埃拉尼 发表于 2023-6-13 23:15

karastar 发表于 2023-5-10 20:14
我不喜欢氪金手游但是我阻止不了这个趋势,不管卡普空还是哪个开发商都在做服务型游戏或者手游。卡普空肯 ...

哦,我虽然做肉夹馍挺挣,但隔壁做汉堡的比我更挣,所以我也必须开始做汉堡?

这个放在这里甚至都不合适,因为卡普空的利润率高于绝大多数手游厂商

karastar 发表于 2023-6-13 23:26

埃拉尼 发表于 2023-6-13 23:15
哦,我虽然做肉夹馍挺挣,但隔壁做汉堡的比我更挣,所以我也必须开始做汉堡?

这个放在这里甚至都不合适 ...

不是必须做是已经在做了,打恐龙就是GAAS,而且现实是只要有能力的游戏厂都在做手游和GAAS

埃拉尼 发表于 2023-6-13 23:34

本帖最后由 埃拉尼 于 2023-6-13 23:49 编辑

karastar 发表于 2023-6-13 23:26
不是必须做是已经在做了,打恐龙就是GAAS,而且现实是只要有能力的游戏厂都在做手游和GAAS ...

所以这里面的逻辑必然性是什么呢,比如我楼上的肉夹馍例子?又比如,因为最近流行异世界转生题材,所以有能力的漫画家、小说家都会去画、去写,不管自己是否擅长、是否喜欢、是否入不敷出?

更不要说卡普空目前根本就比绝大部分手游厂利润率高

rp1993 发表于 2023-6-13 23:59

卡婊牌太多了,才敢像今早这样开发布会

小猪猪 发表于 2023-6-14 08:16

埃拉尼 发表于 2023-6-13 23:34
所以这里面的逻辑必然性是什么呢,比如我楼上的肉夹馍例子?又比如,因为最近流行异世界转生题材,所以有 ...

你不能用现在过得好就不为将来考虑,况且你裱在其他日厂日利润也不算高,其他很多日厂都能靠一到两个手游赚到长线钱,毕竟以后游戏开发费越来越高,自己现在很多时候就是在消耗老ip复刻,这样下去折腾不了多久
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