ccc183 发表于 2023-4-28 11:31

smdzh2 发表于 2023-4-28 11:32

gutzz 发表于 2023-4-28 05:18
要塞的兵我记得也是要从农民转过去的小时候玩要塞和傲世三国都因为这个系统太复杂控制不了稳定暴兵
...

比起人力,正规军强制捆绑军械才是**烦,后面十字军东征的雇佣兵在一定程度上解决了问题

lyt77777 发表于 2023-4-28 11:40

第二页了,没人说突袭,没有AI战害死人啊!

众所周知突袭没有生产系统,那当年的突袭怎么打PVP呢?地图上有热气球援军点,占领了气球点足够长时间之后地图边缘就会刷一波援军出来,非常合理。

welcom 发表于 2023-4-28 12:01

本帖最后由 welcom 于 2023-4-28 12:02 编辑

lyt77777 发表于 2023-4-28 11:40
第二页了,没人说突袭,没有AI战害死人啊!

众所周知突袭没有生产系统,那当年的突袭怎么打PVP呢?地图上 ...
类似的还有个英雄连2,特别是战役里

所谓造好兵实际上是沿着我方占领的地图边缘的公路徒步走过来或者载具开过来的,实际应该是调兵。

不过3又变回1的原地出生了

动力装甲 发表于 2023-4-28 12:08

吉黑尽阵 发表于 2023-4-28 00:36
吉:对,傲世三国。

       这黑与白……听着会是个优化灾难啊,实际玩起来感觉如何? ...

傲视三国的农民是自己花资源造的,不是自动生成的。

巴特爱素子 发表于 2023-4-28 12:56

liangyi345 发表于 2023-4-28 03:44
海狸浮生记 Timberborn
一般类人文明还是没这么奔放的吧(

维京文化吧,要男女村民配对以后生小孩。

topia 发表于 2023-4-28 13:05

星际争霸2的雷神我记得好像是直接用SCV建造的,还是我记错了

瓦格雷 发表于 2023-4-28 13:13

瓦格雷 发表于 2023-4-28 13:14

瓦格雷 发表于 2023-4-28 13:18

瓦格雷 发表于 2023-4-28 13:19

椎名mahuyo 发表于 2023-4-28 13:22

傲世三国,农民进兵营训练成步兵,农民要自己造的,如果步兵要上马还得造马厩

brianked 发表于 2023-4-28 13:39

welcom 发表于 2023-4-28 12:01
类似的还有个英雄连2,特别是战役里

所谓造好兵实际上是沿着我方占领的地图边缘的公路徒步走过来或者载具 ...

也没有全部。步兵和武器组还是从我方兵营里钻出来的,只有载具和召唤兵种是从地图边缘入场

minysun 发表于 2023-4-28 13:44

本帖最后由 minysun 于 2023-4-28 13:46 编辑

HALO WARS里面UNSC所有单位的补充理论上都是从火灵号上空投下来的,另外上面提到的沙丘2的矿车和部分载具、CNC初代的NOD的载具也都是空投运过来的,CNC3的思金人的陆地单位看造兵建筑是折跃来的而空军实际上是在宇宙中就绪只是依靠陆地机场建筑稳定重力方便在大气层中部署。

藤井紫 发表于 2023-4-28 13:47

CswStar 发表于 2023-4-28 00:32
你说的那个国产游戏是不是傲视三国?
我觉得rts里造兵过程最真实的应该是黑与白,这个游戏为了玩家的沉浸体 ...

野兽与乡巴佬:啊对对对

MagisterPeditum 发表于 2023-4-28 13:52

要塞2中有个复杂而且莫名其妙的造兵机制。这游戏造高级兵种要花费荣誉值,荣誉值通过宴会获得,开宴会竟然需要夸张的四种资源:猪、鹅、葡萄酒、蔬菜,上述每种资源还都有条独特的生产线,玩着玩着就变成中世纪模拟城市了。

KiraraKisaragi 发表于 2023-4-28 14:08

liangyi345 发表于 2023-4-28 03:44
海狸浮生记 Timberborn
一般类人文明还是没这么奔放的吧(

end zone和海狸同一个类型,人类也是小人养大的……

早期有些版本被吐槽婴儿潮

瓦格雷 发表于 2023-4-28 14:09

minysun 发表于 2023-4-28 14:16

瓦格雷 发表于 2023-4-28 14:09
发售前的各种想法其实蛮有趣的 可惜发售后太保守都没了

比如可以升级和菌毯瞬移的女王虫族全建筑都可 ...

