wyjbnb
发表于 2023-4-27 17:36
昊天昱明
发表于 2023-4-27 20:23
nekomimimisuzu 发表于 2023-4-27 11:03
抽卡并不是直接把角色卖RMB而是游戏内货币,无氪金微氪金用户也是有很多途径获取游戏货币的,所以直接把游 ...
不对,你用期望2400游戏币获得的卡,在抽取这张卡的途中还会有其他不想要的卡被抽取,这些卡的价值也包含在这2400里,所以一张卡的实际价格是绝对比它氪金抽取的价格要低,具体低多少要分游戏讨论,如果是概率特别低的,它的区间不止10%
鸳鸳相抱
发表于 2023-4-27 22:35
minysun 发表于 2023-4-26 15:08
你这个也有点幸存者效应了,长期玩下去的老玩家做好资源规划当然不需要多少代价就能维持强度,但是后期加 ...
运营为了拉新会做数值膨胀,你真以为氪金买回去的是资产啊还能保值十几年,氪金本质是服务消费啊
nekomimimisuzu
发表于 2023-4-28 08:42
昊天昱明 发表于 2023-4-27 20:23
不对,你用期望2400游戏币获得的卡,在抽取这张卡的途中还会有其他不想要的卡被抽取,这些卡的价值也包含 ...
是分游戏,老的那些300一井的那肯定不止,新游戏很多伪概率大小保底制的差不多就这个范围
论坛助手,iPhone
两朵贼大花
发表于 2023-4-28 08:59
我现在已经过了楼主这个阶段了,长期养胃到好不容易看到一个有想为他氪金的冲动的角色会大喜过望,感觉自己又重振雄风了,赶紧氪一个。
天天acgn
发表于 2023-4-29 12:38
makece 发表于 2023-4-26 14:57
真的离奇,一个负几百鹅的人摆个屁股,言之无物说两句就能有这么多加鹅
那我出去发几个《反对一切不好玩游 ...
你看,你这不帖子都还没发,加鹅都有这么多了,建议速发贴多多赚鹅
wbtsy
发表于 2023-4-29 13:26
本帖最后由 wbtsy 于 2023-4-29 13:33 编辑
现在的手游都是保底了。所以手游或者说服务类游戏最毒的设计其实不是赌博,而是利用沉没成本浪费你的大量时间。想要保底,你要不就买个月卡,每天上线半个小时到一个小时,连续一个半月;如果不想游戏里上班打卡,就要花十几倍的价格买石头。就是赤裸裸的拿1500块钱买你的40个小时的时间。
服务类游戏(不光是手游)都是这德行。他们公司的kpi要不就是玩家活跃时间,要不就是吸金量。
类比一下:传统的赌场--赌场里面可以贷款,没钱赌博可以贷款。服务类游戏--游戏里赌博,没钱赌博就要坐牢几十个小时换钱。
free切
发表于 2023-4-29 14:17
他们会认真的告诉你就是因为原神抽卡才能支持42天一次更新。其他单机或者3a都做不到这么高的产出捏。
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
Deay店长
发表于 2023-4-29 14:38
氪金数量不变情况下,通过日常任务主线任务能获取的抽卡资源都是可以预测的,更新周期活动周期也是有大致规律,基本上一玩我就能想到未来一段时间每天要做什么……一想到这个我就倒胃口,玩不下去。
女神アイギス
发表于 2023-5-2 09:10
wbtsy 发表于 2023-4-29 13:26
现在的手游都是保底了。所以手游或者说服务类游戏最毒的设计其实不是赌博,而是利用沉没成本浪费你的大量时 ...
有没有一种可能,不想玩可以不玩
马桶3
发表于 2023-5-2 11:18
确实是玩的越认真就越容易氪金,大彻大悟后我就留了个怪物弹珠随便玩玩,感觉好多了
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禾芙绿豆沙
发表于 2023-5-2 11:30
虽然不会氪金抽角色,但是我倒是挺喜欢做这方面的美术素材。