来后发现后面弓箭手躲开了,前面枪兵全灭了。我不明白,这个游戏又不是我想跳就能跳起来的,我必须按照节拍才能起跳,那我既然已经跳起来了,那就应该百分百躲开技能才对,明明起跳了还是被打中,就是要故意恶心玩家吗?我对着boss刮痧了5分钟还有一半血,退游戏卸载了。

xxq1984 发表于 2025-6-7 20:34

请问天上的那个蓝色刺球怪物怎么杀?
我三个枪兵一个弓箭和一个傻子一样怎么都打不到

夜之光 发表于 2025-6-7 20:54

感觉不太行,BOSS基本要保自己然后等复活小弟一点点磨过去,后面稍微强一点的敌人也差不多这个感觉。

childhood20 发表于 2025-6-8 01:41

改成肉鸽以后,正式版要刷后面世界的素材不会还要从第一世界开始打吧

普通哈尼 发表于 2025-6-9 00:04

感觉不太行啊,像个硬缝了patapon玩法的别的游戏,交互起来一点爽感都没有

amanohanei 发表于 2025-6-9 00:35

寇马可 发表于 2025-6-7 19:40
玩了下demo被螃蟹boss恶心到了,感觉像所有指令延迟5秒钟的act,boss的大炮aoe技能根本没办法躲,因为你看 ...

螃蟹的水炮是固定的啊, 第一个三拍开始蓄力, 你第二个三拍输入起跳, 刚好跳起来他喷水炮, 停下来歌宝们也掉下来了. 打了两次都是固定这个流程, 后面一个BOSS需要第一时间起跳, 和啪嗒砰比反而简单了, 只要见过一次记住就知道怎么打了.

amanohanei 发表于 2025-6-9 00:37

xxq1984 发表于 2025-6-7 20:34
请问天上的那个蓝色刺球怪物怎么杀?
我三个枪兵一个弓箭和一个傻子一样怎么都打不到 ...

枪兵的二技能描述上是说能让天上飞的怪掉下来, 不过我感觉好像没用..
demo给的教程太少了, 玩了一会儿才明白技能要用MP, 歌宝复活是纯看时间吗?

amanohanei 发表于 2025-6-9 00:39

主要这英雄可以直接跳过敌人, 道中我遇见一个牛仔的怪, 我歌宝全死了我跑到地图最右边, 都打不到我..
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查看完整版本: 啪嗒砰精神续作RATATAN开启众筹(已众筹成功)