合金装备3竟然不独占,太开心了,但担忧随之而来
本帖最后由 westgun 于 2023-5-25 09:03 编辑合金装备一直是我的心头肉,之前一直担心合金装备3的重制是独占,我没有ps5,非常担忧,结果不是独占,太开心了,但是担忧也随之而来。
1、不是独占表示不是蓝点做的,不是蓝点做的表示重制水平堪忧。外包重制怎么看都不太靠谱,生化4重制能这么优秀,因为卡普空这些年的开发能力一直在线,本社又经过连着几部小制作生化练手才能做出伟大的重制,
科乐美的开发能力已经荒废,有没有能够把握游戏水平的管理人员都难说,放任外包并不令人看好。
2、看了眼游戏截图,还真是原汁原味,关卡设计一点没变,该有的都有,看来流程应该不会砍,但是画面水准远远达不到生化4重制的水平。
3、预告片剪得什么玩意儿,跟岛哥哥的比简直天差地别,还有样学样的模仿生化2重制的第一个预告片,从小动物视角入手到最后主角现身,但是这个节奏和逻辑尬的抠脚。
这说明了开发组对电影语言的掌握不足,而合金装备有大量的过场动画仰仗对电影技能的运用,这恰恰是岛哥哥的强项,也使重置版的过过场平令人担忧。
4、本地化,合金装备这个系列一直非常奇怪,和中文没有缘分,除了2代的机翻中文和幻痛的独占中文,都没有显示出世界级ip该有的多语言能力。
这次合金装备3的重制,都这个年代了,肯定有中文了(吧!?)
5、预告片大篇幅描述的是野外生态,感觉原作非常鸡肋的生存系统是重制版的重点。虽然这些年野外生存节目很火,但要做好估计很难,担心游戏系统重点别搞偏了。
6、游戏玩法的现代化。合金装备3原版是传统的半固定俯视角类型的,后来加强版才改成自由视角,游戏的关卡设计其实不太适合自由视角,关卡空间很小,不适合自由视角远距离谋划路线,很可能出现非常多近距离转角杀,
不知道不改关卡设计的前提下,怎么现代化这个游戏。
中文看索尼做不做了,幻痛中文就索尼弄的,指望科乐美那是没戏的
过于熟悉的建筑。看了下截图,感觉PC版能用Steam Deck FSR下800p30fps 运行
孔方兄 发表于 2023-5-25 08:56
中文看索尼做不做了,幻痛中文就索尼弄的,指望科乐美那是没戏的
这种世界级超级ip,竟然没有官方自己做的中文,也是说不过去,就算做不到卡普空的中文语音,哪怕给个中文字幕也行啊,求求科乐美了 蓝点做也是粪,MGS3又不是旺达与巨像和恶魂那样可以让蓝点1比1对着重制。 nage560 发表于 2023-5-25 09:00
蓝点做也是粪,MGS3又不是旺达与巨像和恶魂那样可以让蓝点1比1对着重制。
所以这游戏不改关卡设计,估计很难适应现代化的操作模式,这种不能1比1的重制,太考验制作组水平了,担心更重了 微软可以提供独占机翻,想想都美 westgun 发表于 2023-5-25 08:59
这种世界级超级ip,竟然没有官方自己做的中文,也是说不过去,就算做不到卡普空的中文语音,哪怕给个中文 ...
MGS实际上非常挑人 和超级IP还是有一定距离的 属于历史留名但玩的人并不多那种 本帖最后由 player3960 于 2023-5-25 09:24 编辑
真不能指望像re4那样重制,场景高清一点,操作现代点就行了,潜行游戏场景和机制关联太重了,你改多了整个系统框架都得重做。还有3代这几个人型boss战,你怎么改进的现代化又保留那股感觉,有点难,不过可以借鉴下mgsv
iqbsh38 发表于 2023-5-25 09:10
MGS实际上非常挑人 和超级IP还是有一定距离的 属于历史留名但玩的人并不多那种 ...
主要是现在是个游戏都有点潜行要素,mgs作为潜行游戏的开拓者,不玩出点花就是失败 如果真的是中国大厂维塔士可能还真不如蓝点 westgun 发表于 2023-5-25 09:14
主要是现在是个游戏都有点潜行要素,mgs作为潜行游戏的开拓者,不玩出点花就是失败 ...
mgs作为游戏最大的贡献其实是岛哥哥带来的高到匪夷所思的完成度 各种资料和细节高密度填充 每代光是看PPT听无线电学知识都占很长时间了 iqbsh38 发表于 2023-5-25 09:19
mgs作为游戏最大的贡献其实是岛哥哥带来的高到匪夷所思的完成度 各种资料和细节高密度填充 每代光是看PPT ...
