仁王两代和卧龙,感觉还是仁王2剧情我最喜欢
虽然这三作都有明明是大战场但为了做成魂系游戏而强行缩小场面的毛病,导致剧情上观感都很奇怪,再加上主角都是个工具人,剧情其实都不行但要是硬要选出个最好的,我还是首推仁王2,起码秀千代和藤吉郎各取一字组成秀吉时我还是小小的感动到了,秀千代和藤吉郎说不清道不明的关系狗血中带着点甜蜜,dlc也把该填的坑都填了,甚至游戏内还解释了为啥主角是哑巴。
卧龙本来指望在仁王2上再进步一下,可惜玩完感觉又倒回去了,主角又成了凑进大场面的哑巴工具人,各路英雄豪杰也是纳头便拜,极其刻板印象
—— 来自 S1Fun 可以说这游戏除了人物名字和三国一样其余和三国真是毫无关系 这条线上的前三个游戏都是大纲好,但没有填肉,只做了关键剧情节点。
仁王1的各路历史人物也谈不上纳头便拜,我跟他们一样好奇一个海盗连水手长都不是为什么突然一下就这么能打。威廉在设定上就是灵异奇才,不讲道理的。
至于工具人这也谈不上,仁王1的大纲是很典型的白人向东的寻根之旅,是特殊思潮下的产物,上世纪拍了一堆,现在大概只有奇努李维斯那部47浪人还在延续这种风格了。 本帖最后由 Leliel 于 2023-3-7 21:57 编辑
卧龙在剧作上几乎是仁王2的翻版,基本上写了个寂寞
拉个妖人反派牵扯着哑巴工具如主角过山车似的跑历史战场
走马观花蜻蜓点水一整篇,勉勉强强只能塑造一个主角的搭档(藤吉郎/红晶)
唯一正常一些的是仁王1
主角有形象,有台词,有罗曼史,有目标和思想的递进
本篇剧情的时间跨度也比较短,主要是关原前后
势力上也只参加东军,主要和东军人物互动
没有乱七八糟到处瞬移的迷惑感
的确,仁王2的剧情是做的很好了,我最喜欢的一点是作为1的前作居然能把1的坑填了,甚至你完全可以2的主线玩到倒数第二章然后玩1,通关后再2最后一章,观感都没问题。
卧龙我还未通关,但能感觉仁王1的问题在卧龙一样有,例如:地图设计不佳,怪物种类少等等。但我觉得如果能出卧龙2并且对比卧龙1的进步能有仁王2 VS 1的那么大,那么还是很有前景的。 其实大战场做成小场景才是正常,连无双做不出内味,同厂的决战和百年战争也都差点意思
大概只有骑砍like和RTS可以完美演绎战场吧 仁王1其实整体故事连续性和叙事最认真。2代蜻蜓点水的快速发展了,各种原因年代飞速跳跃,卧龙也是一个问题。 Leliel 发表于 2023-3-7 21:45
卧龙在剧作上几乎是仁王2的翻版,基本上写了个寂寞
拉个妖人反派牵扯着哑巴工具如主角过山车似的跑历史战场 ...
+1
仁王1从剧情片的角度来讲是完整的,虽然拍得很温吞。
仁王2本来以“秀、吉”两个人的羁绊做出发点,很有新意,但东一榔头西一棒的流程、毫无过渡的时间交替完全打乱了体验。
当然话说回来,本来我也不是冲这个玩仁王的,也不算失望。 我比较喜欢仁王2的时间跳跃,自己意识到“啊,过去了多少多少年”跟“XX年后”打在屏幕上感觉是不一样的。 仁王2一股阿秀无双的感觉,还挺爽的 仁王2跟杰落命对砍,一个妖化一个开99,配上William这曲子的变奏,燃啊 仁王1的问题在于剧情真的没有任何塑造和演出可言。你懂点日本战国的话还能知道威廉这东奔西走的到底掺和了什么事,不懂的话就是看着一个洋人帮NPC123去哪里杀几个,每个npc的戏份都极少,情感根本投射不进去。威廉非要去救鸟居元忠的时候我就在屏幕外面吐槽,这老头谁啊,跟威廉很熟吗?
