Fuero 发表于 2023-6-9 14:04



继续chatgpt总结了一下视频回放相关:
这是2023年的WWDC会议中的一场名为"为空间体验交付视频内容"的会议,由AVFoundation团队的Chris主导。演讲介绍了如何准备和交付空间体验的流媒体内容,主要关注的是通过HTTP Live Streaming (HLS) 生产、准备和交付2D媒体的过程。最终的目标是扩展到支持3D内容,构建在当前的2D流程之上​1​。

会议涵盖了视频、音频和字幕的媒体编码步骤。对于视频,应该将源材料进行编码并编辑到所需的长度,对相关比特率层进行色彩校正。可以使用如HEVC(高效视频编码)这样的视频编码器。该平台支持最高4K分辨率,并有90Hz的显示刷新率,支持标准和高动态范围。对于音频,源流的数量取决于目标语言和音频的角色,如主要对话和音频描述。字幕,包括字幕和闭字幕,应以HLS支持的格式进行制作,例如WebVTT​1​。

编码之后,源媒体需要进行打包。这个过程包括将源媒体转换成不同类型的片段,以便可靠地进行交付。这可以通过使用Apple的HLS工具或其他生产工具来完成。目标是生成一套媒体片段和驱动它们使用的播放列表。这些资源然后被托管在一个web服务器上进行HTTP交付​1​。

演讲然后转向3D内容,解释了3D或立体视频为左眼提供一个图像,为右眼提供一个稍微不同的图像,给人三维深度的感觉。推荐的交付立体帧的方式是使用多视图HEVC(MV-HEVC)。这种格式在每个帧中包含一对压缩的左和右图像。左和右图像之间的差异,或者说delta,被编码,3D解码器可以计算出另一个视图,将两个视图呈现给相应的眼睛,创建一个高效的3D视频内容交付过程​1​。

Midnight.Coup 发表于 2023-6-9 14:31

本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-6-9 14:35 编辑

Ichthy 发表于 2023-6-9 13:11
这两天翻了翻开发,感觉到苹果前瞻性的牛了,除了开发工具和框架,甚至各种关键的标准都订了,连3d hdr视频 ...
你指的是 MV-HEVC 的话,H264 就有了 3D 的标准了,HEVC 作为后继标准有很正常

MV-HEVC is included in the second version of HEVC, which was finalized in October 2014.2014 年果子应该还没想做 XR 吧

又花了五块钱 发表于 2023-6-9 14:45

ccstring 发表于 2023-6-9 14:55

HEVC 主要是qualcomm、sumsang、*uawei制定的…apple要向这几家交专利费的

ccstring 发表于 2023-6-9 14:57

标准这一块各大厂布局都很有前瞻性的,apple的优势主要还是能把体验做好,让技术发挥价值

ccstring 发表于 2023-6-9 14:57

标准这一块各大厂布局都很有前瞻性的,apple的优势主要还是能把体验做好,让技术发挥价值

RookieTnT 发表于 2023-6-9 15:56

又花了五块钱 发表于 2023-6-9 14:45
说起来,对于我这种高度+高散光+瞳距长的特殊视力有解决方案吗?镜片应该都是通用型的吧

—— 来自 S1Fun ...

镜片都要定制 的大概 300- 500刀

vviosonia 发表于 2023-6-9 17:55

rbf1993 发表于 2023-6-8 12:13
苹果似乎一般不取中文名?不过民间肯定就是叫苹果眼镜了

官方中文干脆叫苹果视界得了

—— 来自 samsung SM-S9080, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

小野賢章 发表于 2023-6-9 18:49

啥时候能买到啊,如果买来纯看电影不知道啥感觉

Junakr 发表于 2023-6-9 18:50

Meta CEO 扎克伯格(Mark Zuckerberg)在公司大会上评价了苹果刚宣布的 AR/MR 设备 Vision Pro。扎克伯格表示,“从我最初看到的情况判断,好消息是,对于我们团队尚未探索和考虑的任何规律和物理限制,他们没有提供任何神奇的解决方案。”售价 3,500 美元的 Vision Pro 并没有带来 Meta 尚未“探索过”的重大突破,苹果公司近十年来的首次重大硬件创新并非他想要实现的那种创新。扎克伯格称:“我认为,他们发布的产品确实显示出我们公司的价值观和愿景与之不同,我认为这一点非常重要。”他还表示,Quest 的设计理念是让“人们以新的方式互动及感受到距离拉近”,以及“保持活跃和做点事情。”“他们的每个演示都是一个人独自坐在沙发上。”扎克伯格不屑地说。“我的意思是,这可能是未来计算的愿景,不过,这不是我想要的。”

