合格s1er 发表于 2023-4-27 12:13

fantasay 发表于 2023-4-27 12:14

HATENA 发表于 2023-4-27 12:18

Z好歹还分了两个世界,30那个才叫迷惑

厨具战士 发表于 2023-4-27 12:20

fantasay 发表于 2023-4-27 12:23

法拉 发表于 2023-4-27 12:40

fantasay 发表于 2023-4-27 12:23
我当年玩的,毕竟我不需要汉化,现在随手还能说出不少神回神梗

zero vs zero

不是vxt30没梗了,只是你这几年不逛社区了而已

江戸前ルナ 发表于 2023-4-27 12:42

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-4-27 12:46 编辑

说是良心版权机战的最后一作没问题。PSP机能极限利用的战斗画面而且没什么阉割,战斗设计普遍水准以上,参战豪华认真讲故事量大管饱。但是拿个头去跟Z1比。

Z1有机战史上最有意义的组队系统,史上第一次我方分队ACE群殴,继承于@系列细节满满的战斗动画。然而Z2却在旧参战在场新参战增加的情况下把组队系统完全砍了,不提一大堆作品就只能上那么些人,可玩性的深度就差了一大截。我当年为了破界篇买了PSP,然后打到再世篇后面的关卡简直是单调重复劳动第一次玩机战感到昏昏欲睡,二周目根本打不下去。还有苦劳,妈的期待N久的新追加大招脱力得飞起(相对当年的普遍水准)。

剧情细节没记得那么清楚了。但是Z2的次元震手法因为参战作品的问题写得比1粗暴了不少。至于神级CO,Z1的名场面也不比Z2差。

卡博雷z 发表于 2023-4-27 12:54

z2的主角也是我最喜欢的机战主角之一,和版权角色互动很自然。

ace8848 发表于 2023-4-27 13:06

z2(破解+再试)是版权作乃至整个系列彻底走上下坡路的开始

Leliel 发表于 2023-4-27 13:12

本帖最后由 Leliel 于 2023-4-27 13:16 编辑

z2是机战系列下坡路的开始,移步掌机,分割发售。当然从掌机的角度来看,制作质量是可观的,而且诸多参战作品是刚刚好打到这代人的心坎上,所以成为一代人回忆可以理解
单从制作层面上最豪华的无疑是开头第一作z1

雪儿 发表于 2023-4-27 13:18

yth329 发表于 2023-4-27 13:34

版权作选取的分界线,从Z2开始,御三家里的魔神盖塔就基本固定为新篇TV剧场版和世界最后之日了,骡子也基本都以93形象出现;而从这作开始之后的机战选材也越来越倾向于当代作品,除了高达外新参的老机器人动画占比很少了

ornoway 发表于 2023-4-27 13:42

exiaexa 发表于 2023-4-27 13:48

本帖最后由 exiaexa 于 2023-4-27 14:02 编辑

这不纯扯淡,z系列巅峰要么是z1要么是z3时狱

z2最大的贡献就是精准干烂机战吧吧规,加入了大量的新时代热门作品

locco1229 发表于 2023-4-27 13:51

Z2是我第一次玩机战觉得困,玩得想睡的一作

破界篇中间还有一话算是有点难度的拿熟练度,再世真的给我打睡着了,然后也没打通

exiaexa 发表于 2023-4-27 13:58

顺便一提你这纯属就记好不记打

尤萨一好人塑造也不错为啥没啥人气也没存在感,就是因为当年w接反骨仔再接原创,三发零之镇魂曲处理得一坨,三次连着来给人看麻了了

折中旗帜鲜明 发表于 2023-4-27 14:01

我也挺喜欢Z2的,也可能有年代滤镜。之前只玩过GBA上的,本来觉得OG1 OG2 J相比过去在战斗动画上已经进化了很多,没想到Z2还能再进化,还加入了各种热门作品。

Leliel 发表于 2023-4-27 14:07

yth329 发表于 2023-4-27 13:34
版权作选取的分界线,从Z2开始,御三家里的魔神盖塔就基本固定为新篇TV剧场版和世界最后之日了,骡子也基本 ...

z2骡子还是z剧场版形象,跟大多数机战都直接以逆袭版示人的骡子相比其实还算是少数派

白昼梦 发表于 2023-4-27 14:07

白昼梦 发表于 2023-4-27 14:09

nage560 发表于 2023-4-27 14:21



苦劳要是能像XB2那样全收就神作了

Viteeee 发表于 2023-4-27 14:29

要说巅峰肯定是Z1,但Z2确实贡献了很多有意思的关卡,比如OO原作4小强被联军按在地上打的剧情变成了红鸟、扎克斯、格拉汉姆等一堆敌方精英一齐上阵,以当时的阵容应付压力还是很大的。

