安瓦尔阿明 发表于 2023-5-8 20:10

小成本RTT离经叛盗Gone Rogue

本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2023-5-8 22:48 编辑

偶然在蒸汽打折表里找到的游戏,可以说是RTT版本的《神偷》。制作组没什么名气,也没有宣发,评测只有70多条,但排名比较靠前,玩过的玩家也大都认可。近期刚刚更新汉语版本,大体上通顺易读。14小时通关普通模式主线,难度较高,但通关十分有成就感。


游戏背景致敬经典的1984,玩家扮演一名小偷,通过偷盗在反乌托邦世界中生存,并逐渐发现真相,做出转变。比较经典。

与《盟军敢死队》《赏金奇兵》等游戏的强力主角团不同,玩家角色几乎没有战斗力,缺少永久性制伏敌对NPC的攻击手段(可以使用辣椒喷雾、毒素飞镖等道具暂时干扰),只能通过观察守卫和平民的行动路线,利用躲藏、偷窃和闯入技巧完成任务。

撬锁、扒窃、强行闯入、电子学等技能依关卡中的使用次数成长,能提供更高的效率并解锁技能,后期技能相当有用。不过对我来说袭击系技能很鸡肋,还会影响其他属性的成长。技能不够精通的玩家越级挑战偷窃、闯入行动会影响专注值,而专注值清空会极大影响玩家效率,从而限制续航性。通过支线和向NPC学习可以解锁各种特长,每关可同时携带的特长有限。



每张地图规模都不大,通常局限于一小片居民区或两三栋建筑物组成的设施,但内部结构复杂,还隐藏着不少支线和收集品。推荐每次回到安全区地图时都及时和所有可对话的NPC聊聊,可能解锁支线地图、隐藏特长和可能改变游戏打法的强大道具。部分支线存在选择取向,改变的结果可能会在后续关卡中的小细节体现,不影响结局。


游戏AI除了正面视野外,在角色经过身旁时会缓慢增长警戒条,对跑动、撬锁等噪音以及关闭电源、灯光等交互行为做出反应,尤其会对日常巡逻路线中失踪的财物进行警戒。比较搞笑的一点是部分敌人甚至会根据玩家的位置改变行为模式,玩家跑到哪个房间他就跟到哪个房间干活,比较恶意。另外一个恶意满满的设定是伪装成挂画、雕像甚至垃圾桶的隐藏监控探头,还会对噪音做出反应,让我翻车过好多次。在前中期,第六感、寻血猎犬等特殊敌人和各类电子防盗设备能为玩家造成不小麻烦,但到后期能被成长起来的玩家技能、特长和道具轻松反制,难度反而降低。普通难度每关只有5-7次的保存次数,有限的试错次数带来不小压力。


撬棍、开锁器、钻子等工具有着不同的效率、耐久度和噪音属性,能够分别应对门窗、锁、保险门等不同的防盗措施,后期可以通过技能和特性让工具通用化。工具也会随着流程更新换代,从早期的破烂撬棍和聊胜于无的手钻鸟枪换炮成液压剪钳和工程冲击钻。在流程中收集到的一线工人的兴奋剂、专供上层的高级香水、巫医酿造的可疑酊剂以及不起眼的炉灰都能提供有用的buff。每关携带的道具数量有限,玩家的负重也有限,在关卡前对金钱、资源的分配和关卡中对有用工具和财物战利品的取舍比较考验运营能力。




缺点方面,画面相当一般,户外建模烂得像Kenshi,音乐和2D美术素材也很朴素。无法选关重玩,也不能带着无敌的满级号挑战二周目。

猫出没注意 发表于 2023-5-8 21:06

对这游戏的唯一印象是寅子最近在直播它。
https://www.bilibili.com/video/BV16z4y1h756?p=3

安瓦尔阿明 发表于 2023-5-8 21:38

猫出没注意 发表于 2023-5-8 21:06
对这游戏的唯一印象是寅子最近在直播它。
https://www.bilibili.com/video/BV16z4y1h756?p=3 ...

原来有人玩,那挺好的。这游戏太小众,目前b站只有一个作者在缓慢更新视频,没攻略只能我自己凭感觉打,错过了一些隐藏要素。后来才发现蒸汽社区有英文文字攻略。

A1LI 发表于 2023-5-8 22:06

有点意思,先加个愿望单。

niohitan 发表于 2023-5-8 22:22

看着挺有意思

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

IRIS虹 发表于 2023-5-9 10:09

感谢推荐,加个愿望单先

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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