不喜欢的游戏就不要折磨自己了
就好像我手残就不会去玩魂系游戏,毕竟玩的是游戏不是评价 我魂三就为了一把混种大剑刷了100个小时的小偷,更别说开放世界全收集,真的太痛苦了 但是很多游戏都有前期进不去的区域吧,都不玩吗
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 就好像玩DRPG都走过正确路线了还是要去踩一脚陷阱开格子 强迫症开坑了不填不难受吗,赶紧把野炊线画满啊 工作上不能完美完成的就不做? 就是一种,我没有,我就亏了一个亿的心态吧... 楼主自己也说自己有毛病,首要任务还是治病。 野炊有很多热门的外部地图应用。把全要素都标出来的。
你拿个平板,自驾游挨个访问就行。
其实很多人就爱全清。没清单也要找个清单。 本帖最后由 nwplsh 于 2023-5-25 16:56 编辑
这真是强迫症了,去年老头环火热的时候一堆人说开放世界没引导玩不下去还能理解,你这要不试试育碧罐头清问号?某种意义上我挺佩服的,按你这玩法玩游戏我半小时就想吐,我和你相反,就喜欢自由度高的游戏
只能说育碧游戏玩的少了。
想起有人戒啥东西就是吃那样吃到吐,多玩玩劣质的罐头,就会发现人生不值得,凭感觉行乐就好 确实,所以我选择不玩 我也是开放世界玩不下去,属于起兴趣容易弃坑更容易型。这么多年下来包括巫师3老滚botw在内还没有能破功的
不过跟LZ这么强迫症没啥关系 好好治疗,哥几个等你回来 【这可能是你见过的最离谱的萌新开荒足迹-哔哩哔哩】 https://b23.tv/LDbyLlm
只要功夫深,没有什么是做不到的
吾辈楷模
再告诉lz一个不幸的消息,塞尔达只要长了草的地方,割一割都会有虫子/蜥蜴/大米/小麦掉落
我有的时候在一片草坪上也会强迫症发作,把所有草都割干净
比如哈诺特村有片稻田,里面插了三个稻草人,我愣是把草都割了,收了好多海拉鲁大米,爽! 我以前也喜欢玩线性游戏,玩的几个开放游戏都玩不下去,尤其是育碧的(当然巫师三如果是开放游戏另说)
玩野炊前也很担心玩不下去,尤其是听说玩起来很孤独
但实际玩下来很舒服,轻轻松松一百小说封盘回血,现在王泪还特么在路上,16号发到现在刚通关
不过到手后绝对一直肝 we89623 发表于 2023-5-25 16:49
因为我不全画上线,我就感觉没去到的那里可能漏了什么东西,也许那里有一个未完成的任务?或者一个重要的 ...
你这样挺可惜的,很多游戏都不能玩,能玩的感觉真的只剩抢车球了 你这是强迫症了,不适合玩开放世界。
我则是对萨尔达系列兴趣不大,2017年随NS一起跟风入的荒野之息到现在快6年了,游戏时间只有不到3小时。 王国之泪比野炊好一些,主线存在感比较强。楼主啊,你这不是不适应开放世界的问题,大一点的地图你都难顶吧。 没搞懂我们吹的是王泪,你重玩野炊弃坑和王泪有啥关系。。。 就是箱庭比较有阶段性,容易知道自己在哪一步的安心感吧。虽然有时候会卡住但也知道自己卡在哪里。所以塞尔达弄成开放世界就要跟现在一样搞得解决问题的途径多样,要不然不知道卡在哪里就难受了。
其实楼主可以放宽心不需要顾虑,塞尔达即使是野炊以前的作品也很少有随着剧情流程会错过、拿不到的东西,野炊/王国之泪就更加如此。抛开完成流程的想法,以消遣的心态来对待就行了。 我也习惯一个地图开完尽可能把要素都清完,不然回头再来清容易丢三落四的,不过宝箱和种子我都放弃收集了,数量太多,用途也没那么大 topia 发表于 2023-5-25 16:50
就好像玩DRPG都走过正确路线了还是要去踩一脚陷阱开格子
这应该是90%DRPG爱好者都会做的事吧
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