Ashice
发表于 2023-12-31 00:54
韭的运营到底是个什么情况?
擅长滑跪吗?
大富翁的修改确实不够即时,要是当天拿方案出公告就好了
不过听说韭有厕妹当中坚力量啊,追放还有结晶姨姥吗
—— 来自 S1Fun
湊阿库娅
发表于 2023-12-31 00:54
tillnight 发表于 2023-12-31 00:46
经典一转氪金一转尸块,然而尸块就是648不可能动摇下相对平衡的氪金系统,没哪个“尸块”手游是按满 ...
那楼上这位不是觉着手游该硬核吗?是单机不够硬核满足不了硬核用户了来舔着脸玩尸块手游了?二游用户都已经享受着尸块的体验和氪金方式了,还提不得要求?你这么硬气怎么不去做单机第九艺术(暂定)?
莱茵哈鲁特
发表于 2023-12-31 01:00
不过少前2有一点我觉得非常值得夸奖,就是没有人偶、猫这种辅助机系统。我太不喜欢这种系统了,偏偏还非常流行。
tillnight
发表于 2023-12-31 01:00
我理了一下这两年比较火的二游,除了回合制类的崩铁、1999这类可以算能纯auto的,其他一大票都是要么类崩3的动作游戏,哪个都别想正经auto;要么是类MMO,早期类MMO倒是不少能自动战斗,但是这两年的都要点手操,反正副本想纯auto有点想多;要么是塔防类,再简单的关卡都要自己摆棋子就别想auto了;要么是战棋游戏,也基本没有靠谱的ai,紫龙家的游戏在盆栽期倒是可以练度碾压日常,但是看AI录像能比扫荡强?。离开二游范围就更那啥了,头部两个都是竞技类游戏你要auto吗?
所以auto这话题有什么好战的?哪怕是最低能的手游玩家真的喜欢auto吗?市场已经给了答案了。
七草真由美
发表于 2023-12-31 01:08
tillnight 发表于 2023-12-31 01:00
我理了一下这两年比较火的二游,除了回合制类的崩铁、1999这类可以算能纯auto的,其他一大票都是要 ...
这些都不是重点,能持续火的手游都能找到各种成功的理由,但是根据理由反推其实是不成立的,火了就火了,没有百分百成功的秘诀。手游主要的是厂家和玩家之间的博弈,找到个平衡的舒适区,也就是所谓的试探底线,试探多了就会被玩家来波大的。
Havik
发表于 2023-12-31 01:11
与其说auto做的好不好,不如说这auto做的没什么用,一个手游在日常可以扫荡的情况下,剩下占大头的消费的内容就是主线了,主线想再auto过的话那真不如不玩了
lucky95
发表于 2023-12-31 01:15
madcow
发表于 2023-12-31 01:19
葛林TOP 发表于 2023-12-31 00:50
这个日服的闪电对魔忍战衣和国服怎么不一样啊。之前的测试有这种衣服吗。 ...
国服前两测的高叉战斗服,后边给砍了
直推
发表于 2023-12-31 01:28
95的活动剧情推完了,这剧本改得比四测版本要好太多太多了,无论是打戏还是文戏。这种程度对我来说已经是ML了,我很受用。
嗨呀,你要是早就把这个端上来,哪儿还有这么多屁事啊!
fishipod
发表于 2023-12-31 01:33
大富翁活动改了之后不是AUTO能随便打吗
セト
发表于 2023-12-31 01:38
我觉得2代就是文案和角色这两块风评差导致的。
与其搞新花样,不如想办法把1代验证过的角色翻一遍。
做老角色能把1代的闪光点再强调一遍,别整什么物是人非,多搞掉物非人是就好。
直推
发表于 2023-12-31 01:40
韭又是哪个游戏
恒逸
发表于 2023-12-31 01:46
直推 发表于 2023-12-31 01:40
韭又是哪个游戏
1999
湊阿库娅
发表于 2023-12-31 01:49
元旦要来了,准备好节后涨了吗
直推
发表于 2023-12-31 01:55
恒逸 发表于 2023-12-31 01:46
1999
……黑话太多了,俺寻思1999也没有很难打啊
暗黑能乐
发表于 2023-12-31 01:55
活动推完了,感觉还是比主线好点的。。主线是真的太注水了,对话也不有趣,像是夏克里和97的互动,我觉得完爆兔子和谜语人
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
直推
发表于 2023-12-31 01:58
暗黑能乐 发表于 2023-12-31 01:55
活动推完了,感觉还是比主线好点的。。主线是真的太注水了,对话也不有趣,像是夏克里和97的互动,我觉得完 ...
