ナルバレック 发表于 2023-6-30 00:28

tamatama 发表于 2023-6-30 00:21
p5不是2016年ps4时代发售的游戏么???2个月后就是ff15了啊。如果登录平台有ps3就把他的情况套到 ...

对啊,同时代对比明显还是逊FF一个档次的销量,但是确实超过传说了

iou90 发表于 2023-6-30 00:29

风水回廊 发表于 2023-6-29 22:39
初動/ハード売上/ハード累計
1,749,737​ 156,471​ *5,579,528​ PS2 FF10
1,840,397​ *58,502​ ...

求提供来源 ffxv 发售时ps4在日本的装机量我之前一直没查到确切的数字囧

ultraseven 发表于 2023-6-30 00:29

Xbox销量真迷,怎么这周又成了XSS占大头了

tamatama 发表于 2023-6-30 00:32

ナルバレック 发表于 2023-6-30 00:28
对啊,同时代对比明显还是逊FF一个档次的销量,但是确实超过传说了 ...

P5原版是3+4版了,那是Ps软件还能时不时上百万的时代

p5的时候日本ps就只有3个实体能过百万了啊
而且单平台实体也就26w和33w差距。30w档次,都不到50w,不还是一个水平么

松狮酱 发表于 2023-6-30 00:35

KOL2022 发表于 2023-6-30 00:04
到底是谁还在买啊怎么还能创历史新高的

大概率是因为2D马新作宣布发售,2D马除了国内应该是世界级别的游戏

ナルバレック 发表于 2023-6-30 00:38

tamatama 发表于 2023-6-30 00:32
P5原版是3+4版了,那是Ps软件还能时不时上百万的时代

p5的时候日本ps就只有3个实体能过百万了啊

你这数字混淆的好厉害,P5原版的时代狒狒是日本能过百万的,你拿PS4的26万和PS5的33万比是啥情况,我上面说了,如果24年结束前就发售P6的话,PS5版过不了15万,FF16是PS5第一个首周超20万实体的游戏

youheng 发表于 2023-6-30 00:39

野吹回榜了
野吹还是个2017年的游戏
2017年的游戏这榜居然还有另一个

到底是谁还在买

tamatama 发表于 2023-6-30 01:07

ナルバレック 发表于 2023-6-30 00:38
你这数字混淆的好厉害,P5原版的时代狒狒是日本能过百万的,你拿PS4的26万和PS5的33万比是啥情况,我上面 ...

我意思是p5原版不就是ps4时代么……那个时代日本实体就mhw,dq11,ff15过了百万,第4名7re也没过。

Ketestrait 发表于 2023-6-30 01:55

KOL2022 发表于 2023-6-30 00:04
到底是谁还在买啊怎么还能创历史新高的
出圈的东西真的就是源源不断有不懂的人买,前不久我一个出国前只知道steam的在日小朋友回国休假跟我说在那边听别人说的买了个PSV,把我下巴都惊掉了,只能叫他回去后赶紧买个switch

nakosm 发表于 2023-6-30 08:19

可以了,这不是比DQ10高么

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

mcq_2 发表于 2023-6-30 08:47

tamatama 发表于 2023-6-30 01:07
我意思是p5原版不就是ps4时代么……那个时代日本实体就mhw,dq11,ff15过了百万,第4名7re也没过。 ...

p5原版是ps3游戏吧

风水回廊 发表于 2023-6-30 08:51

iou90 发表于 2023-6-30 00:29
求提供来源 ffxv 发售时ps4在日本的装机量我之前一直没查到确切的数字囧

来自5CH,我看了下和“ゲーム売上定点観測”这个站的数据一样。

爱马仕不爱生活 发表于 2023-6-30 09:59

咋ps的数字版传的越来越玄乎了,战神地平线不也就二三成的数字版,你要把apex○都加一起算当然数字版占比高了,又不是第一次看索式统计法

ParukiaMKII 发表于 2023-6-30 10:10

爱马仕不爱生活 发表于 2023-6-30 09:59
咋ps的数字版传的越来越玄乎了,战神地平线不也就二三成的数字版,你要把apex○都加一起算当然数字版占比高 ...

你别管数字有几成,只要结论是日本大卖就行

柠奇无时 发表于 2023-6-30 10:15

再这么卖下去难道真给古川再拖一年?

zid99825 发表于 2023-6-30 10:21

ultraseven 发表于 2023-6-30 00:29
Xbox销量真迷,怎么这周又成了XSS占大头了

xbox这世代的出货策略一直都是个谜

—— 来自 S1Fun

黑暗之眼 发表于 2023-6-30 10:22

mcq_2 发表于 2023-6-30 08:47
p5原版是ps3游戏吧

2016年9月发售,还有两个月PS4 PRO都发售了

何处分可 发表于 2023-6-30 10:30

mcq_2 发表于 2023-6-30 10:30

柠奇无时 发表于 2023-6-30 10:15
再这么卖下去难道真给古川再拖一年?

