血之暴走
发表于 2023-4-26 16:02
血之暴走 发表于 2023-4-26 14:38
发这些评论的十有八九也是云玩家
B站我也见过少许UP主为了迎合自己这边的云玩家,系统都没摸熟,就在那尬评 ...
忙完了补充一下,是B站一位叫阿奇的解说,15W粉,做为对比,小孩22.8W,阿帮14.7W
当时15刚出,他锐评了一下,主要两条
1是指出特瑞是个赖比角色,当然初版的特瑞确实强力,只是他举的例子是EX冲拳速度很快,而稍微看过几场比赛,或者自己上手摸过游戏的都知道,特瑞真正变态的是EX碎石踢,又快又能强择中段,后来SNK调整把这招砍了,特瑞就再没人用了
2是粉碎打击无用——实际上在他发视频前几天,已经有日本玩家比赛实战中粉碎打击起手连一套
后来他自己把视频悄悄的删了,但是又发了一条动态,暗戳戳把话题引导去了角色平衡性上,评论区里就非常乐呵,都是云玩家,谁比谁高贵呢。
https://b23.tv/mJOajjR
小李子大脸猫
发表于 2023-4-26 16:04
贱民多了,大多数遗老都是这副德行,哪怕是33遗老
KYO(T)
发表于 2023-4-26 16:29
茛菪 发表于 2023-4-26 15:41
在s1的话感觉是反过来吧。
以前是因为街机占有率等原因国内街霸玩家群体完全打不过KOF玩家,不过这几年KOF ...
其实到SNK倒闭之前,甚至是到街霸4之前,FTG世界范围是SNK比CAPCOM人气高的,而不是圈地自萌
当然,这跟早期SNK游戏容易盗版有很大的关系,我也愿意承认如果街霸一直有盗版或许SNK会死更快更彻底
那个时期不光是中国,韩国、新马泰、澳洲甚至中东,因为模拟器SNK的FTG粉丝都是远超CAPCOM的
茛菪
发表于 2023-4-26 16:39
KYO(T) 发表于 2023-4-26 16:29
其实到SNK倒闭之前,甚至是到街霸4之前,FTG世界范围是SNK比CAPCOM人气高的,而不是圈地自萌
当然,这跟 ...
所以我说的是欧美(还专门剔除了南美)吗。美国是街霸2出圈过,还有个地头蛇mvc,卡普空的统治地位难以撼动。欧洲有些国家听说是铁拳4出圈过。
不过澳洲是SNK派这个还真不知道,长见识了。
酒巻真希菜
发表于 2023-4-26 17:16
本帖最后由 酒巻真希菜 于 2023-4-26 17:20 编辑
https://p.sda1.dev/11/ebde5b954192e78f52dbbdb6eb9a4f00/11.jpg
https://p.sda1.dev/11/e9fa4e7f1edc2b2519c811fdd4df3fc8/22.jpg
不懂你就去拳皇97贴吧去看一圈,估计你就捏着鼻子赶紧离开了
格斗玩家本身素质就一般,动不动喷人,而97又是素质最低的一个群体
电磁炮233
发表于 2023-4-26 17:21
本帖最后由 电磁炮233 于 2023-4-26 17:23 编辑
酒巻真希菜 发表于 2023-4-26 17:16
不懂你就去拳皇97贴吧去看一圈,估计你就捏着鼻子赶紧离开了
格斗玩家本身素质就一般,动不动喷人,而97又 ...
但97遗老不应该是抱着97溺死的那帮人吗,对新时代FTG也没兴趣按道理也融不到一个圈子吧,就好比CF玩家也不会经常出现在COD、战地的讨论区
feiyun
发表于 2023-4-26 17:27
97遗老最主要还是在直播圈吧,老板爱看,来钱
在国内论赚钱,15确实不行
97甚至连卖外挂都能赚不少
Burabura
发表于 2023-4-26 18:39
snk不受待见的只有kof,其他在国内都没热度
kof又要分情况讨论,97/98遗老的思维和其他ftg游戏玩家完全对不上,自然被鄙视
剩下是从14开始转3D之后被喷技术力,这个主要是kof13做的还是很棒的
13-14的落差有点大
小李子大脸猫
发表于 2023-4-26 18:44
不受待见的多了去了,「合金弹头3后无弹头」,「斩红郎无双剑后无侍魂」,「狼之印记后无饿狼」(提前做好准备针对3D的狼之印记2)
猫坤
发表于 2023-4-26 20:01
小李子大脸猫 发表于 2023-4-26 18:44
不受待见的多了去了,「合金弹头3后无弹头」,「斩红郎无双剑后无侍魂」,「狼之印记后无饿狼」(提前做好准 ...
不懂就问,RB和RB2还有通常技连携,到狼印就改成硬得不行的单招接必杀,小技靠目押,这系列真有什么核心思想?
小李子大脸猫
发表于 2023-4-26 21:27
猫坤 发表于 2023-4-26 20:01
不懂就问,RB和RB2还有通常技连携,到狼印就改成硬得不行的单招接必杀,小技靠目押,这系列真有什么核心 ...
