Viteeee 发表于 2024-8-30 14:38

出了?有没有坛友试个毒

Toby_dak 发表于 2024-8-30 14:53

magnet:?xt=urn:btih:9fe0fae8b324d8fa0bd24164552b079deb34f9f0



----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14

江戸前ルナ 发表于 2024-8-30 21:27

开始玩了,这次hard难度怎么样啊?

江戸前ルナ 发表于 2024-8-30 21:55




怎么正式版还是会弹这种窗的?虽然按忽略能继续玩。。。

DARKGRAY 发表于 2024-8-31 00:12

不是很想玩小游戏,有点烦

上杉打老虎 发表于 2024-8-31 10:34

http://tieba.baidu.com/p/9153266288?
在出能连着剧情看hscene的修正补丁之前,我决定先不碰了

nightangel 发表于 2024-8-31 11:35

好屎的游戏啊,开了一个剧情不打完就不能进其他剧情,这么离谱的事还他妈不事先提示的,我存档给覆盖掉了现在的剧情根本打不过…

eilot 发表于 2024-8-31 11:49

上杉打老虎 发表于 2024-8-31 10:34
http://tieba.baidu.com/p/9153266288?
在出能连着剧情看hscene的修正补丁之前,我决定先不碰了 ...
今作應該不會這樣改回...

今作就是看水溫,看全年齡日後能否上steam上其他平台再賺多些少,連傳統及重要的設定性X魔術也避重就輕不談,只是他祖傳的系統鎖日文唯一字型和沒多國語言(一直都是丟到純日文環境VM來玩,全程回避彈出視窗問題)、還有只放在DSLITE和fanza但也封了海外,就看短時間他會否出國際版

eilot 发表于 2024-8-31 11:56

DARKGRAY 发表于 2024-8-31 00:12
不是很想玩小游戏,有点烦
手機俠居然教了如何玩小遊戲,指的是拼圖那個
手機俠在解開巴比倫那批空中花園時,說轉空格來拼圖的遊戲心得,就是先弄好最外圍,之後再向內逐層解決,慢慢轉移
結果真是能完成了
(真是來TV3季的話,應該不會做那些小遊戲吧,3季就是能入到機戰的純機戰番,但看2季最後出來的機設就...)

之後默默地儲檔後退出遊戲,去玩鋼破4(這數天沒甚麼時間,下星期還有考試)

Toby_dak 发表于 2024-8-31 11:57

江戸前ルナ 发表于 2024-8-30 22:55
怎么正式版还是会弹这种窗的?虽然按忽略能继续玩。。。

Windows的unicode改成日文。

江戸前ルナ 发表于 2024-8-31 12:06

eilot 发表于 2024-8-31 11:49
今作應該不會這樣改回...

今作就是看水溫,看全年齡日後能否上steam上其他平台再賺多些少,連傳統及重要 ...

我觉得事实是程序菜,连切入补丁判定出不出HCG都没搞好,甚至这种跳HCG的分明也可以整个开关的。看看这作的编队,以前都能鼠标放人到指定位置,这作竟然不行只能动编队位置对应场上位置再加个前后排开关,连这种UI都退步了太搞笑了

江戸前ルナ 发表于 2024-8-31 12:08

Toby_dak 发表于 2024-8-31 11:57
Windows的unicode改成日文。

但是我不按CTRL加速就基本不弹,按CTRL加速开始不弹玩久一点才会弹,退出游戏再进又会改善。怎么这么像以前玩久了窗体框不显示的问题,妈的感觉是游戏内存处理有问题

tmmd 发表于 2024-8-31 15:13

nightangel 发表于 2024-8-31 11:35
好屎的游戏啊,开了一个剧情不打完就不能进其他剧情,这么离谱的事还他妈不事先提示的,我存档给覆盖掉了现 ...

配合数值用脚填的 不同支线的怪数值完全不一样,你要是初期选错了高难度发现打不过又不能换任务,那酸爽.


另外 商店的装备要收集特定材料卖给商店后才解锁新商品的购买权限, 对 你得后退一步到卖的界面,找到相应的素材,卖给这家商店,才可以解锁新商品了, 都什么年代了,你直接在购买界面多花一步:是否支付以下素材,解锁购买XXXX.这不好吗?