https://cn.wsj.com/articles/%E6%89%8E%E5%85%8B%E4%BC%AF%E6%A0%BC%E7%A7%B0%E8%8B%B9%E6%9E%9Cvision-pro%E4%B8%8D%E6%98%AF%E4%BB%96%E6%83%B3%E8%A6%81%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%9A%84%E9%82%A3%E7%A7%8D%E5%88%9B%E6%96%B0-738d413d

FIRE 扎克 FIRE:THIS IS FINE.

被子十三 发表于 2023-6-10 08:03

Junakr 发表于 2023-6-9 18:50
FIRE 扎克 FIRE:THIS IS FINE.

小扎这个评价不就代表了泥潭大部分人的观点,本质堆料、都能实现、没有突破,对他来说Quest 2和这个之间的区别可能就是865和M2的区别

—— 来自 HUAWEI VRD-AL09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Re.Troy 发表于 2023-6-10 08:17

rak1 发表于 2023-6-10 08:52

面板决定上限,谁知道后面会不会提升,最早quest2才72HZ随后陆续更新了90和120模式,代价就是续航缩减和发热,我用quest pro也就开个90hz。

平井姨夫 发表于 2023-6-10 09:00

Re.Troy 发表于 2023-6-10 08:17
明明各大kol都说肯定超过120hz,怎么才90啊,又是苹果拿手的动画补帧吗 ...

我猜测是因为延迟太低,让人觉得非常流畅

rbf1993 发表于 2023-6-10 09:18

Fuero 发表于 2023-6-10 09:21

rbf1993 发表于 2023-6-10 09:18
光播片就有在工作室协同工作,在家里拍小孩视频,在酒店一边ppt一边视频通话。“每个演示都是一个人坐在 ...

扎克伯格称苹果的“愿景和价值”与Meta不同,他表示:“对于元宇宙和存在,我们的愿景从根本上讲是关于社会和社交的,关于人与人的互动的,是想以新颖神奇的方式让人获得更亲密的感受。反观苹果,看它的演示,几乎都是一个人独自坐在沙发上。”----------
但是每次看到他发言我只会想到那张图...

Fuero 发表于 2023-6-10 09:29

本帖最后由 Fuero 于 2023-6-10 09:39 编辑

今日新闻:wwdc最终日session里的手势操作,意大利人是吧🤏🤏🤏





Fuero 发表于 2023-6-10 09:33

共享空间示意


Fuero 发表于 2023-6-10 09:41

官方session里还有一个空间输入的例子,水果忍者确认?

Saikou 发表于 2023-6-10 10:24

本帖最后由 Saikou 于 2023-6-10 10:33 编辑

苹果也支持directtouch呐,那完成度真高,这么一对比倒是pico和quest像是demo拿出来卖了。不过真的可以直接打字么,有点不敢相信,如果是真的这手部追踪比meta家也强太多了

Fuero 发表于 2023-6-10 10:37

本帖最后由 Fuero 于 2023-6-10 11:01 编辑

Saikou 发表于 2023-6-10 10:24
苹果也支持directtouch呐,那完成度真高,这么一对比倒是pico和quest像是demo拿出来卖了。不过真的可以直接 ...
可以的,这里有个b站搬运,这次wwdc课程里干货太多了,感觉发布会里只讲到40%,基础打的很牢,苹果是真的很想教会开发者怎么在vision pro上做应用

【双语字幕】visionOS官方设计教程系列 Design for spatial input
https://www.bilibili.com/video/BV11k4y1p7tp?t=31.7
->跳到专门讲键盘的部分:https://www.bilibili.com/video/BV11k4y1p7tp?t=1035.4


