打算从初代开始把宝可梦每一代都玩一遍,有什么要注意的
纯宝可梦新人,打算从初代开始,把每一世代的正统续作都通一遍,想循序渐进地学习一下对战系统。目前的打算是每个世代选一个版本的原版玩一遍,尽量不选复刻版,好处是系统原汁原味,不会出现复刻版添加的不符合时代特点的内容,坏处就是要忍受古早的画面了。
另外还打算每个世代通关后,把相对应的动画和漫画都看一下。
感觉是个浩大的工程
何苦呢 要学战斗系统更应该玩复刻 对部分宝可梦玩家来说像素小人并不是缺点反而可能是优点。
物特分家前的系统才是历史糟粕,对理解新世代的对战没有好处只有坏处。
—— 来自 S1Fun 多看看宝可梦wiki就行,各种世代不同机制和改动都挺全挺详细的
https://wiki.52poke.com/wiki/ 没必要,真想研究从头对战系统就从4代开玩吧,前3代的对战系统跟现在差太多。 火红叶绿 白金 心金魂银 黑白2 xy 始蓝终红 究极日月 剑盾 朱紫,其余除了系统特殊的传啊其他不用考虑玩 没必要循序渐进,想玩对战直接玩朱紫,看几场比赛直接找喜欢的队伍代码去冲天梯。
对战的本质是和人对战。你自己玩前代游戏没人和你对战的,想体验前代对战环境可以考虑去showdown这种平台玩 一二三代都有自己系统上非常大的硬伤,只推荐玩复刻 游戏本来就是个凭兴趣的事,你喜欢这么玩当然没问题,只是体验不会太好。
如果是对这系列感兴趣可以直接玩其中比较有代表性的几部,比如心金魂银,究极日月,朱紫这几个。 要注意的?
那就是复刻版记得要玩,要玩得比原版更仔细那种,珍钻复刻除外。 建议适当的开下不遇敌 何苦呢,当云玩家不好吗
宝可梦如果不是当年打后补的话挺痛苦的 厨具战士 发表于 2023-6-12 14:13
可惜老任到现在也没想过出个囊括多地区的大地图作品。
老任就算想gf也不让啊
—— 来自 S1Fun 别 不打对战设施没什么好注意的吧
一周目剧情就是个新手教学而已 直接玩ptcg不就行了吗
建议从g4开始按顺序玩,前三代直接火红叶绿、心金魂银、oras代替就好了 以前复刻质量很好,为什么要舍弃呢。通关可以体验下故事,认识下NPC和PM,对战系统就算了吧,在最新的里玩就行了。
另外漫画还好,动画……就算看下来也不是很认真的那种吧。 我和楼里大多数意见相反,想要了解世界观的话,除了游戏以外,动画是最好的,比漫画好多了,漫画的世界观太少年了,路走窄了。 宝可梦这么简单的游戏不是想玩就玩了以前的宝可梦总比现在的流程好玩啊
每代都要玩的话只能体验剧情和地图(迷宫)。对战系统都大改n次了能体验出个啥,非得要体验古早世代对战的话建议从物特分家之后开始(第四世代)
至于特别版漫画那还得是前几个世代的剧情最好,这就不得不提宝石的特别版漫画了 寺胖是我爹 发表于 2023-6-12 14:27
我和楼里大多数意见相反,想要了解世界观的话,除了游戏以外,动画是最好的,比漫画好多了,漫画的世界观太 ...
我总觉得动画漫画游戏是三个世界观 没意义,至少我觉得宝可梦珍钻以前的战斗系统都是有缺陷的,真要补就从珍钻复刻开玩就是了。 topia 发表于 2023-6-12 14:32
我总觉得动画漫画游戏是三个世界观
动画和游戏分家我觉得是黑白后开始的 循序渐进学对战系统,最不应该的就是从初代并且是原版开始玩,旧作的设定和糟粕只会给你的对战之路添堵
你要是真的为了对战,必然是从最新的朱紫开始 我几年前gen7那会干过这种事,而且更彻底一点,把每代都做到全图鉴然后传到下一代,还在屎黄论坛发了持续更新的帖子
当然路上的坑非常多,比如一些古老的配信,小丑鱼的进化,地下的花岩怪,还有双化石双神兽还要速通,最后断断续续花了大概两年多时间...
但是真的挺开心了,像走了一遍宝可梦的历史 口袋光打剧情,2作只通其中一作,而且楼主说不打复刻版,其实也挺快的,就怕最后会吐 我建议不如把育碧全家桶都玩一遍 4代是对战真的成型的一代 pokemon设计也非常经典 我至今还记得当年打某个网战平台的队伍 基本上都是气腰火猴开局 队里主要输出手是烈咬陆鲨 到mega进化我个人认为是设计的巅峰了 想玩就玩了宝可梦这种游戏有什么好注意的,又没难度又没多结局又没影响通关的收集要素补旧作也没必要全图鉴,多版本差异也不大。
而且你都说要体验原版直接玩就得了,反正模拟器全都能玩。平均下来每作打个主线也就20小时不到,通关后对战设施也就宝石的对战工厂和黑白2的ptw有点意思 本帖最后由 destroyworlder 于 2023-6-12 14:58 编辑
oras砍了对战开拓区,建议再加上个绿宝石(还可以尝试恶心人的天空之柱和外星人解密),dp最好玩白金和复刻版 只是通关的话等级碾压就可以了,g3之前我甚至都不怎么考虑属性克制问题,我觉得问题不大。
倒是以前的道馆迷宫有不少还挺有含金量的,可以好好品品( 建议从g4开始按顺序玩+1 需要一台手机