E社你这是老人都跑光了全招的新人吧

耳廓狐 发表于 2024-8-31 15:34

这游戏设计真的野啊,前期打小怪都要拖尸体,中期BOSS打我前排伤害1,掉的装备时而超神时而垃圾,商店装备做出来的时候早被淘汰了。这万千选择不要也罢,还是做回线性流程吧。

eilot 发表于 2024-8-31 15:37

本帖最后由 eilot 于 2024-8-31 16:38 编辑

tmmd 发表于 2024-8-31 15:13
配合数值用脚填的 不同支线的怪数值完全不一样,你要是初期选错了高难度发现打不过又不能换任务,那酸爽.

...
E社的數值一向都是暴力數據流堆上去就是,否則也不會出現戰女神2的5倍模式,在第2章時只是一般雜兵的白值就已經溢出爆格...神採那些工房也只是堆數值毋須考慮工房建築擺設,只是一度堆到特定數值解鎖了開發即可,沒有到隨機出現任務等

SLG系更是一大堆6圍9X差不多封頂的雜兵,6~8個被動技能全是即死及各種XX殺

再之後的戰鬥及系統可是一集懶過一集,

所實話,現在沒了年底同人展的設定集的追加2.0,更一早沒了每年年中的同人展推出的小品追加碟,E社的技術老人可能真是跑光,每年都是臨時拉一批趕工,之後就換另一批
(又或者嚴重錯分資源到天冥,所以2章和3章究竟賣了多少?值得嗎?)

kyogngn 发表于 2024-8-31 16:30

这作感觉e社可以埋了

Aeons 发表于 2024-8-31 16:42

目前没看到任何好消息

DARKGRAY 发表于 2024-8-31 16:54

tmmd 发表于 2024-8-31 15:13
配合数值用脚填的 不同支线的怪数值完全不一样,你要是初期选错了高难度发现打不过又不能换任务,那酸爽.

...

卖素材那边有叹号提示倒是还好,反正卖完也解不了就是缺,请继续刷素材

上杉打老虎 发表于 2024-8-31 17:12

本帖最后由 上杉打老虎 于 2024-8-31 17:15 编辑

爬了下KF的讨论楼,两眼一黑,决定珊海王,启动!了
空帝战骑我都能全线通关,说明对一周目X4有耐性,还怕你区区珊海王不成

江戸前ルナ 发表于 2024-8-31 17:33

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2024-8-31 17:36 编辑

选的困难,每次进线之前都要储存看难度总之这游戏的流程设计有种古早KUSOGAME的“美感”号称“自由”的剧情进程没等级提示,万一没存档就要么硬刷要么卡关,这都2024年了还能体验到这种味道

另外关于数值的问题,其实留意下小怪,大部分小怪都有金箱子装,你刷出来就能改善很大,这大概就是所谓的“设计”了,那个学生也有掉宝,但关键字还是刷这么一看天冥1(2和3我没玩)真是E社近年最优秀的数值设计了,你敢信

真心的,看以后有没问卷,我一定强烈建议E社去请ざくざくアクターズ的作者はむすた当总策划吧,无论流程、系统、数值、剧情、游戏体验设计都完爆现在E社这坨玩意

Aeons 发表于 2024-9-2 10:34

还没玩,说是能处男通关,真的吗

Risa 发表于 2024-9-2 10:40

美术感觉严重退步,游戏性方面也不如老作品

Viteeee 发表于 2024-9-2 10:44

不是,都已经差到连珊海王都能对不起了吗

Aeons 发表于 2024-9-2 10:49

珊海王画还不错,还能出个人气角色

OKKING 发表于 2024-9-2 10:51

说实话有点太烂了

芭德薇 发表于 2024-9-2 17:59

江戸前ルナ 发表于 2024-8-31 17:33
选的困难,每次进线之前都要储存看难度总之这游戏的流程设计有种古早KUSOGAME的“美感”号称“自由”的剧情 ...

一周目玩困难本身就是跟自己过不去,我选的普通打起来感觉难度设置正好,选到偏难的任务努力一下也不是打不过。

芭德薇 发表于 2024-9-2 18:08

Aeons 发表于 2024-9-2 10:34
还没玩,说是能处男通关,真的吗

回想都是要专门去点的(天冥其实就有这个设定,可以让你专心玩游戏),比较搞笑的地方是这游戏不是有一堆男队友吗,跑他们个人剧情也可以解锁回想,其中一个是在背后怂恿某个主角救过一次的路人妹子去“报答”你,完事后再批判主角一番说最近大家正在干大事,随便向路人妹子出手不够谨慎。另一个有妇之夫更厉害,直接给钱请主角去大保健……