同意,看腹黑小恶魔欺负傻子是真的乐
Fingest
发表于 2023-12-31 02:17
散爆是学不来韭的 首月之后 运营态度快速诚恳不说 更重要的是 制作组对自己游戏上不上心玩家是可以感受出来的
不过嘛,他上心也不一定能出好活 也不一定合你口味,已黑转粉转路
追放玩着倒越来越像个慢速云图了 很多地方都感受到散爆的企业文化
克拉苏
发表于 2023-12-31 02:19
suibiankk 发表于 2023-12-30 19:31
龙游是什么呀?
雾境序列吧
gameseve
发表于 2023-12-31 02:32
好非啊。。我好像是楼里到现在都没95的人了。。。
gameseve
发表于 2023-12-31 03:10
不过我个人觉得,以散爆的德行,也许他们现在全公司都在放元旦假期,元旦活动?肯定没有的。
sfour
发表于 2023-12-31 03:14
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单点越线爆破真的太厉害了,但是我在想后面如果怪的数值起来了尖兵类角色应该会挺坐牢。
另外想问个问题,肥霰的优势区间在哪?现在推到第六章还没感觉肥霰有什么特别好的地方,甚至有种不如队长的错觉。
wszweill
发表于 2023-12-31 03:17
本帖最后由 wszweill 于 2023-12-30 14:25 编辑
blue321 发表于 2023-12-30 04:57
难度这个没法说的
我认识的一位玩了前三章,怒喷难度低人物技能分割系统明摆骗氪后就删游去玩雷索纳斯了
但是前三章确实简单呀,除了少数关卡3星有点难度。不卡练度主角队都没啥压力吧。
简单和要auto本身又不矛盾。假设我是一个满级黄金大队的氪佬,每次活动主线关上线10关剧情关都得昏昏欲睡的上去割草,那我也想AUTO。就目前这个满级25的大富翁游戏,35+的开服肝帝打着不想睡觉嘛 ,偏偏又是玻璃大炮外加血量和稳态继承,还得注意点免得割草翻车。
想想假设一年以后还在玩,那追放1周年大活动剧情关难度等级是多少,还想不想吸引新玩家新号来玩,那你的满级大队手操一个小时剧情关很快乐嘛 毕竟养成上限就在哪里,除非出点给全图上减伤的超级奶/T,否则一年后满级队auto被20级杂兵集火减员完不成3星我觉得还是很可能的()
最简单的应对就是实装等级压制吧。auto再弱智,直接等级压制减伤怎么割草都过了,玩家练满级队伍也更有动力。我就开2倍速表演模式看小人打工。挑战关卡反正大家等级都差不多
soli1tude0
发表于 2023-12-31 03:38
sfour 发表于 2023-12-31 03:14
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单 ...
作为坦,最重要的是肥霰回稳手段多,一技能命中一个+2稳态,固键带上也是每获得一点导染获得2点稳态,后续还有固键开嘲讽,另外就是范围技刻蚀可以配合异位打击配件,还可以配合tll打弱点,数值端不用提也碾压闪电
—— 来自 S1Fun
epilogue
发表于 2023-12-31 03:45
sfour 发表于 2023-12-31 03:14
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单 ...
等打首领boss你就知道肥散牛逼在哪了,闪电作为你游唯一平民T典型的做烂了的产物,打周本真就当不了一点T,除了部分需要打减速的本可能刚需,其他大多时候没啥用。另外尖兵类角色作为你游boss战主力输出咋可能会被淘汰。
lokibear
发表于 2023-12-31 05:02
奇怪,我怎么搜都找不到那个**直播录像
坚果花生巧克力
发表于 2023-12-31 05:11
直推 发表于 2023-12-31 01:28
95的活动剧情推完了,这剧本改得比四测版本要好太多太多了,无论是打戏还是文戏。这种程度对我来说已经是 ...
我有点怀疑这个剧本是从1代项目组拖人过来写的,中间那段打斗描写实在很有1代活动剧情风格
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
往世雷书
发表于 2023-12-31 06:53
lucky95 发表于 2023-12-30 23:43
不是,这逼游戏又不是每一关都有新敌人新挑战
就连主线八成都是同样的关卡,也就敌人的强度在增强
尤其是 ...