不是同一个饿狼组做的,所以思路并不相通,国内应该是老饿狼SP到RB2后留下来的中老年死忠很少,不少人不喜欢RB的卡通化,不喜欢换线(TGFC不久前还有人批判饿狼换线是毫无卵用的设计,称赞魔强统一战才是真的换线),也不喜欢旧饿狼超杀与潜在的古典演出方式,狼印继承了伪技设定很不错,但系列的核心还是旧系列的换线战斗与濒血状态的超杀发动
蕾丝控
发表于 2023-4-26 21:33
グレーシア
发表于 2023-4-26 21:36
最不受待见的不应该是大乱斗和DOA吗
蕾丝控
发表于 2023-4-26 21:39
chilno
发表于 2023-4-26 21:43
PYY 发表于 2023-4-26 15:50
单论遗老,kof人气比sf旺多了。
现在摸鱼看别人打,kof97的人数两千,旁边街霸2只有500不到。
有没有可能单纯是因为人家sf有新游戏玩
蕾丝控
发表于 2023-4-26 22:06
onezeron
发表于 2023-4-26 22:17
这是战争又开始了吗?
正常玩游戏的人基本都是待见的,国内,包括不少重度玩街霸,基本不玩拳皇的人也待见,比如之前聊得天空神,还深夜跟人打过98随机,玩gg碧蓝的,也是待见kof的,我10年左右打二次元格斗(fxtz)国内基本最强的棉阿姨,也基本上是拳皇选手,还跟卧龙玩过,之前蛮欣赏卧龙的好像。
游戏自然是越多人玩越好。别的说什么都没用
当然肯定是有一波(一小波?)也不知道真的玩了街霸没有,当然也有一部分人玩,是比较极端的。。但是我觉得现在玩游戏的人这么少,能玩能看就不错了,要啥自行车
此外,阿奇那个解说刚出来就老不讲究的,我记得他刚开始找雀雀直播玩耍,一晚上雀雀就输他一局,还是友谊输的,第二天剪的视频就是赢雀雀的视频,然后偶尔扫到,感觉这人也老不讲究。。当然好像确实是劣币淘汰良币,我这边也有一些人看他,所以也是没什么办法
onezeron
发表于 2023-4-26 22:26
真要从格斗游戏游戏的角度聊回9897的话,我是觉得97还是有点问题的,98还是可以的,当年肯定属于神作的范畴,大家都知道的97绝顶高手吴志辉,不聊他烂七八糟的事情作为一个绝顶高手,玩97这么多年,在其他格斗,甚至97很多时候,下两点,接两圈的必杀,这个不能稳定出,我是觉得97这个游戏作为格斗游戏是需要反思一下的。
当然我狠确定吴志辉这类人如果有机会打新游戏,(比如街霸6突然大火了!)肯定也是一流高手。
xunit
发表于 2023-4-26 22:29
Burabura 发表于 2023-4-26 18:39
snk不受待见的只有kof,其他在国内都没热度
kof又要分情况讨论,97/98遗老的思维和其他ftg游戏玩家完全对不 ...
当年13的画面也被一部分玩家喷了好久啊,有些男角过壮,比如拉尔夫、克拉克,女角色太幼,比如尤莉
还有被喷到狗血淋头的雅典娜粗腿
不可避免
发表于 2023-4-26 22:39
蕾丝控 发表于 2023-4-26 21:39
少见多怪,没见过铁拳的木头人吗?
啊?木头人一不是限定copy正在对战角色,二招式判定与原角色会存在区别。
可以说跟走失人形的定位风马牛不相及的东西也可以相提并论的?
蕾丝控
发表于 2023-4-26 22:46
valand
发表于 2023-4-26 22:53
onezeron 发表于 2023-4-26 22:26
真要从格斗游戏游戏的角度聊回9897的话,我是觉得97还是有点问题的,98还是可以的,当年肯定属于神作的范畴 ...
不见得,一这帮人年纪大了,学新东西慢,二他们玩了二十几年97,早就陷在舒适圈里面出不来了
onezeron
发表于 2023-4-26 23:01
本帖最后由 onezeron 于 2023-4-26 23:23 编辑
valand 发表于 2023-4-26 22:53
不见得,一这帮人年纪大了,学新东西慢,二他们玩了二十几年97,早就陷在舒适圈里面出不来了 ...
没可能的事情就随便说说,我只是说这种东西其实是互通的。就像秦虹其实是挺早一个版本gg的高手,因为当时南京有个早版本的gg
Burabura
发表于 2023-4-26 23:04
xunit 发表于 2023-4-26 22:29
当年13的画面也被一部分玩家 ...
