有没有明显模糊了时间段的动画
模糊时间段不是指事件的具体发生时间不明或者各种倒叙插叙方式,而是像鬼泣4和只狼这种游戏一样,角色在场景直接快速转换,而且熟练以后通关所需时间并不长,所以会有种“整个故事发生在一天之内”的感觉苍翼默示录呗 钢炼最后剧情里的一天好像连载了两年? 我听说福本伸行干过一场麻将连载几十年还是多少年这种事 小镇不停转? 本帖最后由 红王 于 2023-5-20 20:24 编辑
毛头小希 发表于 2023-5-20 20:06
我听说福本伸行干过一场麻将连载几十年还是多少年这种事
《斗牌传说》26年,其中超过一半在打最后一场麻将。
《赌博堕天录-和也篇》也差不多,跟和也一晚上赌了两场用了十几年,
导致逃出来以后剧情还在九十年代,银行卡、网络、智能手机全都不敢画。
节艾司 发表于 2023-5-20 18:57
苍翼默示录呗
可苍翼本来也是游戏,游戏好像很容易搞出这种时间很短的感觉 美漫 名侦探柯南 蜘蛛子?白从出生在迷宫冒险到跑出迷宫一共才半年还是一年,而其他人类转生者还只是个婴儿 穿越轮回系啊,楼上居然没一个人提什么夏日重现,寒蝉,石头门,只有我不在的街道等等,不过比较类似梦结局就是了 进击的巨人,第二第三季前后不过几天 云野十五 发表于 2023-5-20 21:05
穿越轮回系啊,楼上居然没一个人提什么夏日重现,寒蝉,石头门,只有我不在的街道等等,不过比较类 ...
寒蝉这种明确放出日历,大部分时间都在棉流祭前后的时间挺明确的,夏日重现还有可倒回时间越来越短的设定,石头门倒是真的让我感觉有些乱,不过这也是游戏改,而不是原创动画 《大神》鬼岛很复杂,要走挺久,但剧情上可能速通了。不然母龙一直咬着鬼岛要累死。 《春宵苦短少女前进吧》算不算
汤浅正明直接把一年四季的故事改成了只有一夜…… 向阳素描
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 向阳素描
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 一些AVG游戏就很喜欢两三个角色在同一个场景站桩辩经几个小时的,通关30+小时,但提笔写一下故事概况50字内就能写完。进入新世纪后的动画这类现象也开始变多,是不是该称之为“精神内耗式文戏”
比如FSN一共就7天,前面印象最深的就是大段大段的远坂凛魔术课堂 海贼的司法岛,只过去了一夜 名侦探柯南 第四次忍界大战,记得好像第四天早上就结束了? 当然是06凉宫春日,阿宽真的是鬼才 jojo5?我是看完了之后去看别人讨论才发现整个故事只发生了一个星期左右 虽然和LZ说的例子相反,但机器猫和柯南就是明显的模糊了时间的作品示例
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 反向的话,说个小南极第十二话,有大手说了把3个月的时间用了一集体现,还基本没有违和的感觉 灌篮高手 游戏王,决斗都市,实际赛程全程不到两天…… GUNDAMmk0 发表于 2023-5-20 20:20
COD现代战争系列...
每关的时间都是DAY几,给你感觉上好像一场仗打了几天就打完了
但是你仔细想想这么多事 ...
cod模糊时间的话应该12更有代表性吧 美剧24小时,它的每一季剧情就发生在24小时之内,而一季就是24集各讲1小时。当时被称为真实时间互动
但是因为情节紧凑,不断切换场景,新人物带出新线索,信息密度爆炸。所以你会觉得过了时间非常长 JOJO5
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