mjzs07
发表于 2023-6-29 11:23
奇迹成本过高了跟地平线一样了 地平线加上多平台肯定销量不错的 奇迹谁买?
PuRiPuRi
发表于 2023-6-29 11:24
nwplsh
发表于 2023-6-29 11:31
Ryuji1145 发表于 2023-6-29 11:15
要是2亿拿去开发塞尔达会怎么样?
野炊1.2亿刀开发成本,王泪也差不多吧,塞尔达一直是投入最高的一档
汪达
发表于 2023-6-29 11:35
奥柏伦亲王 发表于 2023-6-29 11:07
一方面是岛哥哥水平高,另一方面他白嫖了游骑兵的引擎,所以地平线这么高的开发费对死亡搁浅还是有贡献的 ...
就算用其他商业引擎,费用的大头也在抽成上,也不方便计入成本里
希斯特莉亚
发表于 2023-6-29 11:39
nwplsh 发表于 2023-6-29 11:31
野炊1.2亿刀开发成本,王泪也差不多吧,塞尔达一直是投入最高的一档
200w回本跟1.2E开发成本差的还是有点远的
Mr.Hopp
发表于 2023-6-29 11:54
希斯特莉亚 发表于 2023-6-29 11:39
200w回本跟1.2E开发成本差的还是有点远的
200w你要不乘以60刀算算?当然这只是初步估算,实际到任天堂手里肯定没这么多。
clover293
发表于 2023-6-29 12:00
本帖最后由 clover293 于 2023-6-29 12:01 编辑
CyborgIP 发表于 2023-6-29 11:20
应该是含宣发吧。巫师3我记得开发2500万刀,宣发6000万刀,合计8500
—— 来自 vivo V2055A, Android 13上 ...
波兰人力低一些,而且那已经是2015年了,而且2077已经3亿了。。。
zzzplht
发表于 2023-6-29 12:19
索尼主机称霸这么多年,第一方还这鸟样,活该被拿捏
PuRiPuRi
发表于 2023-6-29 12:21
はちたや
发表于 2023-6-29 12:22
就顽皮狗和游骑兵这个待遇,这个开支,我不好说
wlgdc
发表于 2023-6-29 12:28
美国公司惠一惠祖国很正常。
pf67
发表于 2023-6-29 12:29
但是米哈游搞个崩铁都号称500人唉
GuardHei
发表于 2023-6-29 12:31
看到索尼的独占协议突然感觉很搞笑,有一种到底谁在不当竞争的错觉很难崩得住
—— 来自 S1Fun
karastar
发表于 2023-6-29 12:34
索尼第一方也能喷,那xbox不是死完了
爱撕衣魔刃
发表于 2023-6-29 12:36
天选之子 发表于 2023-6-29 11:16
收集1000个呀哈哈。
保守了,一万个起步。
纱布光环
发表于 2023-6-29 12:36
pf67 发表于 2023-6-29 12:29
但是米哈游搞个崩铁都号称500人唉
可能顽皮狗一名员工顶米哈游十名员工吧
ppa11
发表于 2023-6-29 12:42
FuckSCUT 发表于 2023-6-29 09:48
这两游戏开发居然要2亿刀吗?这也太狠了吧
还不算宣发,宣发更多
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-6-29 12:45
Slyvan 发表于 2023-6-29 10:05
这只是开发成本吧...还有宣传成本 ,说不定索尼往大了说忽悠法院装可怜的
不然这投入和回报比低得可怜.... ...
这种内部证据还造假意义不大,被发现了估计还不用在米国市场混了
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-6-29 12:46
纱布光环 发表于 2023-6-29 12:36
可能顽皮狗一名员工顶米哈游十名员工吧
可能是不算外包,国内超能力者的工资收入可是很高的
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-6-29 12:55
天选之子 发表于 2023-6-29 10:58
现在你们知道岛哥哥开发死亡搁浅只用了2400万刀是多么节俭了吧。
岛哥哥就没多少能花钱的地方啊。。
引擎白嫖的,没花钱,内容估计也有很多复用,众所周知的不说,地平线的大部分bug都能在搁浅原样复现
公司就没几个人,还白嫖了索尼一百号人的支援,人力支出极低
地图,现成的卫星扫描图翻转之后直接用,剩下的都是小修小改
bgm,大量音乐都是买的现成的,这可比原创便宜多了
剩下的还有啥花钱很多的地方吗?
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
你号又双叒没了
发表于 2023-6-29 12:58
索尼一直都缺一个“没事打开游戏机就玩”的游戏。
不是说它质量不行,而是根本就没有这样属性的游戏,mmo的没有,pvp的没有。
新世代大作又青黄不接的,可能确实不好过。
hbxsdfx
发表于 2023-6-29 13:00
作为一名BF玩家,都买了16和19,特别是2042的拉垮,BF5的疲劳,导致我fps这块只剩下19可以玩了,也确实手感、画面不错,小场景战斗找不到替代品。
madcow
发表于 2023-6-29 13:37
PuRiPuRi 发表于 2023-6-29 12:21
主要还是没一个fps能拿出手,
但是微软和任天堂也没有(
karastar
发表于 2023-6-29 13:41
madcow 发表于 2023-6-29 13:37
但是微软和任天堂也没有(
任天堂有乌贼,微软有收购
Muteki_Link
发表于 2023-6-29 13:50
信的,我好友列表里就总有几个好友雷打不动但凡看到在线就在玩cod,除了偶尔能看到玩玩会免游戏外没见过玩别的。
Muteki_Link
发表于 2023-6-29 13:52
她的猫 发表于 2023-6-29 10:45
那么这么多人到底玩的哪部COD呢?19吗?
