本帖最后由 Khellendros 于 2023-4-17 09:54 编辑
希望雨天能少一点,一下雨就爬不了山,而且还经常找不到地方生火跳过时间,真的很烦人或者就前期给个能防滑的道具也好啊,哪怕是防滑药水。去掉武器耐久我觉得不太可能,自由度太高导致玩家获取强力武器的难度会很低,王泪也不可能做成魂系这种用本身偏高的难度刺激玩家填图的游戏。最后要么强力武器分布很少,跟巫师3一样杂兵掉的武器只能卖钱,要么就早早的被玩家研究出“逃课路线”,开局就拿到高数值导致后面怪物营地之类的内容缺乏吸引力
迷宫,boss,地牢美术风格差异性
家园建造能够更复杂多样化
不要再有用到陀螺仪的谜题了,转来转去多烦躁他们不知道吗?
野吹有个让我意难平的地方,自己家是一个地方,自己建的村子在另一个地方
如果自己家在建的村子里,再加一点自定义的装饰功能多好呀
怪物种类多多多多多
最近开始复习(预习)
本来想着把116种料理全做一遍放背包里
然后发现背包料理限制3页60个
都做了116种了干嘛不满足我这种奇怪的收集癖啊!
和塞尔达一起互动冒险,哪怕一小段也好。
把波卡布林公主去掉
我希望世界能有点记忆。上一作无论对世界做出任何改变,比如搬走石头,采了水果,重开游戏就会重置,甚至还有血月这种硬重置世界来清空缓存释放资源DEBUG的机制。当然也只是想想,肯定不现实,毕竟switch机能就那样,装不了太多东西。
wantong 发表于 2023-4-15 20:52
希望中文翻译认真点,不要出现【锅盖】和【木盾】的图鉴说明写成一模一样的错误了,这错误至今还没改呢,看 ...
下面那个三国语言图鉴是在哪看的?
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
柠奇无时 发表于 2023-4-15 23:32
可以摸狗
能摸马就更好了
还想要钓鱼
钓鱼+1,日式游戏还是很偏爱钓鱼的。希望加上钓鱼的小游戏
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
洪水熊猫大势去 发表于 2023-4-18 12:26
下面那个三国语言图鉴是在哪看的?
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...
https://zelda.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%A8%E7%9B%BE
希望有座大城市吧,前作还是太空了,感觉没有人气
中后期难度太低,探索奖励太低。希望加大难度
希望体力和耐力都能加满格,非要缺个一两个,逼死强迫症
增加能够互动的npc和城镇。增加除了神庙之外多样化的野外宝藏点。
在主线巨大神庙和风格千篇一律的无剧情小神庙之外增加中大型且风格多样化的神庙并将奖励多样化。
并提供可互动的NPC和相应的剧情。
来多点能用来砸人的水缸就更好了。
好吧我承认.....其实我不喜欢缺乏建造元素和住人们的大旷野..
更多的怪,和老塞尔达那样的大迷宫。
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
把传统塞尔达的大迷宫还给我,神庙这种小打小闹的实在不过瘾
儿童环 发表于 2023-4-15 15:46
我希望能稳定30fps,改进下锁定,给个物品栏关键字搜索,暂时只想到这么多。 ...
没一个可能的,帧数不降就不错了,锁定祖传配方,ns搜索关键字还不如自己找效率