2d马正作《超级马力欧 惊奇/Wonder》公布,10.20发售|mc80家93,ign9,gs9
本帖最后由 医生狼多 于 2024-2-14 22:07 编辑https://p.sda1.dev/12/80555a9b93ef576934c59a0f2b4027a2/CMP_20230621225005472.jpghttps://p.sda1.dev/12/3e3276fd7ffab30e125e5dc455a15441/CMP_20230621225005537.jpghttps://p.sda1.dev/12/5307d41d42981898eedb888727f42daa/CMP_20230621225005596.jpg 最后那个大象真是有点绷不住 看着真是太棒了 太期待了 这么多年,蘑菇终归是吃出事了。 可口岩吃多才做出来的 感觉表现力好强
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 美术风格拉满了,我觉得2d马就是被跳跃给限死了,看看这次动作系统有啥变化 太让人难绷了,我今天下午还在回味2d马,
要是那个时候你和我说原本玩起来跟老古董似的2d马的下一作要演出超级加强,突出一个整蛊,我估计是完全不信的 为什么这作的角色面向都是斜着呢,有种不看路的感觉 好! 超级云南人 蘑菇吃太多了溜大了
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 关卡演出确实炸裂 6月这些发布会里的最大惊喜了,让我品品老任的菌子纯不纯 感觉除了所有系列逻辑改变之外还加了表里关的设定。 超级马里奥兄弟 云南 无脑买就行了
恭喜超级小桀获得任天堂正版马里奥认证 吃蘑菇吃了那么多年吃到大的了 2D马朴素的美术风格太拖累它的那些点子了,这回终于把画面给革新了 太牛逼了 看演示迷幻花会改变整个关卡的结构和敌人行动方式,不同的关卡迷幻效果不一样,算是某种表里世界吧 但是火箭那里疯狂掉帧 什么狗屁杰哥杰哥的,村炮粉丝真会给自己加戏。灵感应该来自印度的破障碍神,象头神Ganesha 奇迹!期待老任重写教科书! 憋了十几年的新2D马应该攒了足够多大招了 goty!红帽子拿个goty otakun 发表于 2023-6-21 22:55
为什么这作的角色面向都是斜着呢,有种不看路的感觉
美术表现力更强也更好发挥吧,如果还是和以前一样完全侧面很容易给人没有革新的感觉,这样子起码从观感上来说就眼前一新 大的(指溜大了 蘑菇王国的货太纯了ma ma mi ya 这不是飞高了是做不出来的.JPG 本帖最后由 JoelBirch 于 2023-6-21 23:13 编辑
新的色彩方案配上远景贴图使得2D马终于成为一款现代游戏了,感动 我虽然觉得三段跳以及连续击杀提示是必要的 但是用英文还是太花了 吃了30多年蘑菇,终于是吃出事了吧 桃花公主:魔镜魔镜告诉我,谁是任天堂游戏里最有魅力的公主?
魔镜:桃花公主你在马里奥中魅力四射,但塞尔达公主的货太纯了
桃花公主:MD,被看扁了啊!掏出《马里奥 Wonder》
魔镜: 又看了一遍片,这云南人环节的高动态关卡设计和互动,就是我梦想中的横版关卡类游戏啊!希望搞多点搞好点!老任你真是我亲任! 本帖最后由 Niko_83c 于 2023-6-21 23:48 编辑
正作带daisy玩了,泪目
看起来不同角色还是有不同性能的,应该是一贯的绿色马里奥跳高,奇诺比奥快跑,碧琪公主浮空,耀西浮游跳。那橙色碧琪公主的性能会是啥,怪力吗? 才发现标题没有new,新超马系列应该彻底成为历史了,超级马力欧兄弟算是重启了吧,配和马力欧兄弟电影的热度感觉销量应该能到2000万 妈的太牛逼了,请让我现在就能玩!