只可惜破界后期除了打次元兽就是打次元兽、再世稍微好点也是不停打原创杂兵。再加上删了小队系统合流之后出场位置不够、大量主力只能坐板凳让人玩着实在爽不起来。

晴岚 发表于 2023-4-27 14:37

不管怎么说z2的诚意是足够的,像合体技还有个新旧断空我这种拿得出手的,战斗动画至少也下限跟上限都很高。
Z3就真的是彻底不行了。

—— 来自 S1Fun

iamlizi 发表于 2023-4-27 15:17

再世是个毛线巅峰,再多优点也被那一群一群一群一群一群一群一群一群的杂兵海淹没了

sdhgak1234 发表于 2023-4-27 15:22

z2再世是我少数没通关的机战,后期无限增援一大堆烦得要死

suzakushi 发表于 2023-4-27 15:27

Z2缺点还是挺多的,超级次元兽大战不是白叫的,但制作诚意上确实是到Z2为止了。真要说Z2哪里巅峰,大概就是战斗动画的水准吧。

yth329 发表于 2023-4-27 15:28

不过机战粉当年在PS2接连受到a3、OGS、Z1三大巅峰作巨大的冲击,一次比一次强烈,以至于Z2这种现在回头看还算不错,在版权方面有突破创新的作品在当时众人眼里属于严重开倒车,咒骂4P眼镜厂的也不少

Byooon 发表于 2023-4-27 16:55

Leliel 发表于 2023-4-27 17:00

上面的回复看得我有点恍惚,当年z率先开启了禁忌大杀器次元震被视为世界观摆烂的起始,没想到时过境迁z也能成为表率了

金凯顿 发表于 2023-4-27 17:00

就凭家用机变掌机,地图2d人物头像小方框就远不如Z1和之前的作品,也只能说比Z3略好

晴岚 发表于 2023-4-27 17:03

Leliel 发表于 2023-4-27 17:00
上面的回复看得我有点恍惚,当年z率先开启了禁忌大杀器次元震被视为世界观摆烂的起始,没想到时过境迁z也能 ...

这话说得,z1的时候谁也没想到后面的作品会遇事不决就次元震

—— 来自 S1Fun

鱼雷鲨 发表于 2023-4-27 17:11

江戸前ルナ 发表于 2023-4-27 12:42
说是良心版权机战的最后一作没问题。PSP机能极限利用的战斗画面而且没什么阉割,战斗设计普遍水准以上,参 ...

我觉得Z全系列就该搞个周年版平行移植PC

鱼雷鲨 发表于 2023-4-27 17:13

suzakushi 发表于 2023-4-27 15:27
Z2缺点还是挺多的,超级次元兽大战不是白叫的,但制作诚意上确实是到Z2为止了。真要说Z2哪里巅峰,大概就是 ...

boss从机器人换成神仙这是161那时候就开始的吧,但Z后就不回头了

鱼雷鲨 发表于 2023-4-27 17:13

iamlizi 发表于 2023-4-27 15:17
再世是个毛线巅峰,再多优点也被那一群一群一群一群一群一群一群一群的杂兵海淹没了 ...

陆上空母AI,这废铁太难铲了

升职加薪 发表于 2023-4-27 17:17

展谦昂 发表于 2023-4-27 17:30

升职加薪 发表于 2023-04-27 17:17:34
最后一个没有无限动的作品???

巴神表示你在说什么……

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

hamartia 发表于 2023-4-27 17:31

玩汉化的兴奋可以理解,但这所谓巅峰输出的也只是情绪

破界&再世移籍掌机平台的决定让系列旗舰作的定位发生了严重偏差;厂商对于第七世代的ps3的前景误判导致适应消极;再加上从来没有成功过的分卷商法,以史的角度来说,问责另当不少,又谈何美誉

然后虽然参战作品数量爆棚,但z1远征军的大量涌入凸显了白板参战(有机师有机体,没剧情没互动)过剩的不良风气,而又没有机制调谐这种状况,发展到z3就变成了大量机体沦为主角级单位的召唤兽
小队系统可能不是理想的规则,但要让机器人大战这种all robot star作为群英会应有的姿态,就不能没有这个东西。z2当初如果坚持跟进家用机战略,哪怕开发周期再长一点,现在也会有所不同

白昼梦 发表于 2023-4-27 17:41

强尼高达 发表于 2023-4-27 18:01

从前往后数了数,能第一时间玩到的主流作品里面alpha外传是第一个没打穿的,然后就是Z2了,补到现在只剩EX、IMPACT和Z2了
Z3开始除了脑抽买的Switch版T以外全白金,事实证明可以换歌以后自己给自己加戏明显比寺胖加的戏好玩

ace8848 发表于 2023-4-27 18:07

甚至z2的动画也没什么好吹的,当年就贡献了不动明王的梗和引发了还原原作是不是借口的争论。
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查看完整版本: 重温机战z2再世篇,应该是z系列的巅峰了吧