cdda大灾变怎么入门
这个游戏在拟真上有点走火入魔机制大概了解一成不到吧,选默认难度无mod幸存者开局,出门切小树做木棍做尖刺木棍,想去附近村子摸补给发现全是僵尸,用尖刺木棍放风筝放死一两个,自己也受伤了战斗力下降,然后就不知道该做什么了,能摸补给的地方外面都有三五成群的僵尸,再跑远了不是水塘就是密林,车全是坏的还被僵尸包围
迂回一通进了民宅东西摸了点吃的,打碎玻璃的声音又把僵尸引来了,只能逃跑
其他什么电塔电站之类的地方能摸到一些工具,又解决不了太多问题
第一天出门打两个僵尸,被揍得全身痛,补给没摸到,回避难所做啥,,稍微练习一下技能,肚子饿了,蛋白条又难吃
这个游戏开局头几天标准流程是怎样的,到哪里去找什么枪店工具店食品店啊,都被僵尸包围,新角色战斗力太差了 也没什么规定的开局玩法吧,一般我先做背包,找个床单什么的就能做,武器铁管之类的就挺合适的,枪太慢打完还要保养太麻烦。之后可以去找避难所,避难所电脑上应该会提示你一个位置,能找到一帮幸存者,提供各种任务和商品什么的,算是早期的一个目标吧。
各种建筑地图上可以看到介绍,地图可以自己探也可以作为物品刷新在某些地方。
避难所可以作为营地来经营,让npc给你干活。车都是可以拆可以修的,cdda里造房车也是一种挺流行的玩法。 前期最关键的应该是安全生火和找一个位置好的基地,想讲夜袭的但有点怕失去你自己摸索的乐趣,就可以去看wiki里边攻略的那几个页面吧,有点过时但核心思路还是很好用 某雷 发表于 2023-6-30 14:03
前期最关键的应该是安全生火和找一个位置好的基地,想讲夜袭的但有点怕失去你自己摸索的乐趣,就可以去看wi ...
第一天生火煮水吗
我连锅都摸不到就被民宅的僵尸群打回家发呆了 先放一个攻略链接在这https://surflurer.github.io/CDDA-CN-Guide/
开局可以适当修改(无限点数捏人)丰富自己游戏体验,不然容易造成劝退。地图设置上建议怪物数量调小,进化时间延长来增加上手的容错。最开始玩的时候还是建议首先了解一些怪物索敌机制,常用的键位,生存及医疗资源获取的方式等等。前期过渡到中期的一大门槛感觉就是这游戏的工具和制造系统了,内容过多很容易摸不到头脑,可以看看b站几个实况视频再结合wiki和攻略研究一下,熟悉各种工具技能的作用以及实用物品的制造方式后就差不多入门了,遇到不会的也可以去攻略的q&a栏上翻翻
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 可以挖坑,趁僵尸掉进去的时候戳它,或者偷懒用树丛啥的也能凑合,就是那些移动耗时远大于平地的地形,僵尸只会笔直冲过来,小@可以斜走绕过去 不如玩僵毁,直观得多。 开局点数可以修改的 新手改宽松点
初期建议定居城市边缘那种乡间小屋,晚上往城里摸找东西。
新手建议先理解行动力系统和丧尸的索敌能力,然后打不过就不打,保障初期的食水衣服药品再考虑后面。食物会腐烂,天气会变冷,受伤了战斗力会下降被咬可能感染这些才是初期最重要的问题。
如果想看视频攻略,b站有个 和吸血鬼一起的cdda 还算能看 前几天别急着找枪店,找到也打不开
第一天先找个民宅或者农场入住,关窗拉窗帘,进门关门
做一根武术长棍,虽然砍了但是高贵的高级格挡
"键切换跑步,注意耐力消耗,不能陷入包围,能1v1绝不1v2,等敌人主动移动到@临格后再攻击,受伤及时消毒包扎,对恢复速度有N倍影响。消毒剂不够的话做消毒棉花球,绷带不够扯下窗帘切割布条做简易绷带。
有疼痛嗑阿司匹林,虽然生效慢但是副作用小也易得,中度以上疼痛就要尽快脱战
前期远程不要指望弓箭,当前版本纯纯陷阱
手持钝器s砸碎家具、小树等物件可以快速收集基础资材
噢对了,cdda有没有mod能草npc或者草僵尸? cataclysmdda贴吧上看下最近的开荒贴呗 感觉你僵尸是不是调的有点多?可以先降低一点
然后都是拿个有2格攻击距离的武器 卡着草丛窗户捅僵尸
另外建议把营养系统也关了 有点蛋疼 记得切跑步开局的僵尸基本跑不过你的。
拟真高了但僵尸还是傻的,按现实点的来,风筝,陷阱。