既然关卡八成都一样没有那么多新敌人来挑战,那玩法复杂在哪,是指养成要素太多吗,但养成要素的多少和不能自动战都就弃坑的人有啥关系。养成是战斗外的,自动战斗是战斗内的
—— 来自 S1Fun
往世雷书
发表于 2023-12-31 07:04
lucky95 发表于 2023-12-31 00:15
你游很硬核吗
抽到95tll191就用脚打
硬核与否是相对的,看和谁比了,没有绝对硬核但有相对硬核的说法,笼统地说大家一样不准确
—— 来自 S1Fun
zfssz
发表于 2023-12-31 07:57
因为低下的AI和特殊的掩体机制,就算全员6+5也不能自动稳过,对于现今市面上的大部分2游肯定是硬核的。
wszweill
发表于 2023-12-31 08:04
本帖最后由 wszweill 于 2023-12-30 19:06 编辑
往世雷书 发表于 2023-12-30 18:04
硬核与否是相对的,看和谁比了,没有绝对硬核但有相对硬核的说法,笼统地说大家一样不准确
—— 来自 S1 ...
硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是要翻车的。
那么1-2个月以后,你的45级大队一样要手操1个小时过剧情图,一年以后你的配件毕业黄金大队还是要手操1个多小时过剧情图,虽然只要手操那就能一炮一个,但是auto就是弱智到不躲掩体被敌人集火秒杀这算硬核还是算气人
手游的特点是一定要有一些弱保软来保证新玩家也有东西可玩,但是开服老玩家积累那么多练度,总归会希望有体验的提升。再有就是战旗天生的比普通回合制游戏更消耗时间和精力。就算弱智AI解决不了,低级图实装一点等级压制让老玩家别打睡着了也很重要
epilogue
发表于 2023-12-31 08:16
wszweill 发表于 2023-12-31 08:04
硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是 ...
新玩家?隔壁战棋新活动剧情本部分都是让你操控npc角色的
zfssz
发表于 2023-12-31 08:19
真正正经分析其实就是羽中一方面看不起自己的用户群体,不想做弱保软的游戏去侍候弱智,一方面又希望自己的游戏有足够大量不管不顾的玩家氪金。但是这种对于厂商来说是优质韭菜的用户,确是最容易被带节奏的。
epilogue
发表于 2023-12-31 08:24
本帖最后由 epilogue 于 2023-12-31 08:27 编辑
zfssz 发表于 2023-12-31 08:19
真正正经分析其实就是羽中一方面看不起自己的用户群体,不想做弱保软的游戏去侍候弱智,一方面又希望自己的 ...
其实流水不行,剧情节奏只是一部分,学米的氪金系统又没米的体量也是一大原因,隔壁1999之前也想学,然后测试后立马滑轨。四测剧情节奏太大,最该滑轨的地方反而被忽视了。
往世雷书
发表于 2023-12-31 08:33
wszweill 发表于 2023-12-31 08:04
硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是 ...
因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗
—— 来自 S1Fun
直推
发表于 2023-12-31 08:36
往世雷书 发表于 2023-12-31 08:33
因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗
—— 来自 S1Fun ...
玻璃大炮,不恶心;开auto空大、不知道躲掩体、走敌人脸上送头、贴脸切炸弹,种种行为,让我等级哪怕比对面高十级,也不能稳过,这个恶心
waaaagh
发表于 2023-12-31 08:37
第一个限定没多久畅销榜都快100嘞,外服能出来吗
wszweill
发表于 2023-12-31 08:38
往世雷书 发表于 2023-12-30 19:33
因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗
—— 来自 S1Fun ...
啥时候硬核 和 恶心玩家 是一回事了 不用因为所以,现在剧情关打通又不消耗体力的。
你要是开服玩家,现在队伍得35左右了吧。就重新打一遍剧情关,看看好玩不好玩嘛,这将是你接下来一年每个月都至少干一次的事情。毕竟你就算35升级到45对杂兵一样是一枪秒,杂兵揍你大概还是2-3枪秒,没啥变化的。
一般游戏给老玩家玩的硬核都做在挑战难度里面。目前来看是40级解锁的挑战关。又不是只要是个关卡都得“挑战”
直推
发表于 2023-12-31 08:42
还是那句都车烂了的话:要是真的人人都认同,最重要是散爆自己也认同“战旗策略类游戏就不应该自动玩”,那一开始散爆就别做自动功能嘛。现在又不是本没有自动,然后轻度玩家求着你出自动,而是你本身提供的功能就存在问题啊。
printer22
发表于 2023-12-31 08:42
waaaagh 发表于 2023-12-31 08:37
第一个限定没多久畅销榜都快100嘞,外服能出来吗
没救,黑子会开翻译器追到外服去继续刷屏。