放大镜 发表于 2023-3-30 15:43

Tackstone 发表于 2023-3-30 14:45
闪避不是纯浪费气势?化劲不是单纯的躲避招式,而是获得进攻资源,现在这样要是最开始那个demo的化解窗口 ...

A敏连闪不费气,轻一点的中甲不用40土就能A敏。一周目大多数人都是土木为主,A敏不难。
何况我就是拿闪避举个例子,并不是真的要用闪避干点什么。

按收集资源的逻辑那明显转击更强,但就像我上边举的例子那样,转击现在也成摆设了。可以用化解稳定回气那自然就没什么人愿意去赌转击。
放宽化解判定的目的是为了让玩家爽,要让玩家爽不一定非要拍大腿一样只加强化解这一项。这不矛盾。

柠奇无时 发表于 2023-3-30 15:46

awy47 发表于 2023-3-30 15:31
燕云十六声是网易投资的,&# ...

干 记混了

jpwhzh 发表于 2023-3-30 15:48

仁王2还有三种妖反以及各个武器的反击技,还知道不能过分滥用反击设计大量专用反击技。到卧龙2反而全忘了。

螺旋的小夜曲 发表于 2023-3-30 15:55

他但凡对着武打片来抄我都算他努力过了,和日本人一样转一圈算什么

人生短短几个秋 发表于 2023-3-30 15:56

性兽阿怪 发表于 2023-3-30 14:24
......就我一个人对这种直球抄袭感到震惊的吗

看看蹦蹦蹦里有多少卡婊和猎天使魔女的,都习惯了

jy000129 发表于 2023-3-30 16:04

这游戏几年下来还是什么火抄什么,自己的游戏这么久定不下基调就说明制作人是只会营销的纯废物,建议资方尽早撤资止损比较好。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

病態極端 发表于 2023-3-30 16:32

jpwhzh 发表于 2023-3-30 15:48
仁王2还有三种妖反以及各个武器的反击技,还知道不能过分滥用反击设计大量专用反击技。到卧龙2反而全忘了。 ...

畢竟給了很多無敵幀:疾風迅雷、青松迎客、順水推舟、虎尾鞭石、蒼鷹舞

jellyhero 发表于 2023-3-30 16:34

我记性不好,这家到底抄了多少ip了来着

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

jtwing 发表于 2023-3-30 16:38

最近猎头疯狂给我电话就说燕云十六声考不考虑,看那个劲头觉得这游戏快上线了……怎么现在看起来是下个谢云流传?

不过这也是wy一贯的宣传风格就是了,突出一个什么有话题就上去蹭一蹭。逆水寒的各种官方文章,那就跟游戏报菜名似的。

karastar 发表于 2023-3-30 16:50

这玩意不是手游嘛

尹凉凉 发表于 2023-3-30 17:31

本帖最后由 尹凉凉 于 2023-3-30 17:33 编辑

nage560 发表于 2023-3-30 14:26
卧龙我通关了也没有看出哪里雷了,各方面比仁王优化太多,刷武器,地形设计等等这些雷点全改了,除了快慢刀 ...
卧龙对比仁王优化的地方有,倒退的地方也不少。卧龙有几个点让我挺不爽的,装备只能打怪刷不能做,尤其是技能绑定武器的情况下,刷起来挺让我感到烦躁。还有因为仓库只能在铁匠那里打开,所以每次都要加载进天柱山,仁王2的大地图就可以在物资菜单里进。联机去帮人的时候没法指定任务。还有很多的小细节。

crz026 发表于 2023-3-30 18:01

jtwing 发表于 2023-3-30 16:38
最近猎头疯狂给我电话就说燕云十六声考不考虑,看那个劲头觉得这游戏快上线了……怎么现在看起来是 ...

尼可能不是一个人
nga上也有被猎头疯狂推销这个组的

baizhi 发表于 2023-3-30 18:05

化劲系统怎么说也不算暴死吧,很好玩的。

白夜凛音 发表于 2023-3-30 18:05

不见不散 发表于 2023-3-30 18:07

引用第21楼nage560于2023-03-30 14:26发表的:
卧龙我通关了也没有看出哪里雷了,各方面比仁王优化太多,刷武器,地形设计等等这些雷点全改了,除了快慢刀......

@nage560
你是说这个快一个月没个优化补丁的尿性吗?