僵尸是有视野的,天黑摸进城能安全不少 本帖最后由 与天争锋_LZ 于 2023-6-30 18:43 编辑
去年秋天研究了很久,玩了游戏时间内一个月(但是包含大量sl),然后等0.g最近一直没拾起来,说一些个人心得,想到哪写到哪,可能和楼上有重复
搜刮避难所物资,一定要研究下Y+O,极大节省现实时间,个人习惯在基地把所有分类的物品各放一格,找着很方便
\是搬运这个地下的所有东西(但是耗时会长)
/是高级搬运,可以再按s排序分类东西多的时候快速找
V查看周围物品也可以按f搜名字
x观察附近按e可以看一些信息
很多按键用惯了都很方便,建议看控制面板多熟悉熟悉(分大小写)
制造界面的搜索特别好使,也要研究一下,比如你要的锅,能捡到自然是最好的,捡不到也能自己做,四处采集香蒲,就能升级生存技能了
做个掘土棒,到河边挖点黏土(*号是建造,可以建造,摆放家具,像灯,烤箱冰箱这种你得摆放连接电网才有用,需要发电机加一个电池然后放一起或者用电线连接组成电网,电气化时代方便很多)
做个火源就能搓陶锅了(建造里可以给火源设置柴火点,没火了自动放,虽然不缺燃料但是做成火绒效率高,b批量生产快),还有磨石做各种石xx工具,有种流派就是野人模式全靠自己做(当然还是捡到最好)
缺什么功能,的时候就像上面说的用搜索查有这个功能的道具看能不能做,几级
有的道具有多种配方,有的是食物需求的配料不同,有的是可以用工具(比如建造和纺车搓绳子比手搓快多了)
挖井无限水,要制造净水才能喝了没事
有手机可以看一天吃了多少卡路里,没啥事看看书好像是需要两三千,注意体重别过瘦过胖,也要吃水果补充维生素营养均衡,食物基本不缺。要注意防腐,可以造个地窖放置白天温度高坏的快,中期冰箱。
弓箭主要是打小动物捕猎方便,无声,威力小不容易射成渣渣,造个屠宰架可以处理大型动物,
肉用烟熏架做熏肉防腐,炭窑用原木烧炭,
后期做罐头
养鱼钓鱼可以便捷获得大量肉,怎么做建议到贴吧搜索不细讲了
尸体可以屠宰或者解刨,屠宰就是吃肉(丧尸的是感染肉,不能吃)
注意尸体长时间不管也是会腐坏的解刨可以获得弱点研究专长,会了以后打这种敌人有暴击加成
}可以调侧边栏,研究一下适合自己的
在运动器械旁边可以锻炼,提升运动技能和心肺等级(影响最大耐力)建议食物多的话每天都锻炼一下(怎么算的我忘了,好像还提升健康值?健康值不直接显示但是每天起床会描述一下)
运动五级以后造跑酷栏杆训练跑酷技能可以减少在复杂地形的时间
技能升级速度靠专注值,高效率的办法就是看一会做一会东西,休息一会(比如看娱乐书,做制造等级需求低的事,任务面板里点击可以禁用一个技能不让它消耗专注提升技能,比如驾驶有个三四级就行了)
专注回复靠心情,所以也要吃好吃的,一定要带个mp3,耗电低,常驻心情,电池根本用不完
材料充分的情况下用练习训练技能最高效,出门前练一练闪避技能有奇效,没有武术流派的时候用自带的斗殴技,还行。从伤害机制来看刺击和钝击好,斩击一般,没好的武术流派别惦记徒手了
战斗技能升级是靠对抗的,对面攻击技巧高,你能获得的闪避的上限就高,所以可以找一个攻击等级高,但是伤害低的敌人练习,比如地下室里的变异老鼠,鬼宅的鬼(这个无限生成,所以还能练近战攻击,超棒的)
穿一身覆盖率100的装备站那让他们打就行,覆盖率可以在+整理装束或者{身体状态里看,虽然伤害低但是时间长还是挺疼的
拖把可以拖地(也可以用y自动批量拖)
制造没啥好说的,造需求能达到的最高的,缺啥造啥
长柄武器按f远程攻击,神中神,站一楼房顶可以戳楼下,后期最强近战武器是琉森锤
枪不缺,子弹也不缺,好枪缺,用的时候别迟疑,就算近战也最好带着防身,枪的技能可以建造画个靶子打来练,bb弹也行
装备,@面板看累赘(第一个数值和保暖),保暖最好绿,累赘尽量20以下,注意装备有“层”,比如有的是外套,有的是贴身,有的是普通,有的是系带,腰额外属于一层,一层穿一件就行,也可以多穿但是会有累赘惩罚(累赘会表示为x+x),按+详细整理服装层级,左右
前期能遇到士兵尸体最好了,扒一身战术装备
