苍蓝之枪 发表于 2023-6-12 20:38

Dorohedoro 发表于 2023-5-23 09:10
进神殿前的流程本质就是把老塞尔达的线性关卡加了进来,风神殿里除了那个两根冰柱粘一起隔空取宝箱还算有那 ...

那个宝箱居然这么处理是正解吗?我是硬卡进去的......

苍蓝之枪 发表于 2023-6-12 20:43

不知道为什么那么多人会卡在神殿的机关触发上
我是记得好像在剧情对话里瞄到一句台词说要用伙伴的能力去解开机关
所以根本没有卡过,看到机关就直接招呼伙伴上了

mono 发表于 2023-6-13 10:47

投了风和火
风的boss战和火的前半好玩

游蜓 发表于 2023-6-13 10:52

风的气氛塑造是最好的,然后雷初见打女王的时候没想到怎么速杀,愣是在那等露珠雷击,但是整体神殿设计还行,再往后是火,没啥难度,规模大也还可以。魂就是单纯没啥解谜的感觉,没太大意思,boss战倒是不错。水神殿,纯摆烂的吧,规模小,谜题烂,boss也无聊

zzzzzzzenki 发表于 2023-6-13 11:02

风胜在气氛营造的满满,boss战直接拉到高潮
魂胜在古早的探秘风,丁丁历险记,一环扣一环,答案其实就在眼前,boss战是不是neta ARMS?太搞笑了

游蜓 发表于 2023-6-13 11:07

哦对了,神殿的前置任务该不该算设计的一部分呢,为了体验我尽量大部分情况不逃课,除了魂神殿用mk2飞上去结果正好到龙头岛神庙脸上了,然后开了神庙跑下来等触发了前置任务再做的。中间被找遗迹那个任务卡了思路,本来想着是地下到处跑跑,后来才想起来卡卡利科村那个环卡还有任务呢

ShikiKirei 发表于 2023-6-13 11:26

火神殿如果不是那个辣眼睛的熔岩红色背景色,其实整个解密过程挺有趣的,单轮解密过程和雷神殿是我最喜欢的,就解密过程排名我是雷=火>风>水,如果说整个流程即接到主线任务就开始算,个人整体排名是雷>风>火≈水

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GuardHei 发表于 2023-6-13 11:34

水神殿boss最有意思吧,考验你花式清淤泥。其他三个boss反而都是套路式战斗,一套模式从头打到尾

J-002 发表于 2023-6-13 16:13

PNK 发表于 2023-6-14 09:01

霸王向小受 发表于 2023-6-4 03:36
当然会啊,自限不是很多游戏里提升乐趣的好办法吗,急着打完是马上要去接下一单吗? ...

功利人是这样的
有逃课手段就一定要去用,哪怕自己也觉得这样很无聊
可能在这些人眼里游戏就是做任务,重要的不是给了玩家什么,而是要求玩家怎么做

ChrisSnake 发表于 2023-6-14 19:39

降世神庙也有人投啊

魔法酪饼 发表于 2023-6-14 19:44

黄泉川此方 发表于 2023-5-21 09:52
王泪的NPC跟随有问题,还特别喜欢没事加一个跟随
先说解密,火神殿那个用石板顶住针墙那里,我进去 ...

我还想火神殿为啥有针墙,后面看见露珠才明白是雷神殿,那里你需要把石头举起来悬空卡住,判定路线的时候NPC应该是只会走地面不会跳。。。确实有点傻。

thrilling_gem 发表于 2023-6-14 19:52

应该再加一个选项 9. 引导部分
我觉得所有神殿的引导部分都做得不错

lostyzd 发表于 2023-6-14 20:33

去风神殿前的那段引导路程不错,相比之下水神殿我不查攻略完全无法理解那段文字提示的含义。

最离谱的就是环卡遗迹,浪费大量时间研究怎么上去,结果是剧情绑定,一点都不开放世界。

nunotenn 发表于 2023-6-14 20:39

我的顺序是风火雷魂水
风跳跳乐,火坐矿车,玩得很开心
雷反射光也不错,但还是矿车更爽一点
魂感觉就是纯做题,一般般
水有点太开放了,要打点折

冰箱研会长 发表于 2023-6-14 20:41

都不太行 风神殿最简单 把痛苦降至最低。。。
魂神殿需要时间最长。。。。

Mires 发表于 2023-6-15 00:42

作为塞尔达遗老,我觉得雷神殿当之无愧排第一,讲真这个神殿有老塞尔达迷宫的味道。其他三个,水神殿路不难找,谜题不难解。风火谜题也不难解,但找路稍微麻烦一点点。客气点说风水火都是中规中矩,不客气地说就是都有点糊弄在里面。

rusuna 发表于 2023-6-15 00:52

都打完了,觉得是雷,虽然设计还是简单了点,但是气氛和机制都还有那味,因为有一个解谜我无意识逃课了,知道正解以后去看过设计还是有点妙的,可以说是在自我规制的前提下唯一赢了了我一下的地方
风的演出确实无敌,火就是找路,信息都在地图上,水就真的水,魂的卷帘门我喜欢,岩浆开车和滑轨也有点意思,解谜果然还是得有点限制