毕竟游戏只是饺子,这些设定和故事才是岛哥哥的醋 westgun 发表于 2023-5-25 09:06
所以这游戏不改关卡设计,估计很难适应现代化的操作模式,这种不能1比1的重制,太考验制作组水平了,担心 ...
生存加了tps后就挺现代了,不如说这次搞不好就只有tps,没有初版的固定视角了。 makar0601 发表于 2023-5-25 09:14
如果真的是中国大厂维塔士可能还真不如蓝点
法国大厂 纠正一下 不知道网战模式有没有一起重制,毕竟这东西其实挺有潜力的 要是怕做砸的话有中文可能反而被骂得更惨
—— 来自 S1Fun 科乐美甚至可能steam锁国区
中文可能真就看索尼做不做了独不独占了 有中文就体验下剧情。。 iqbsh38 发表于 2023-5-25 09:19
mgs作为游戏最大的贡献其实是岛哥哥带来的高到匪夷所思的完成度 各种资料和细节高密度填充 每代光是看PPT ...
美玲的成语小课堂 逆城的风 发表于 2023-5-25 09:56
美玲的成语小课堂
三代4人+1人的说学逗唱 美好的时光啊 MGS2的PC版没有中文,国内那个是伪正版 比起这个重制,还是原味合集吸引我 维塔士真能做remake嘛 westgun 发表于 2023-5-25 08:59
这种世界级超级ip,竟然没有官方自己做的中文,也是说不过去,就算做不到卡普空的中文语音,哪怕给个中文 ...
完全不算世界级,MGSV以前所有的MGS我都不想玩,感觉催眠的厉害。但是MGSV就非常爽,爽完120小时白金。甚至觉得意犹未尽。 现在mgs3怎么补效果最好呀。哪个版本 wangxu9909 发表于 2023-5-25 10:52
现在mgs3怎么补效果最好呀。哪个版本
ps3的hd版吧,有压感 wangxu9909 发表于 2023-5-25 10:52
现在mgs3怎么补效果最好呀。哪个版本
3ds版 mgs4和纳米小子该打包出个合集 boxloli 发表于 2023-5-25 12:36
3代需要现代化改造的不就是迷彩吗,其他设计不改都挺好的
迷彩,疗伤,吃饭,一开始还挺乐子,后来就很烦人了,这些都还好,主要是操作模式 clover293 发表于 2023-5-25 10:08
维塔士真能做remake嘛
看预告这个水平,很担心啊,有人科普下这个制作组怎么样吗 MGS和野炊前的塞尔达有点像,核心玩家呼声很高但是销量和名称不成比例 wthall 发表于 2023-5-25 10:47
完全不算世界级,MGSV以前所有的MGS我都不想玩,感觉催眠的厉害。但是MGSV就非常爽,爽完120小时白金。甚 ...
幻痛就說幻痛
—— 来自 S1Fun 760194962 发表于 2023-5-25 15:52
幻痛就說幻痛
—— 来自 S1Fun
?标题不是MGSV嘛? 本帖最后由 760194962 于 2023-5-25 18:09 编辑
wthall 发表于 2023-5-25 15:59
?标题不是MGSV嘛?
我以为你说原爆点 还想了几十秒能玩一百多个小时研究也是大神
还是说你两个加起来玩了一百多个小时
说到白金又想起我steam为了全成就开游戏挂了两三天做派遣任务
靠,刚把3ds版装好 泰坦失足 发表于 2023-5-25 08:58
过于熟悉的建筑。看了下截图,感觉PC版能用Steam Deck FSR下800p30fps 运行
那这个运行效率,狗都不玩,我没试过,但我觉得理论上rpcs3稳60无压力,有材质补丁还能打上 760194962 发表于 2023-5-25 18:08
我以为你说原爆点 还想了几十秒能玩一百多个小时研究也是大神
还是说你两个加起来玩了一百多个小时 ...
原爆点太多前代的剧情要素了,我作为非系列玩家根本看不懂,草草通了一遍就丢了。
反而是幻痛从一开始就玩的非常投入。感觉这才是鉴定一个游戏好不好玩的地方。
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