尼玛怪猎真是害人啊,又沉迷了
实在没怪猎玩,翻出来xx打了几把超特鏖魔不过瘾,又找3G找出来玩,折腾了一下steamdeck也可以玩,当年3G是我的入门作,再之前没有自动视角那是真的不会玩,不过当年也就是通了一遍村,后来又玩了4G也是没明白这立回是咋回事,现在明白了立回再回过头去玩感觉又是一个全新的游戏,虽然画面奇差,手感奇差,游戏极其不人性化,但是一不小心又玩了十几小时沉迷了,而且确实有浓浓的古早味和狩猎味,和那个年代的日本网游比较像话说共斗模仿游戏还不少,魂系2d模仿游戏也很多,这怪猎立回风格的模仿游戏是不是一个也没有?想想做成2D像素风格应该也很赞啊 喜欢玩就多玩 不太明白什么叫立回风格
但是共斗游戏的话除去泥潭根本看不上眼的吃神123
还有讨鬼传
最近还有个光荣的共斗游戏 卡普空这个庞大的怪物骨骼库,动作设计,调教积累仅此一家吧,好难抄
你说的立回风格是指能通过猎人的不同招式对怪物的行动做处理和解析吧,现在市面上要么像魔女鬼泣一样强调自机,要么像魂类一样强调敌机,能做成怪猎这样的估计以后也只有卡普空 噬神者和自由战争,自由战争比怪猎还要一招一式,后摇大的要死还不能翻滚取消后摇。
噬神者说是高速狩猎,反而是那些模仿怪猎的游戏里最注重立回的了
—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 zzy516232108 发表于 2023-3-30 11:01
不太明白什么叫立回风格
但是共斗游戏的话除去泥潭根本看不上眼的吃神123
还有讨鬼传
共斗游戏有不少的,就是怪猎这样solo玩的立回游戏完全没有别家,这个立回也是牛逼,不懂的时候就是不懂,怎么解释也没用,懂了之后就豁然开朗的感觉 藤钢剑姬 发表于 2023-3-30 11:10
噬神者和自由战争,自由战争比怪猎还要一招一式,后摇大的要死还不能翻滚取消后摇。
噬神者说是高速狩猎, ...
要说立回所有动作游戏都是立回,你这个描述魂系列也是啊,可能其它游戏怪物部位和肉质没有怪猎做得这么精细,这个才是关键
页:
[1]