没有对比就没有伤害
和14的劣质3d对比,所有2d拳皇都香爆了
小李子大脸猫
发表于 2023-4-26 23:09
Burabura 发表于 2023-4-26 23:04
没有对比就没有伤害
和14的劣质3d对比,所有2d拳皇都香爆了
你这空气炮根本就没意义,我敢肯定首先你不会对着12吹逼
xunit
发表于 2023-4-26 23:18
Burabura 发表于 2023-4-26 23:04
没有对比就没有伤害
和14的劣质3d对比,所有2d拳皇都香爆了
我只是想表达不管什么作品都会有反对的声音,毕竟众口难调
banrendacha
发表于 2023-4-26 23:33
只吃干拌面 发表于 2023-4-26 14:50
当初能让mugen单独分一个拳皇mugen的程度
这是最sb的,mugen本来玩的就是个天马行空、海纳百川,结果弄得只剩拳皇,恶心,真tm恶心
缺德猫
发表于 2023-4-26 23:38
因为97玩家多,酸了。
我们的铁拳、街霸质量这么高!!!为什么大家不喜欢玩啊!!!!为什么去玩SNK的垃圾游戏!!!为什么!!!
我说的这种情况仅限国内啊,国外没了解过,但感觉是SNK应该没什么人气(南美还可以?)
小李子大脸猫
发表于 2023-4-26 23:43
贴吧暴徒布莱恩等人不就在拳皇98吧干这个拉皮条的事情嘛,只不过有一半好感都被擎天柱小地头发癫给败了,铁拳方拉人也是,原来有人天天在拳皇地盘发铁拳7的Steam在线人数,都到最后了才想起来去抢个铁拳吧吧主的职位从头经营
蕾丝控
发表于 2023-4-26 23:48
Renkonsai
发表于 2023-4-27 00:06
本帖最后由 Renkonsai 于 2023-4-27 00:14 编辑
活人才有DPS
SNK非常辉煌几乎就是世纪前,后面PS2时代小续一波,什么竞技场天下一之类的乐子游戏。这公司本身后面实质上就是只剩KOF了(侍魂闪做的什么蛋),KOF作为祭り游戏本身就没怎么朝着平衡做,起码别的公司稍微努力一点。
不提国技97,单说相对好一点的02UM/13,BC连其实都属于是比较单调的,不同形式的背课文,系统复杂度也有限。
SNK断气期长起来的Blazblue角色差异牌都打到什么程度了大家也有目共睹。
真说不受待见的上限还得说是MK,每代怪物级销量,选手没人正眼瞅
orcher1945
发表于 2023-4-27 00:09
十有八九都是97遗老给恶心的。
banrendacha
发表于 2023-4-27 00:16
我想知道现在玩拳皇新作的,还有没有这不许那不许的sb规矩
蕾丝控
发表于 2023-4-27 00:21
小李子大脸猫
发表于 2023-4-27 00:26
侍魂闪又不是SNKP做的,业内的横向平衡这问题首先还得是一碗水端平才有意义也就是去除掉3V3的外壳回到1V1的落脚点,另外国人也并不喜欢真·差异化,国人喜欢的是似是而非的差异化,一切可以找借口的差异化
KYO(T)
发表于 2023-4-27 00:43
缺德猫 发表于 2023-4-26 23:38
因为97玩家多,酸了。
我们的铁拳、街霸质量这么高!!!为什么大家不喜欢玩啊!!!!为什么去玩SNK的垃 ...
前面楼提过,托盗版的福,国外一直到街霸4之前,除了日本和北美,其他地方拳皇人气是压过街霸的,欧洲澳洲可能55开
有两个国际知名的KOF MV组织,Cyberfanatics和Ultracombos,前者站长是巴基斯坦人,后者是巴西人,反正街霸或者其他格斗我是没听说过这种知名度的民间组织
到了街霸4,种种原因(街霸4画面确实明显进化,CAPCOM投重金搞比赛、全世界网络环境改善,KOF遗老逐渐退坑青黄不接等等)导致街霸回到了他应有的位置
缺德猫
发表于 2023-4-27 04:28
KYO(T) 发表于 2023-4-27 00:43
前面楼提过,托盗版的福,国外一直到街霸4之前,除了日本和北美,其他地方拳皇人气是压过街霸的,欧洲澳 ...
想了一下,本质还是SNK自己拉了.....2000年之前的KOF质量不比其他FTG差,后面其他厂商不论是画面还是系统都更好了,SNK连原地踏步都做不到。。。。。
风夏
发表于 2023-4-27 06:14
不知道,但是我觉得骂snk的人多和kof遍地姨姥是两件事
美帝遍地melee姨姥,骂任天堂的人多吗
—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
KOL2022
发表于 2023-4-27 06:59
是Kof玩家小鬼太多还是SNK运营垃圾?又或者是类似恨铁不成钢的心态?
是KOF玩家小鬼太多+SNK运营垃圾+恨铁不成钢的心态
佛狗
发表于 2023-4-27 07:29
不可避免 发表于 2023-4-26 14:50
走失人形的设计真的是完美契合了我第一次接触格斗游戏的一个设想。
我甚至觉得所有格斗游戏都应该设计一个 ...
走失人形这种设计不是snk的原创,卡普空更早的恶魔救世主就有人偶和阴影两种不同角色(一个变当前对局对手一个变上一场击败对手)