当年游戏杂志上写的最好能让你觉得比直接打游戏还好的攻略有哪些?
包含所有游戏杂志 以前在贴吧看的无限炼监的连载解说文 didiren 发表于 2023-7-7 13:11以前在贴吧看的无限炼监的连载解说文
这个我在2dfan看过,确实可以。后来汉化出了自己推了一遍,感觉不如当时看长文时体会到的传奇感
—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 游戏日的机器人大战og,真三国无双5这俩 「家用电脑与游戏」马克思佩恩-复仇回忆录
—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 在贴吧看到的真女神转生1代的攻略 以前杂志流行一种攻略形式,叫剧情小说攻略。
实际上就是云游戏的老祖宗。 PS2的数码恶魔传说DDS系列 大众游戏的一篇美式漫画风渲染游戏《XIII》的全程港漫风流程攻略,不知哪里还能找得到了 游戏人上看到的ff5的2114通关攻略
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 可能说不上攻略吧,但印象最深的是当年《家用电脑与游戏》刊登的一篇关于《孔雀王》的文章,就是编辑从开测到测试服关服之间的游戏体验,但是中间穿插了他认识的一些玩家的故事,印象很深的是有一对情侣中间好像是吵架分手,然后他们几个认识的玩家还在线下帮忙找那个女孩子的故事,当时觉得很新奇,就是那种现实映射到网络世界(或者网络映射现实世界)的错位感,也很羡慕他们这种既能玩到游戏又能交到朋友的生活,而且那篇文章文笔真的不错,当做短篇都市情感小说来看也是合格的,虽然时代在进步,但是我感觉实际上网络上人们的创作能力是在下降的,现在已经看不到那样的文章了。 以前大软有一期刊载了部模仿寂静岭风格的小说。看的寒毛直竖。 本帖最后由 センコウ 于 2023-7-7 15:30 编辑
PS时代香港的杂志 游戏志
随便来一页
好像在掌机迷sp上看的,彼岸岛的剧情攻略,真的是一边哆嗦一边往下看 大众软件上的幽城幻剑录攻略,当时还不知道官方攻略本这种东西,被这份攻略震撼了很久。 ……金山游侠后面的《疯蟑螂》攻略
当时金山游侠自带的攻略我都能脑补成大片 第一个反应就是,ucg的ffx攻略
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 有专门的分区给读者看
当年的FFX小说,我看得津津有味 天幻的kh2剧情攻略,不懂日语我的一边对着游戏玩一边看。可惜没更新到结尾,导致后面我只能意会 以前流行的剧情小说攻略 本帖最后由 cashhellsing 于 2023-7-7 17:57 编辑
机战日x 游戏日的机战特辑√
到现在还没有被超越的z特刊 入坑的og2 第一次见识发癫完整形态的3α,不知道比现在的游戏媒体高到哪里去了 剧情游戏小说甚至还不局限于RPG,我记得小时候看过一本专门的攻略本《老鸟手记》里面《自由与荣耀》这个RTS就是按照剧情小说的风格写的攻略。大软之前也有为《行会》这样模拟游戏写就的剧情攻略,当时看得津津有味,远胜我后来自己玩到这些游戏的感受。 大软做过那种长篇辐射维加斯的剧情攻略,但是是以一个一个避难所的视角讲故事,挺引人入胜的。后来自己玩的时候只觉得那个植物避难所很恶心,选举避难所没什么东西,远不如文字的力量深刻。
—— 来自 S1Fun 我记得一个叫:“十大恶劣天气”的作者,写的是真好,觉得比自己玩游戏感觉都好。 fc游戏带彩色插图超厚的小本子 电子游戏软件上的梦幻模拟战2攻略 魔法门5
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 超任攻略集上的 《鬼神降临传》《真女神转生1》
忘了是哪本杂志的《月花雾幻谭》 魔兽争霸3冰封王座有一篇讲玛维影歌与伊利丹恩怨情仇的同人文章,作者好几次写到泰兰德的白虎趴在地上用前肢与虎爪写出一个“死”字,读起来生趣盎然。 大软的《恶灵》?后来游戏日上的P4。 我有点忘记了,但是依稀记得实际玩到游戏感觉不如攻略写的好 当年的大软的,生化危机4的攻略。笑死了。
—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 游戏日那本机战Z的砖头书我现在都还在
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 sakuranosibe 于 2023-7-8 09:20 编辑
叉子 发表于 2023-7-8 08:24
当年的大软的,生化危机4的攻略。笑死了。
—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
我是97年6月开始买大众软件 那会儿有个作者几乎每个月都会发一篇ww/大陆产武侠rpg的攻略,写的跟武侠小说似的,每隔一段还自己起个金庸风的标题,当年看着还挺兴奋的,特别是第一次看的绝音魔琴的攻略,当时正好电视上播林青霞的电影六指琴魔,就自动脑补上了,不过当时d版盘的没音乐,每次都看了开头师兄弟对打练功的动画就没往下玩,直到前两年贴吧大神发的1800dosbox合集里面的版本是有音乐的,才开始玩下去,这才发现这是个妥妥的粪作,第二个迷宫愣是走了五个小时都没走出去,遇敌率还异常的高,特别挑战人的耐性,最后靠纸笔画地图才搞定的,通关之后想到当年那个作者,他是怎么硬着头皮打通关并且写出有声有色的剧情攻略的,不禁肃然起敬 游戏机实用技术的FFX国际版全收集攻略,相当于今天的白金攻略,记得就两页还是四页来着,所有细节和快速收集法以及隐藏boss攻略全部很清楚 罐子 发表于 2023-7-7 16:38
当年的FFX小说,我看得津津有味
而ffx小说的作者慕容非似乎反而是因为那篇小说从ucg离职的,不像其他离职的编辑走的时候都会发表篇卒业感言(哪怕因为抄袭被开除的雨滴都发了),慕容非感觉突然就跟蒸发了一样不见了,其他编辑也绝口不提这人,当时还觉得挺奇怪的,后来有篇据说是他写的抨击杂志社的文章,里面说他写ffx小说是在本职工作之外业余时间做的,杂志社只给了他几十块钱的稿费…… 说到这个,就不能不提当年在1997年电软上的《异灵》剧情攻略了。
攻略欺诈莫过于此————小孩子哪里知道PS/SS时代的画面什么样啊?看那几个截图以为游戏画面就那样。
结果后来搜了这个游戏的视频,卧槽什么玩意,全程就是第一视角在个单调到极点的迷宫里听声辨形打隐形(不用做贴图了!只在被打中时模糊露脸几下)怪物,也亏能把这么无聊的游戏写成那么(让小孩子热血沸腾)的剧情攻略。
不过想想看,应该是那个时期攻略作者照顾大多数消费者的慈悲?毕竟那个时候大多数P孩只能靠这个云游戏过过干瘾。
应该是电电某期的dq7攻略吧,写得比游戏本身有趣多了
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