一年?现在哪个次世代游戏能对ns构成威胁?如果业界每年能多出几个老头环还有re4这样的游戏把整体市场需求转向次世代,那任天堂大概还能多一点动力。

而且再说了,就算是这两个游戏,砍砍多边形,在ns上跑起来也不是很困难。

业界需要真正的次世代游戏打败塞尔达。

pf67 发表于 2023-6-30 10:41

绿冰 发表于 2023-6-29 22:10
日本范围的话,以前宝可梦是不如DQ的,FF再略微差一点
现在是宝可梦大于DQ,再远远大于FF了 ...

你说的以前是哪个时代的以前

口袋金银在日本创下千万销量,这个记录至今没有哪个游戏能打破

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

tamatama 发表于 2023-6-30 10:50

mcq_2 发表于 2023-6-30 08:47
p5原版是ps3游戏吧

2016年发售的,ps3/ps4双平台游戏

卡拉德利姆 发表于 2023-6-30 11:00

不是很困难还行

iou90 发表于 2023-6-30 11:44

zid99825 发表于 2023-6-30 10:21
xbox这世代的出货策略一直都是个谜

—— 来自 S1Fun

https://www.theverge.com/2023/6/26/23774608/microsoft-xbox-series-x-cloud-gaming-investments

"Microsoft has had to weigh its xCloud investment with Xbox console sales."

乐子太多XDDDD

iou90 发表于 2023-6-30 11:47

mcq_2 发表于 2023-6-30 10:30
一年?现在哪个次世代游戏能对ns构成威胁?如果业界每年能多出几个老头环还有re4这样的游戏把整体市场需 ...

2017年nsw发售
2017年e3mhw发布

明年看是switch下一代先发布还是mhw续作先发售了XDDDD(很多消息指今年tgs会发布mhw续作...)

iou90 发表于 2023-6-30 11:47

pf67 发表于 2023-6-30 10:41
你说的以前是哪个时代的以前

口袋金银在日本创下千万销量,这个记录至今没有哪个游戏能打破

ps时代ff首周销量还可以看看 当然pm要算双版本就没办法了囧

医生狼多 发表于 2023-6-30 11:49

消化率直接红了https://p.sda1.dev/12/756a092c1773c58be55a82942fc749d5/CMP_20230630114922428.jpg

mio1943 发表于 2023-6-30 12:00

pf67 发表于 2023-6-30 10:41
你说的以前是哪个时代的以前

口袋金银在日本创下千万销量,这个记录至今没有哪个游戏能打破

动森破了,纯实体版的没有。

Slyvan 发表于 2023-6-30 12:01

DQ如果出正统续作, 在日本首周肯定是百万以上的

同作为日本国民RPG,FF现在确实是拉了

ultraseven 发表于 2023-6-30 12:03

何处分可 发表于 2023-6-30 10:30
xss一直是占大头的啊,前段时间xsx上来是暗黑4捆绑包

6/5/23 – 6/11/23

Diablo IV (Blizzard Entertainment, 06/06/23) – 8,524 (New)
Xbox Series X – 8,843 (195,052)
Xbox Series S – 273 (252,991)

6/12/23 – 6/18/23
Diablo IV (Blizzard Entertainment, 06/06/23) – 1,566 (10,090)
Xbox Series S – 6,520 units (259,511)
Xbox Series X – 6,458 units (201,510)

6/19/23 – 6/25/23
Xbox Series S – 8,448 (267,959)
Xbox Series X – 279 (201,789)

至少上一周XSX的销量和暗黑四同捆没啥大关系

ultraseven 发表于 2023-6-30 12:04

医生狼多 发表于 2023-6-30 11:49
消化率直接红了

赢了。我记得XB3首周消化率是绿还是黄来着

sad6504 发表于 2023-6-30 12:06

看来本土实体预期就是35w啊

mjzs07 发表于 2023-6-30 12:11

应该是游戏贵得惊人不敢出货太多吧

风水回廊 发表于 2023-6-30 12:23

mio1943 发表于 2023-6-30 12:00
动森破了,纯实体版的没有。

去年动森实体日本卖了31万,今年上半年卖了8万6,目前748万实体已经在实体榜上超金银了,还落后赤绿。

花火碳 发表于 2023-6-30 12:26

实体消化率确实还行,刚去日亚上看了下,现在下单要3~4天后才能送到

米高扬 发表于 2023-6-30 12:27

话术已经从卖不出去全烂仓库变成太怂不敢出货了吗

Schwarzess 发表于 2023-6-30 12:28

这楼也蛮乐的,我就想不到这么多角度。

tachikoma27 发表于 2023-6-30 12:33

等消化率再反反反清算的计划搁浅

医生狼多 发表于 2023-6-30 12:38

米高扬 发表于 2023-6-30 12:27
话术已经从卖不出去全烂仓库变成太怂不敢出货了吗

nga还有拿实体预约折扣-1000/2000円论证值崩的

哈罗 发表于 2023-6-30 12:40

也有可能是终端不敢吃太多货,被ff15坑惨了

绿冰 发表于 2023-6-30 12:41

pf67 发表于 2023-6-30 10:41
你说的以前是哪个时代的以前

口袋金银在日本创下千万销量,这个记录至今没有哪个游戏能打破

没记错的话,金银之后的宝石、珍珠钻石的日本销量是略差于DQ吧?
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