夏天冷,冬天热,基地在室内还好,在室外夏天可以找露营地的帐篷挡阳光,水多的话硬抗也行,冬天穿多就行
睡觉要睡床,有枕头,有被子之类睡的最好(全有最好),物品放在一起睡觉的时候会自动用,初期做不了床就去附近民宅(远离城市)睡
光源问题拉窗帘或者眼罩
疲劳程度越高睡得越好
疲劳程度与疲惫不同,疲劳是体力劳动(比如挖坑)有不同种程度
疲惫是脑子累了(比如一天学的太多),无论心情多高专注锁80,没啥要紧事就赶紧睡吧
前期最好有车,自行车就很方便了
路上有的车都e检查一下,损害比较轻的能开就直接开,差一点的话标记住回头来修
大地图按w可以自动导航(我一开始不知道自己骑折磨死了)快速移动,还能带大量物资
最好不要开进城市,因为路上可能有很多废车挡路。。。
车要同时有油有电才能开(也有纯电车)
油可以在加油站拿现金卡买,拿有抽取功能的软管能从路上的车里抽
没啥事就赶紧去任务的难民基地,可以领一堆任务,有的奖励比较好(比如武术流派),最重要的是可以交易,拿搜刮物资多余的东西直接去跟商人换(商人隔着玻璃,按C大喊可以远程交谈)
避难所跟你一起的npc一定要招进来,一般做个任务就够了(没做任务也能sl)他能帮你干很多事,比如让他拆物品,整理物品,协助制造,造车(有的改造车需求力量,可以算队友的)
望远镜可以看的地图更远配合瞭望塔瞬间开超大地图,可以优先去
暂时应该就这些了,有想到的再说
建议在贴吧那个精品贴下问,那个楼主也帮了我很多
http://tieba.baidu.com/p/8218131729 楼上说的差不多了, 我就补充一个吧, 研究局和军事区域初期别离得太近, 也别好奇去拆墙, 进去遇到.50炮台或者榴弹炮台基本上可以考虑下一局了 滋啦球 发表于 2023-6-30 18:40
楼上说的差不多了, 我就补充一个吧, 研究局和军事区域初期别离得太近, 也别好奇去拆墙, 进去遇到.50 ...
炮塔是不是天黑或者有纸箱可以砸来着? 与天争锋_LZ 发表于 2023-6-30 18:28
去年秋天研究了很久,玩了游戏时间内一个月(但是包含大量sl),然后等0.g最近一直没拾起来,说一些个人心 ...
任务的难民基地超级远啊
我找了辆车想走大路根本过不去,路上一万个僵尸,一路废车冲不过去,爬得满车僵尸,穿越森林走小路容易遇到黄蜂之类的动物怪更难打 本帖最后由 与天争锋_LZ 于 2023-7-1 10:40 编辑
不会武术 发表于 2023-7-1 09:52
任务的难民基地超级远啊
我找了辆车想走大路根本过不去,路上一万个僵尸,一路废车冲不过去,爬得满车僵 ...
那就不走大路越野啊,就是耗油多一点
话说不是城市和集体墓地野外很少有那么多丧尸的,只有通过城市才能传过去吗?
你地图给我截个图看看吧
你可以绕城市一圈到城市出口再找车嘛,上面也说了不要开车穿过城市
或者找自行车,摩托车,也就一格宽
但是路上丧尸还是麻烦,依然不推荐直接穿过去 与天争锋_LZ 发表于 2023-7-1 10:38
那就不走大路越野啊,就是耗油多一点
话说不是城市和集体墓地野外很少有那么多丧尸的,只有通过城市才能 ...
闷头玩了几天,好像明白基本规律了
但是这个野外的黄蜂是不是有点太imba了
几个角色都死于被黄蜂盯上,一只黄蜂能活活蛰死人 现在cdda走火入魔到魔怔了,背包分不同部分有体积限制得自己安排 不会武术 发表于 2023-7-5 08:16
闷头玩了几天,好像明白基本规律了
但是这个野外的黄蜂是不是有点太imba了
几个角色都死于被黄蜂盯上,一 ...
这玩意可是个宝,找辆小车,引到城里能帮你杀好多僵尸 不会武术 发表于 2023-7-5 08:16
闷头玩了几天,好像明白基本规律了
但是这个野外的黄蜂是不是有点太imba了
几个角色都死于被黄蜂盯上,一 ...
这玩意闪避很高,前期不要招惹,几只大黄蜂能团灭一个集体墓地的丧尸 不会武术 发表于 2023-6-30 16:59
噢对了,cdda有没有mod能草npc或者草僵尸?
t图穷匕见
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