【『感谢对局~大小姐才不玩格斗游戏~』2026年7月新番PV】 https://www.bilibili.com/video/BV1HZdiB1Efd/?share_source=copy_web&vd_source=0dd6eb662d25346ecd4c72a92cf10033
原作和真人版都是街霸5,动画版与时俱进变街霸6了
【《街霸6》英格丽德 - 角色宣传片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vCdwXoc
预告出了,果然有经典皮。
改设定了吧,精神力祖宗换成了太阳之力?
这个我熟啊,普通波、激光、屁股顶人,这不魔理沙吗。。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
gzfantasy 发表于 2026-4-23 07:28
改设定了吧,精神力祖宗换成了太阳之力?
这个是误传,之前制作人专门还出来解释了一波,英格丽德使用的一直是女神的纹章之力,不是街霸世界观的力量。和精神力的关系是维嘉偷了她的头饰当精神力增幅器。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
太几把酷炫了
好久不见了,阿隆https://p.sda1.dev/32/5f9db2d9c7c48b0ebc8f8714b3032e60/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.5.99
库拉+麻宫雅典娜?
本帖最后由 dclara1 于 2026-4-23 08:00 编辑
太炫酷辣
那个激光炮发生速度看起来逆天,屏幕外挥空个中攻击都感觉要被这玩意差合不过好像需要吸波获得buff才能射
经典招式经典动作回归意外的多,我以为会彻底重做的
内拉祖里 发表于 2026-4-23 07:50
库拉+麻宫雅典娜?
这点我真的有不满,活泼开朗的超能力少女角色打起来都是这么吵吗?
好像有类似本田和隆给自己上buff的招
本帖最后由 苍之轨迹 于 2026-4-23 08:22 编辑
感觉超能力童姥是强机制,短手脚的类型
消波,穿波,升龙,控制,推板全都有
应该是多次强化系,不知道是用了招式会消耗的强化还是永久强化
我懂了,这是有升龙的JP
不过讲真的,形象这块卡普空的建模师这回的方针有问题,英格绝对是做成少女更好一点,现在这个面部建模完全就是小孩,反而是隔壁那几位小孩更像是少女,感觉是有点想还原森气楼版的人设,可能2d3d真的有壁吧。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
蕾丝控 发表于 2026-4-23 08:05
这点我真的有不满,活泼开朗的超能力少女角色打起来都是这么吵吗?
不是ロリババア?
你看BGM里都在重复「のじゃ」、「のじゃ」。
叠buff消耗+设置系双系统,看起来上手难度非常非常高……。
4000岁的美少女
本帖最后由 イシュハラ 于 2026-4-23 08:38 编辑
这脸真的不能再调调吗
现在这个比起萝莉更像baba
https://p.sda1.dev/32/35180721fb7760fa01fd1b1e66596a39/image.jpg
不就是萝莉baba吗,明显这次就没想往美少女方向做
蕾丝控 发表于 2026-4-23 08:05
这点我真的有不满,活泼开朗的超能力少女角色打起来都是这么吵吗?
没给你bingbingbing啦鸭啦就烧高香吧
夜雨秋水 发表于 2026-4-23 08:28
不过讲真的,形象这块卡普空的建模师这回的方针有问题,英格绝对是做成少女更好一点,现在这个面部建模完全 ...
“FTG一样可以养女儿的”
新皮比经典皮可爱
这次baba元素拉满了好吧
古灵精怪的动作太多感觉好猴啊,超能力的比重也太高。
这样就没有那种柔弱美少女使出凌厉格斗技那种反差感了,也缺了优雅。
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-4-23 08:57
古灵精怪的动作太多感觉好猴啊,超能力的比重也太高。
这样就没有那种柔弱美少女使出凌厉格斗技那种反差感 ...
看完steam介绍文档你就会觉得她是个嘴臭老太。
白银溪流 发表于 2026-4-23 09:00
看完steam介绍文档你就会觉得她是个嘴臭老太。
那个联动为主的策略游戏,她的人设好像是腐女,嗑 隆 X 维嘉 这种CP。这是其他作品,这代应该不会搞这种人设了吧。
三气大招这个月相图,原型是赫卡忒?
感觉日语cv配得确实像老太
有下中脚取消和升龙的JP说是,除了脸其它的都不错,这脸直接把经典服装2毁了搞得还不如呆猫版
期待一下新皮肤三。
皮肤1还可以说难看在衣服上,皮肤2一出脸更没法看了。
是不是有个像储电那样的能力
本帖最后由 纯夏 于 2026-4-23 10:33 编辑
难得的经典皮肤被这脸毁了
看完宣传片几个比较关注的点
1.6hp很长而且带下段无敌,打红康有浮空,如果能取消那作为摸奖技非常优秀
2.这5hk和舞同款长度,隔了800m打差合,不过应该不能取消,后续有个tc
3.p和k都有一个中段,不过发生都不是很快,应该和jp的6mk类似,本质是在延时波的掩护下破防择中下
4.没有loop投,应该吧?感觉前投特别远
5.看steam的介绍,波应该是根据压键时间变更角度,估计压键就是开在天上,这个应该是核心压制,延时波压起身和jp的版边裂隙逻辑有点类似,延时波打防择上下,加帧投,卡好帧还能吃掉对面SA1
6.普通激光会叠一层纹章,压键会追加一个动作叠更多纹章,重版和OD消耗2层纹章获得强化,激光有空中版边,逻辑和地面激光一样
7.当身能当波动,但无法当SA和多段攻击,感觉覆盖面还是比摊手弱不少,而且也没后续。不过好像可以拿纹章,也还行吧
8.中升龙带入连段,重升龙可以追加空中激光
9.传送有点小阴,能在强化激光后带入连段,空中传送还加帧,和jp的地刺一样,保证了在波动战里的top地位
10.SA1和SA2都可以消耗纹章强化性能,SA2这个不知道裸开是什么效果,也许可以强打斗气?不过和jp的SA2还是差远了
这脸是真做烂了,真丑
总的来说强度一眼不会弱,该给的都给了,甚至有2mk绿冲
强度上这个传送和延时波给的太慷慨了。自身有传送和激光推板能力很强,这玩意进版后就是自带裂隙的jp,一个延时波压住起身直接猛猛按。大概率不会给大火力,定位应该是牵制择机
这招式,感觉直接拉去打则都没问题
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-4-23 08:57
古灵精怪的动作太多感觉好猴啊,超能力的比重也太高。
这样就没有那种柔弱美少女使出凌厉格斗技那种反差感 ...
我玩PSP版sfz3一点也没觉得英格里德算【凌厉】那波的 甚至跟绝大多数角色都不在一个节奏上
当然该死成狗一样死成狗
姬茧墨 发表于 2026-4-23 10:29
看完宣传片几个比较关注的点
1.6hp很长而且带下段无敌,打红康有浮空,如果能取消那作为摸奖技非常优秀
2. ...
SA2一看就有开发潜力,应该至少能稳定拿到一定收益吧。