—— 来自 S1Fun

禾芙绿豆沙 发表于 2023-6-15 01:02

谢同学 发表于 2023-6-4 06:06
就你这水平还是别讨论游戏设计了。
王泪里面的大部分大地图上的解谜显然都是按照只使用他提供给你的装置 ...

还是不要搭理他比较好。

谢同学 发表于 2023-6-15 01:34

wwbfred 发表于 2023-6-4 06:14
好好讨论问题,搞什么人身攻击,在我看来你才是那个一瓶子不满半瓶子咣当的60分学渣。
我说的是左那乌装置 ...

在下PhD在读,能说我是学渣想必阁下水平一定非常高吧?
但愿您能品得明白一个关卡设计是限制越多越难设计,还是限制越少越难设计。
但愿您也能想懂我的逻辑和任天堂的逻辑到底有没有冲突。您也可以想一想任天堂自己在野炊王泪里面对于神庙到底是怎么一种态度。

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

ntrntr1 发表于 2023-6-15 09:11

黄泉川此方 发表于 2023-5-21 09:42
林克一个通天术进去了,工具人在原地不动怎么解
解密变成你进去没用,要想办法让工具人进去 ...

一般是不会卡的,等一会就会上来

不行反正即使存档的,存档读档一次NPC会原地刷新

出轨的三头龙 发表于 2023-6-15 09:55

风不就是个半不郎当的电影式游戏体验

bayes 发表于 2023-6-15 12:25

看了结果还是有点出乎意料,当然我为了避免剧透大概有一个月没看游戏版了。我大概是:雷=火>风=魂>水这样一个顺序。

首先我这个5个神庙我都很喜欢,看前面有些人说不如荒野之息,但我反而觉得玩荒野之息时,见了一两个神兽后,对剩余的神兽和boss已经失去了新鲜感,因为对大致的地图模式和boss都有了预期(boss就换个属性呗),而王泪里我不见到boss我是根本想不到boss长什么样的,神殿也是截然不同,就这两点就让我从头到尾5个神庙都充满了兴趣。(当然难度确实都不高,但是自限不使用胶囊感觉难度还是都蛮合理的)。

可能我额外考虑了前面的进入神殿的引导部分,并且忘了当年荒野之息初见神兽的震撼感,所以对于我来说,“打败火山口的巨兽->跳入其中->发现传说的在地底被熔岩环绕的神庙”,“在沙漠中完成谜题->玛雅金字塔般的神庙浮现->像盗墓一样强制从第一层躲避机关向上爬”,这两份部分在我看来是完全超越了荒野之息的演出,这两座神殿本身就是奇观一般的存在。当然另外几个神殿也都相当不错只是这两个我印象最深刻而已,比如魂神殿那条完整的任务链。

八分音符 发表于 2023-6-15 12:46

选了风,其实里面解谜一般,但我上去的时候是还没在利特村触发任务,是偶然上去的,一点点上去最后看到风暴里的船,特别惊艳了,像做梦一样的感觉

GuardHei 发表于 2023-6-15 12:56

雷神殿那几个喷火相关的常规解法是啥啊?我都是直接切防火套进去的,毫无感觉

—— 来自 S1Fun

伊川 发表于 2023-6-15 13:00

GuardHei 发表于 2023-6-15 12:56
雷神殿那几个喷火相关的常规解法是啥啊?我都是直接切防火套进去的,毫无感觉

—— 来自 S1Fun ...

没记错的话是拿附近的石板或者其他东西把火焰挡住

GuardHei 发表于 2023-6-15 13:04

伊川 发表于 2023-6-15 13:00
没记错的话是拿附近的石板或者其他东西把火焰挡住

这种有印象,但那个下落的呢?也可以挡?

—— 来自 S1Fun

FLZB 发表于 2023-6-15 13:11

GuardHei 发表于 2023-6-15 13:04
这种有印象,但那个下落的呢?也可以挡?