天马行空的想法为了该死的电竞平衡性给阉割了,可以这很BLZ

ybfelix 发表于 2023-4-28 14:24

如果要硬抠背景故事的话,很大部份RTS单个关卡的战场范围和时间跨度只是战术级的,造兵云云可以视为抽象化的调兵以及前进基地建设。就比如你说的神族,明面上就写了“兵营”正式名字是Gateway,“飞机厂”是Stargate,理论上都是传送门,具体兵最终从哪来的不是玩家指挥官需要操心的事

diodio233 发表于 2023-4-28 14:37

minysun 发表于 2023-4-28 14:16
天马行空的想法为了该死的电竞平衡性给阉割了,可以这很BLZ

第一个sc2的演示,妈妈船黑洞一吸,看得我都尿裤子了。还有一杀杀一片枪兵的大和AOE,哪像现在见到大量枪兵得绕开

minysun 发表于 2023-4-28 14:56

diodio233 发表于 2023-4-28 14:37
第一个sc2的演示,妈妈船黑洞一吸,看得我都尿裤子了。还有一杀杀一片枪兵的大和AOE,哪像现在见 ...

在电竞如日中天的年代搞出这种离经叛道的设计最后被砍算是情理之中,但是既然东西都设计好并且花了时间做出来再砍掉总归对那会儿BLZ的项目管理水平抱有质疑

omoito 发表于 2023-4-28 14:59

灰蛊在这方面就挺有特色的,空投、分裂

Viteeee 发表于 2023-4-28 15:06

星际2很多有意思的单位点子为了PVP平衡都砍掉然后放到单人战役(还有后来的指挥官模式)里了,比如会跳的狗、雷车什么的。

然后最搞笑的是明明这么坚持搞平衡,还是设计出了P的distrupter这种用包皮想出来的神经病单位

overmindoyj 发表于 2023-4-28 15:07

Tienx 发表于 2023-4-28 15:10

要塞各类系统还挺有趣的,以前还研究过一段时间,可以看作加了模拟经营的RTS游戏。
造十字军要兵源,只要维持绿脸就会有无业游民跑来投靠,这些人可以当兵源。除了兵源还需要武器,自己造武器的话需要建造各类工坊。放下工坊后就会有无业游民过来上班,他们会从要塞旁一开始给的储藏区拿原料,做完了再放到武器库。运输需要花费一定时间,一般的生产建筑都是围绕储藏区建造的。
如果觉得这些太麻烦了咋办呢?也有办法!前面楼友提到过可以通过市场购买武器,怎么来钱呢?一个是收税,通过提高税率从治下人民手中拿钱(当兵的不算)。但是这样会加红脸,到时候不光没兵源了,干活的都跑了。二是卖工业产品石头和铁,这个来钱巨快!问题是资源区一般离你要塞很远,这游戏储藏区只能挨着现有储藏区扩建,运输成本巨高。咋办呢?也有办法!只要开局你眼疾手快,在系统给你初始物资时一锤把储藏区砸了,储藏区就可以放在任何地方啦!
当然你也可以不造十字军,资料片里可以造雇佣兵营地靠钱从空气中招募绿绿部队,不过绿绿部队除了弓骑以外都比较菜,难当大任。

overmindoyj 发表于 2023-4-28 15:16

森田美位子 发表于 2023-4-28 15:17

oyss 发表于 2023-4-28 03:20
有没有靠生小孩儿,从小孩儿开始养大了才能变成兵的.

黄油英雄X魔王。男主是魔王,和后宫特殊女性角色OX,女性角色会怀孕。怀孕期间该女角色能力会下降,进过固定回合后,会生下后代作为杂兵,职业和母体一致。不过,后代是魔物没有养大一说,直接能上战场

dreamquest 发表于 2023-4-28 15:47

Midnight.Coup 发表于 2023-4-28 01:46
我之前在游戏区问过的RTS凯尔特之王就有个粮食系统,军队会有个饥饿值,太高的话本部队甚至会叛变。然后 ...

有意思,我一直想要一个能还原三国演义里各种计谋的rts,比如劫粮草,火烧连营,排兵布阵之类的

Midnight.Coup 发表于 2023-4-28 16:44

dreamquest 发表于 2023-4-28 15:47
有意思,我一直想要一个能还原三国演义里各种计谋的rts,比如劫粮草,火烧连营,排兵布阵之类的 ...

B站的战役视频,可能和你想的不太一样

flyzzhj 发表于 2023-4-28 16:57

吉黑尽阵 发表于 2023-4-28 00:29
吉:简言之,那种百战精锐,武术达人型的单位,应该是逐渐晋升来的。修个高级建筑就有圣杯骑士无限招募怎么 ...

很简单,现在这种RTS都有人口,默认这些人口本身就做过比试,普通的出产成普通兵,成绩好的就装备好的装备变成精英兵

机器都可以改装啊,怎么就不能进化了?又不是非得生物的那种进化

dreamquest 发表于 2023-4-28 17:16

Midnight.Coup 发表于 2023-4-28 16:44
B站的战役视频,可能和你想的不太一样

emmmmm差的有点远

miaoye 发表于 2023-5-2 09:43

记得地下城守护者是造各种单位对应的建筑,然后单位就会自动从城镇中心慕名而来,之后还要好吃好喝供着他们。发薪,娱乐一个不能少。不然一不高兴就又回去了。

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