----发送自 STAGE1 App for Android.

zxlice 发表于 2023-3-30 18:09

本帖最后由 zxlice 于 2023-3-30 18:12 编辑

但是化劲还是不错的,很爽,赶紧抄

baizhi 发表于 2023-3-30 18:10

放大镜 发表于 2023-3-30 14:11
卧龙初版试玩的化解窗口比较正常,或者说比较短,后边突然把化解判定时间大幅度延长,但原本配套的其他设计 ...

讲道理,试玩版以为是可以打压制,所以练了下转击但正式版boss人均霸体,这破转击根本没用。

zzf111 发表于 2023-3-30 18:14

抄完对马岛只狼开始抄卧龙了是吧

碎镜子 发表于 2023-3-30 18:26

放大镜 发表于 2023-3-30 14:11
卧龙初版试玩的化解窗口比较正常,或者说比较短,后边突然把化解判定时间大幅度延长,但原本配套的其他设计 ...

转击主要也没啥观赏性
卧龙这切武器太憨逼了。
仁王2连招中切武器就有三种方式,基础的紫电和收刀切,进阶的保留残心切,加上携带招式多衔接也多。

violettor 发表于 2023-3-30 18:40

柠奇无时 发表于 2023-3-30 14:36
有一说一,国内玩家水平大多数停留在看着好看上,抄什么跟暴死没关系,看着帅就行
没记错的话这家还是做妹 ...

你说的那个是百面千相

放大镜 发表于 2023-3-30 18:51

baizhi 发表于 2023-3-30 18:10
讲道理,试玩版以为是可以打压制,所以练了下转击但正式版boss人均霸体,这破转击根本没用。 ...

转击融入平A恰恰是打霸体的时候才有价值。
如果拿出来单用,一般也是用来处理前兆明显的单段伤害,或者连击的最后一段,看的是对方后摇长短,和霸体不霸体没有关系。

你要够勇也可以用转击处理太师的快慢连段组合,非常容易挂就是了。

放大镜 发表于 2023-3-30 18:54

碎镜子 发表于 2023-3-30 18:26
转击主要也没啥观赏性
卧龙这切武器太憨逼了。
仁王2连招中切武器就有三种方式,基础的紫电和收刀切,进 ...

这就是卧龙最尴尬的地方,他这系统下边啊,下边是真没了。
但换点花样总比纯化解要强吧,不管是对厂家还是对玩家都是有好处的。

baizhi 发表于 2023-3-30 18:58

本帖最后由 baizhi 于 2023-3-30 19:00 编辑

放大镜 发表于 2023-3-30 18:51
转击融入平A恰恰是打霸体的时候才有价值。
如果拿出来单用,一般也是用来处理前兆明显的单段伤害,或者连 ...
转击比化解唯一优势的地方就是成功之后可以瞬间清空负气槽,然而大多数时候只能转击敌人的连招的最后一下但在此之前我连续化解根本不会有负气槽的问题,这会打个气势重击或者绝技不好吗?

更别提转击需要按两个键了。

有一点收益,但和直接化解差不多。

放大镜 发表于 2023-3-30 19:08

baizhi 发表于 2023-3-30 18:58
转击比化解唯一优势的地方就是成功之后可以瞬间清空负气槽,然而大多数时候只能转击敌人的连招的最后一下 ...
转击有10帧的取消优势,而且很多窗口内转击完了并不影响你出重击和部分绝技。理想状态下,这套系统可以支持你用高消耗动作灌伤害灌到空精,然后有机会就赌一发转击。败则喘气食尘,胜则好汉翻身。

正是因为有风险,所以在全能的化解面前才显得鸡肋。我不是一直在站化解优势太大吗。



jtwing 发表于 2023-3-30 19:43

crz026 发表于 2023-3-30 18:01
尼可能不是一个人
nga上也有被猎头疯狂推销这个组的

确实不是我一个人,我周围有点工作经历的都被猎头打过电话推荐这个

所以我以为这游戏完全是准备上线阶段了

wzh5555 发表于 2023-3-30 19:49

baizhi 发表于 2023-3-30 18:58
转击比化解唯一优势的地方就是成功之后可以瞬间清空负气槽,然而大多数时候只能转击敌人的连招的最后一下[ ...
化解转击在同时间输入的前提下,比化解早几帧。 pvp里(因为敌我霸体少)意义更大一点。
PVE里硬要说必须的地方就是1v2的时候(例如双夏侯),处决敌人A的无敌动画结束时敌人B的攻击帧已经贴脸,有些情况下普通化解来不及起手算是被压起身必中了,只能化解转击破局。其他地方确实没有足够的必要性。