—— 来自 S1Fun

下落不是直接躲开么?我就是躲开的

GuardHei 发表于 2023-6-15 13:12

FLZB 发表于 2023-6-15 13:11
下落不是直接躲开么?我就是躲开的

印象里肉眼看感觉还挺密,不过可能因为我是直接跳进去的,开个伞估计就还行防火套太给力了

—— 来自 S1Fun

xlent 发表于 2023-6-15 13:15

120小时了,还是坚决不看任何攻略自己慢慢摸索,现在只打了四神殿,而且我是觉得从一开始的外部找关键人-探索-前置-小boss-迷宫-boss-解决事件后的npc表现,整个应该按照一起来算,根据峰——终体验来讲,这四个我还是最喜欢风
风,过程很舒服,难度,没感觉出有什么难度,关键是峰和终在一起出现,尤其是音乐,把氛围烘托的太好了,到现在也是能想起第一次利特村变奏出现时的感受,太爽了,整体真有一种童话中的感觉
火,最有老zelda感觉,而且我是不逃课的玩法,除了掉帧我真没什么抱怨,不过就是从头到尾没有峰,终的话,也平平无奇,解决问题之后也是平平无奇,主要还是塞尔达给的太纯了吧
水,峰应该就是那个事觉谜题了吧,整体难度低的可怕,玩完了楞一点印象都没有,好在终还算好吧,好歹这一族的人都认识你,最有回忆感
雷,也很有老系列传统,镜子反射就算是峰了?关键是终很无语,难度比水还低,气氛也一直起不来,好歹解决问题之后这些npc表现得还是很好,至少能有一种真是帮了她们的感觉

死神香蕉 发表于 2023-6-15 13:15

GuardHei 发表于 2023-6-15 13:04
这种有印象,但那个下落的呢?也可以挡?

—— 来自 S1Fun

硬要操作的话也可以用板子造个环,趴在内壁上掉下去
背上背个石板盾可能可以再简单一点

GuardHei 发表于 2023-6-15 13:19

水神殿上去看到那一堆碎石突然就梦回alyx幻视一堆垃圾,结果果然是同样的是视觉谜题

—— 来自 S1Fun

Isshihnk 发表于 2023-7-29 15:19

都烂(指神殿内流程)
风解谜平平无奇通了留不下任何印象
雷boss战毫无参与感(兽神3连弓+鬼神套2分钟结束战斗)
水谜题设计一坨狗屎
火地底岩浆瞎眼特效和究极手掉帧攻击,外加失误掉进岩浆,是五个神殿里最让我血压升高的
魂解谜跟水有得一拼,但比水好点,最后开高达去神殿那一段路的流程设计对我来说是脑溢血中的脑溢血,所以本分开着高达一路不逃课抵达神殿的玩家应该能享受到乐趣吧
总的来说,整体效果全都不如野炊神兽,毕竟神兽只是解谜+boss简单,没什么升压的地方,演出也不错,感觉良好

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2023-7-30 04:30

神殿内容都打完了,演出水平只有风和其他。
谜题设计个人排名是:火≈雷>>魂≈风>>水。

sunbeach 发表于 2023-7-30 04:48

雷神殿里头用通天术直接穿进去传送点大厅了结果还得出来重新进一次门把大门开关打开
而且忘记哪一个电池也是通天术摸进去会变成死路只能穿出来重进

Dorohedoro 发表于 2023-7-30 18:14

格鲁德沙漠有一个古代监牢,应该是整个游戏里设计的最好的洞穴型地牢

segecong 发表于 2023-7-30 18:31

全是打过就忘的风格,风神殿稍微好一些。印象上不如旷野之息四神兽。

icewolf01 发表于 2023-7-30 20:40

雷神殿最有老塞尔达迷宫的味,甚至给我一种哪里的宝箱会藏着小钥匙和镜盾的错觉,遗老满足
火神殿虽然味也挺足,但太瞎眼了,打着不舒服
风神殿演出独一份,路程上也很爽
水和魂……坐牢感,水神殿好歹方便YB,魂神殿任务链虽然完整但放在最后的收益忒差了

IvanLeeIllu 发表于 2023-8-2 03:31

Vladimeow 发表于 2023-5-30 11:03
我昨天刚打完风神殿,其他什么都好就是有一点很无语不知道有没有人和我一样的,船上的锁我琢磨半天 ...

哥们就是看到机关先风扇,树叶试了一遍,没反应,然后别的地方探的无路可去了才想起来有个邱栗,因为之前都是滑行的时候用的技能,忘了有没有让我平地找人对话触发了,所以看到这机关根本没想到。
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