是的,现在动视的运营策略会结合战区迭代有意识的把还停留在旧作多人的玩家往最新一代上赶。
所谓年货必须每年重新收割一次,单纯的老玩家没有意义
意大利面
发表于 2023-6-29 14:01
Muteki_Link 发表于 2023-6-29 13:52
是的,现在动视的运营策略会结合战区迭代有意识的把还停留在旧作多人的玩家往最新一代上赶。
所谓年货必须 ...
但是战区2一路下滑导致动视不得不停运战区1
加上19原本号称终结年货运营2年骗人入坑反手宣布cod20保持年货
我看战区2也接近插管等死了
Muteki_Link
发表于 2023-6-29 14:31
意大利面 发表于 2023-6-29 14:01
但是战区2一路下滑导致动视不得不停运战区1
加上19原本号称终结年货运营2年骗人入坑反手宣布cod20保持年 ...
毕竟我说的是动视主观愿望和他的努力方向,实际结果不可能完全按其轨道发展也不应该任由着它。
19和战区2的问题不必多言网上声讨到处都是。至于cod2023到底是强势运营第二年还是反手再苦一苦旗下工作室再赶出一部新年货刺激一下消费,这完全取决于19和战区2的表现,但是作为玩家应该清醒认识到上述无论怎么反复横跳只是个形式,本质上动视向cod用户收的钱是一分钱也不会少的,这个ip只允许不断地赚更多的钱。
说实话如今cod这种利维坦级别的ip已经不指望出现其他同赛道的游戏和他竞争了,真要有质的变化还是等他自己玩死自己。我个人上赛季喜当使币农奴,天天盯着解皮进度在码头看白屏和烟花现在已经麻了,本赛季至今未上线,说实话我其实挺乐于看到你说的情况真发生的,反正瘦死骆驼比马大,这个ip真出事也不至于死掉,但要什么都不发生后面肯定就这样一茬茬割下去了
意大利面
发表于 2023-6-29 14:37
Muteki_Link 发表于 2023-6-29 14:31
毕竟我说的是动视主观愿望和他的努力方向,实际结果不可能完全按其轨道发展也不应该任由着它。
19和战区2 ...
如果不是19回光返照一下下,17、18已经流失不少固定玩家了
19还是趁着市场低迷,缺乏对手的情况下才看上去呼吸了几口
但核心玩家口碑已经掉至冰点
游戏界没有什么大而不倒的,自己下属暴雪就是现例
からす♂
发表于 2023-6-29 14:45
minysun
发表于 2023-6-29 15:06
袄_偶滴小乔 发表于 2023-6-29 09:56
第一方游戏为什么要抽成?
没有索尼税不过有渠道税,除非索尼激进到不发实体盘不然总归要给渠道商分成的。
DD-963
发表于 2023-6-29 15:10
Muteki_Link 发表于 2023-6-29 13:50
信的,我好友列表里就总有几个好友雷打不动但凡看到在线就在玩cod,除了偶尔能看到玩玩会免游戏外没见过玩 ...
最近上线看,原来玩COD 的 都去玩D4了 坚持COD19的1到2人
iou90
发表于 2023-6-29 15:11
一点不意外 多年前就在s1说过 北美cod 欧洲fifa
minysun
发表于 2023-6-29 15:30
你号又双叒没了 发表于 2023-6-29 12:58
索尼一直都缺一个“没事打开游戏机就玩”的游戏。
不是说它质量不行,而是根本就没有这样属性的游戏,mmo的 ...
不是有那个游戏了嘛,主机独占呢
和菜头
发表于 2023-6-29 15:48
港服PLUS即将限免的游戏(7月4日至7月31日)
PS5/PS4《使命召唤:黑色行动冷战》
PS5/PS4《心灵杀手:复刻版》
PS5/PS4《终焉狐旅》
Ubique
发表于 2023-6-29 16:05
Slyvan 发表于 2023-6-29 10:05
这只是开发成本吧...还有宣传成本 ,说不定索尼往大了说忽悠法院装可怜的
不然这投入和回报比低得可怜.... ...
这个数据肯定是算了宣发的,索尼旗下工作室的开发成本和SIE的宣发成本可以在SIE的表里合并成一个科目。
Ubique
发表于 2023-6-29 16:10
pf67 发表于 2023-6-29 12:29
但是米哈游搞个崩铁都号称500人唉
现代游戏开发人员成本和游戏资产成本是两个科目啦。大量的建模贴图动捕,甚至算上模块化开发的模块QA都是算游戏资产的,这部分是向第三方“采购”的,也就是所谓的外包。
米厂本来就是游戏资产供应商转正成的游戏开发商,所以就算在一块了。但即便如此,这500人也有很大一部分是同时维护多个项目的游戏资产的。
Mr.Hopp
发表于 2023-6-29 16:12
其实欧洲cod也卖得不少,去年英国销量第二的就是COD。只不过没fifa这么高。
clover293
发表于 2023-6-29 16:46
fifa要付一堆版权费的,cod又不用付。还是cod赚的猛
ybfelix
发表于 2023-6-29 17:41
玩家可能就是更喜欢短TTK,当代枪械的FPS。动视这么多年工作室间搞分配,只给IW做现代战争,让牙科,大锤做复古,科幻。牙科最接近当代背景的BO2还是一代经典。现在在肉眼可见的利益落差前也该hold不住这个自我限制了吧,都传说今年是大锤的MW3。