tevi玩通了(hard难度),单就打boss方面,顺带rabiribi一起写点感想:
rabiribi由于基本不存在什么深度的动作系统,所以战斗很简单,基本就是躲完boss攻击后打一套然后继续躲boss下一套攻击,这样一个回合制(当然魔法可以一直用)。但也因此基本上打rabiribi的boss非常需要你能躲会boss的几乎每一招,基本上打赢boss时你能躲会60%以上的boss攻击。
而tevi由于动作系统变得丰富了很多,打一套攻击意味着搓一套连招,那么就要花费相当多的时间去考虑魔淬搭配,可能打boss花的时间还没你搓连招花的时间多;外加上这游戏将等级与地图探索度高度绑定,结果就是只要探索得够多,稍微搭配一下魔淬就能几乎是全伤性质地打赢boss(玩的hard难度,绝大多数boss打赢了但基本没几个攻击会躲的)。结果就是tevi的boss没有能给我留下很深印象的(之后看看能不能打特定boss再体验一下)
我个人不太喜欢研究搓招和魔淬搭配,一周目时也不会刻意去自限打boss,所以还是觉得rabiribi更好玩一些(不过tevi没有rabiribi后面一些动辄十五分钟以上的boss这点好评)
DLC新内容开发确认(之前1年里就更了个BR)
这游戏dlc出了一点水花没有啊
—— 来自 vivo V2458A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
目前就打了dlc前两个boss,dio中规中矩,sp猫猫还挺有意思的。
这两个boss论弹幕难度大约和本篇中后期持平,刚好用来复健
skgaminger1988 发表于 2026-6-25 10:31
这游戏dlc出了一点水花没有啊
—— 来自 vivo V2458A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
等rabiribi2中,勿扰...
本帖最后由 荆棘花冠 于 2026-6-28 01:52 编辑
结局比正篇那个好点,还是女同(喜)
通关给个维娜常驻支援,配合路上捡的维娜300倍率很爽
因为DLC没法回本体 岛屿 所以改难度都是DLC新岛里改的,实在打不过自己下调把(最终至少15种弹幕不带重复的)
已严肃通关bbq,评价为一道很好的餐后甜点(虽然等了三年才端上来)
剧情:除了牢爹不能死而复生以外,能包的饺子全给包上了,而且猫猫大赢特赢,不赖
boss:DLCboss基本没有特殊机制,风格更偏向纯粹的弹幕战,有点梦回rbrb的感觉,不过还是延续了本作姿势符为主的设计思路。最终boss整体节奏张弛有度非常不错。顺便一提,几个boss的曲子都很好听。
进去就是魔王堵门还是有点幽默了,可能加上需要复健感觉难度全在前两个boss上。最后boss战有点平淡,一堆血条最后都没个形态转换,也比较缺演出。几张新地图设计也比较敷衍,不说和菟的dlc一样折磨,连本体稍难图的水平也没有,基本都是散步。
另一方面感觉dlc的美术资源又是溢出的。岛上一堆新的路人人设还有个神秘老板娘,ed也加了一堆新cg虽然半成品居多。新加的兔耳姐妹在dlc宣传图上是主c位置结果基本没什么戏份,妹妹蹭了个boss位还有点剧情,姐姐完全是路边一条还等着有没有反转。这新人设吊打本体百分之九十角色感觉也是浪费了。两只猫猫倒是一明一暗两线主角,巫毒搞了两个形态新立绘,维娜搓了一套跟随战斗模板。比起兔子制作组实际更偏爱猫猫吧剧情感觉回到菟的模式,打架没有什么苦大仇深都是点到为止,最后结局就猛猛发糖。就是牢爹最后好歹还有个上坟画面,恶魔牢哥已经查无此人了
整体来讲dlc还是有服务粉丝,就是考虑做了这么久端上来的成品有点摆,而且玩的时候虽然没碰到但看贴吧好像还是bug一堆,希望是多花时间做菟2去了。不过之前看到爱丽丝摇篮的官号回个菟2在2030年之前出也是比较难蚌。