Fuero 发表于 2023-6-10 10:57

还有2个印象深刻的点,

1、教开发者通过反射光影来增强现实度和沉浸感


2、ppt预演

bartholo4 发表于 2023-6-10 11:48

打字的话真的好想有网上传的那种掐指九宫格输入法~

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wwdzcjsmxx 发表于 2023-6-10 12:37

Uranium233 发表于 2023-6-10 12:43

感觉mr内键盘输入的设计下限挺低,但上限不低。

一方面,没有实体键盘盲打输入准确性肯定是大幅下降,做得差的话估计得看着键盘图像来打字。

但是另一方面,没有实体键盘也容许了软件上修正打字时触碰位置不准确。
最好的情况下,用户就按照平时打实体键盘的感觉不看键盘瞎jb敲,按偏了也所谓,敲击幅度小(像帕金森抖)也无所谓,摄像头和软件去修正所有的打字差错

泉美 发表于 2023-6-10 12:45

试了一下HoloLens,实机效果惊人得烂
反而有点期待苹果这个实际效果怎么样了

moekyo 发表于 2023-6-10 16:58

本帖最后由 moekyo 于 2023-6-10 17:02 编辑

少数派的整理:https://sspai.com/post/80249 信息量还挺足的
这个封闭开发有点意思

又花了五块钱 发表于 2023-6-10 17:04

Fuero 发表于 2023-6-11 09:40

本帖最后由 Fuero 于 2023-6-11 09:44 编辑

看到推上有人在说vp还有一个重要的含金量是支持独立的单眼【自动】(it just works?!)机械结构瞳距调整(水平+垂直),只用过psvr2(要手动调节),不知道其它竞品如何



—— 来自 S1Fun

sennheiser 发表于 2023-6-11 09:44

哎呀,这玩意销量目标调整为全球15万台,太珍贵了,太难得了,赶紧下手买吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反正我是看戏的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Fuero 发表于 2023-6-11 10:03

sennheiser 发表于 2023-6-11 09:44
哎呀,这玩意销量目标调整为全球15万台,太珍贵了,太难得了,赶紧下手买吧。。。。。。。。。。。。。。。 ...

得看15万是否是出货量,如果首年出货只有15万的话,明年年底其他地区估计都买不到原价的

astkaasa 发表于 2023-6-11 10:12

在国内卖不了了,商标被遥遥领先了

🐳❔ 发表于 2023-6-11 10:58

【XR爱好者的Apple VisionPro上手体验】目前看到最全面的评测,感觉VP在mr和交互上做到了完全可接受的水平,比以往的半成品带来的感官好太多了,就是真只有15w台的话国内怕是3w都买不到了

平井姨夫 发表于 2023-6-11 11:31

astkaasa 发表于 2023-6-11 10:12
在国内卖不了了,商标被遥遥领先了

改个名字,之前又不是没这样操作过

论坛助手,iPhone

Remnant 发表于 2023-6-11 19:02

真田丸 发表于 2023-6-12 10:48

天妇罗 发表于 2023-6-12 10:53

如果反响不明显,会不会成为玩票之作?毕竟短期内很难降到1000美金价位

鸳鸳相抱 发表于 2023-6-12 11:11

天妇罗 发表于 2023-6-12 10:53
如果反响不明显,会不会成为玩票之作?毕竟短期内很难降到1000美金价位

感觉交互设计的方向没有问题,这个产品就算不成,下一代个人计算设备也应该是这个形态

被子十三 发表于 2023-6-12 11:28

真田丸 发表于 2023-6-12 10:48
vp这个价格明显就是想做b2b的,普通用户不要太自作多情

苹果那个企业支持还做啥to B啊,真正to B的设备是微软的HoloLens 2(正巧也是3500刀),接了各种企业甚至美军的单子
而且如果真正是to B的设备可以很轻松地卖得更贵,3500刀一台在没有竞争者的情况下根本不算什么,配套的客户支持才是重点

苹果这十几年来推出的产品基本就是面向消费者、个人创作者和小企业的

Fuero 发表于 2023-6-12 12:02

本帖最后由 Fuero 于 2023-6-12 12:04 编辑

但凡看了今年的WWDC课程,你就会知道这东西根本不是b2b,b2b的东西怎么可能教开发者这些东西,但初代出货很可能**低于预期是真的,不知道有没有机会买到
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