勇者护手 发表于 2023-3-30 19:50

楼里面说试玩版化解好的是真当大家没玩过啊 出来不都是说太难化了? 不过防御化解这个机制确实有点怪 只狼弹刀和防御是一个键 所以我上手卧龙的时候默认就是不能一边防一边化

wzh5555 发表于 2023-3-30 19:56

本帖最后由 wzh5555 于 2023-3-30 19:58 编辑

勇者护手 发表于 2023-3-30 19:50
楼里面说试玩版化解好的是真当大家没玩过啊 出来不都是说太难化了? 不过防御化解这个机制确实有点怪 只狼 ...
卧龙的化解本质是仁王下段闪避的平替品, 和仁王里逻辑一样双闪避=翻滚,化解后马上A=仁王的闪A。
因为仁王允许按住防御来闪避,同逻辑下卧龙就是允许按住防御来化解

nage560 发表于 2023-3-30 20:38

不见不散 发表于 2023-3-30 18:07
@nage560
你是说这个快一个月没个优化补丁的尿性吗?


优化补丁不是早出了吗?不过我换了3060,更新前经常60掉到40多,更新后全程流畅了。

nage560 发表于 2023-3-30 20:41

尹凉凉 发表于 2023-3-30 17:31
卧龙对比仁王优化的地方有,倒退的地方也不少。卧龙有几个点让我挺不爽的,装备只能打怪刷不能做,尤其是 ...

但装备能一键无脑拆和换,我觉得光这点比仁王强太多了。

wswad436710 发表于 2023-3-30 20:43

卧龙减法做过头的主要标志之一就是化解性能太强了。对比前作ffo灵魂护盾,至少还有Break槽限制你不能瞎弹,该闪闪该防防,动作都有用武之地。化解这负1000气势随便用,化两次清空负气槽的恐怖收益衬托其他动作都是小丑。

缺德猫 发表于 2023-3-30 20:53

直接抄老游戏啊,抄只狼、卧龙会被说抄袭,抄老游戏就铁致敬了

病態極端 发表于 2023-3-30 21:08

wswad436710 发表于 2023-3-30 20:43
卧龙减法做过头的主要标志之一就是化解性能太强了。对比前作ffo灵魂护盾,至少还有Break槽限制你不能瞎弹, ...

主火德+攻擊回氣

尹凉凉 发表于 2023-3-30 21:37

nage560 发表于 2023-3-30 20:41
但装备能一键无脑拆和换,我觉得光这点比仁王强太多了。

你说的是一键换装这个功能?

好多树 发表于 2023-3-30 21:41

化解太强了可还行,卧龙整个战斗系统都是围绕化解来设计的,不突出化解这个重点那还突出什么?怎么不去说只狼的格挡太强,无脑连点格挡就能挡住大部分攻击了呢?

ef6270 发表于 2023-3-30 22:21

问个问题,转击这个技能有出现在教学里吗?我和同事三个二周目通关的都没意识到还有这个系统,还是前天改键位时发现的。

放大镜 发表于 2023-3-30 22:32

ef6270 发表于 2023-3-30 22:21
问个问题,转击这个技能有出现在教学里吗?我和同事三个二周目通关的都没意识到还有这个系统,还是前天改键 ...

一般来说教学内容=术语集内容,所以独立的那个教学关里应该有。

P-link 发表于 2023-3-30 22:38

不见不散 发表于 2023-03-30 18:07:54
@nage560
你是说这个快一个月没个优化补丁的尿性吗?

----发送自不是已经优化了吗,我上星期最后两章节已经可以4K稳60帧了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

nage560 发表于 2023-3-30 22:50

尹凉凉 发表于 2023-3-30 21:37
你说的是一键换装这个功能?

词条随便拆组,还有一键拆掉几星以下的武器。

尹凉凉 发表于 2023-3-30 23:17

nage560 发表于 2023-3-30 22:50
词条随便拆组,还有一键拆掉几星以下的武器。

词条随便拆组确实是不错,但是一键分解几星以下这个功能仁王也有呀。
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查看完整版本: 燕云十六声官方放出了《卧龙:苍天陨落》的DLC开发画面