DARKGRAY 发表于 2024-9-3 00:08

终于触发了第一个回想,感觉机战30味更重了,回想就是按进程解锁的DLC关,你可以想进的时候才点进去,剧情也不是紧接着解锁的时间点,只是“大概在那一段时期发生过的事情”

foolishman 发表于 2024-9-3 00:46

对了,这帖子问一下,现在九尾社怎么样了?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

上杉打老虎 发表于 2024-9-3 10:49

本帖最后由 上杉打老虎 于 2024-9-3 10:50 编辑

到目前为止的评价
把打0分弃坑的那几位排除掉,也是历代最差

https://p.sda1.dev/19/7fd8aa91f669e54f2c663f7b6050d40f/无标题1.jpg
https://p.sda1.dev/19/71b79e1fe07bf54c7525b742d7025edd/无标题2.jpg

RUKALUKA 发表于 2024-9-3 11:01

foolishman 发表于 2024-9-3 00:46
对了,这帖子问一下,现在九尾社怎么样了?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

忙活众筹旧作复刻,中间穿插下高人气角色后日谈和新作。

混乱之雨 发表于 2024-9-3 11:05

DARKGRAY 发表于 2024-9-3 13:19

怎么遇到一头龙都一惊一乍的,就算是初期威尔这种弱鸡也没这么夸张吧

walfeds 发表于 2024-9-3 13:37

锁剧情属于学八方学到门框上了,历代原型选择里最差的一次
数值不是差是极端,或者说近几作的数值设计都不叫差,但这作有点太极端了.jpg
配合上剧情锁有着创死人的功效——但也不是无解,总之让轻度玩家研究缓步跑图不遇敌或者上buff开怪之类的打法是不太可能了,什么时候老实点补个简单模式算了
至于一周目困难的。。。。。。老老实实享大福激情互秒吧

tmmd 发表于 2024-9-3 13:57

本帖最后由 tmmd 于 2024-9-3 14:05 编辑

walfeds 发表于 2024-9-3 13:37
锁剧情属于学八方学到门框上了,历代原型选择里最差的一次
数值不是差是极端,或者说近几作的数值设计都不 ...
少得可怜的sp上限和持续时间并不长的buf.你叫人怎么坚持战前上buf这作ui交互也是迷,突出一个非常不方便,频繁吃个sp药次数多了也觉得繁琐,还有阵型调整不支持鼠标拖拽角色,装备调整画面不能滚轮或者其他按钮直接切换角色,必须退一步重新选人,小游戏比如挖矿按鼠标右键直接退出,都不跳一下是否确定等等不人性化的地方.难以想象这是2024年出的游戏
sp自动回复装备倒是有,不过性能低下,容易被秒,配合死亡/逃跑减好感度的奇怪设定,我是不知道2024年怎么还能做出这种游戏?

TiiTiiLL 发表于 2024-9-3 14:15

看爽哥说玩的好难受

zqwiru 发表于 2024-9-3 14:24

foolishman 发表于 2024-9-3 00:46
对了,这帖子问一下,现在九尾社怎么样了?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

九尾今年不是出了龙齿轮与地下城3吗?个人感觉还行,而且创世那个dl出了中文版,1870日元真便宜

walfeds 发表于 2024-9-3 14:55

tmmd 发表于 2024-9-3 13:57
少得可怜的sp上限和持续时间并不长的buf.你叫人怎么坚持战前上buf这作ui交互也是迷,突出一个非常不方便, ...

UX不亲切的地方有没有,那肯定有;但是一定要说什么2024年出这种游戏上纲上线我是觉得没必要,就今年我玩过的游戏里UX已经有百英雄传这样的超重量级了
好感度我确实不懂,赢一场+1逃跑-5刷满100还不封顶,正常打都是溢出的这么纠结吗。。。不会有人玩E社一点不刷吧
至于sp,这作sp回复装就当是p5大气功,不想出地图回复就上轮椅吧

alucardcz 发表于 2024-9-4 16:40

玩了之后我感觉e社可以倒闭了。。。。2年做了个什么玩意。
然后我去评批空间上看了一眼 中央值5。。。一开始我还以为网页出啥问题了。。没想到
看来历本人这次都接受不了了

哎 战女神2重制那么多年了现在感觉基本也无可能了

江戸前ルナ 发表于 2024-9-15 10:47

1.02依然会弹窗读取失败错误继续放置算了
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