整个仁王1本篇里我印象最深刻的角色是石田三成,因为也就他这波人的剧情演出算是花了点心思,之后DLC23小队长和半藏也算是不错
而仁王2本篇至少完完整整塑造了好几个角色,大部分场景的情感还是能投射进去的,不至于说一部玩下来没几个人有印象 卧龙 从开始到 打到大概一半的时候
我以为 这游戏要玩欧美电影 经常用那个梗
自己已经死了 自己却不知道 只有少数人能看到自己
到关羽降曹 白马解围的时候 曹操问关羽需要多少兵马 关羽只需一个人就够了
到这 我完全确信要玩这个梗了
最后证明想多了
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-3-8 00:11 编辑
卧龙整个故事的完成度就远不如仁王两作,吕布杀董卓后就直接跳到偷袭濮阳,袁术张绣直接删了(可能在DLC里?)
就目前描写出来的部分,往好了说也就是个见龙卸甲的水平 没玩过仁王1,但仁王2的剧情对我一个完全不了解战国那些事的人来说还是挺有意思的
秀千代和藤吉郎两个人一路的故事还算完整,也看得有点唏嘘,服部半藏这些配角也是能通过任务前的文字简报给描写一点。
仁王2本篇结尾阿秀回头看樱花树的那段cg,配上自捏的脸,真的有种物是人非的感慨 仁王2最搞的信长人物像的塑造还不如仁王1里那短短几分钟的出场 仁王2打着很有那种时代的变迁感,作为青春永驻之人的阿秀看着认识的人们慢慢的白头,变老,老死或战死,同样作为能穿越生死之界的半妖,在中阴之间这样一个特殊的地方,不论生前立场如何,但替已逝友人完成遗愿然后默默送别的画面真的充满了淡淡的忧伤。阿秀从秀吉之秀、交友遍布全战国日本的人、最终成为了最孤独之人,但这却并不是特意的写的悲剧。
编剧什么的我不懂,但仁王2的剧情个人认为绝非一部分玩家所说的三流。最少也有2流水平!
仁王1玩到仁王2,最后的篇章是真的感动 藤吉郎这个丑猴子配不上我的不老不死美少女阿秀
卧龙里这种人人都崇拜你但是人人都不叫你名字的感觉真的是非常莫名其妙 其实仁王很多演出我看着比大河剧还舒服,没有大河剧近年那种浮夸演技,角色都很严肃,比如仁王1的龙虾我很喜欢。可惜做太少了,就给点片段,做成jrpg那样的播片量我愿称之为历史剧神作。 最喜欢仁王1的剧情 zhacaizn 发表于 2023-3-8 02:05
卧龙里这种人人都崇拜你但是人人都不叫你名字的感觉真的是非常莫名其妙
这就是He Who Must Not Be Named~ 本帖最后由 sakuranosibe 于 2023-3-8 07:36 编辑
主要是阿秀和藤吉郎那基情四射的关系套个女生皮(大部分人玩能自定义性别的游戏都会选女吧orz)感觉非常出戏 要是阿秀选女了之后藤吉郎也变女的就好玩了orz 仁王2有开场cg和封面打底,默认都是男阿秀。
玩家自定义女也就是个念想。 仁王2有开场cg和封面打底,默认都是男阿秀。
玩家自定义女也就是个念想。 缪斯替 发表于 2023-3-7 23:00
仁王1的问题在于剧情真的没有任何塑造和演出可言。你懂点日本战国的话还能知道威廉这东奔西走的到底掺和了 ...
我记得剧情里有说啊
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play syndrome2032 发表于 2023-3-8 08:09
仁王2有开场cg和封面打底,默认都是男阿秀。
玩家自定义女也就是个念想。 ...
我相信大多数人都是玩女秀,解释权在玩家吧,本来剧情也没什么性别倾向,阿秀关系紧密的一个男性好友一个女性好友,两边都匀了点。如果是女秀,仁王2出现那么多帅哥武将还有点逆后宫的味道呢
—— 来自 vivo V2227A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 本帖最后由 千千千千鸟 于 2023-3-8 09:16 编辑
风怒 本帖最后由 魔灵高达 于 2023-3-8 09:15 编辑
11 本帖最后由 魔灵高达 于 2023-3-8 09:15 编辑
风怒 仁王2游戏性也是最高的 可能卖的不好做减法了 猴子在一代都干出强上人妻的事儿了,二代居然能和战国第一美少女老老实实做兄弟不过湖边感叹没有后代,还有长壁姬战的对话两个场景里还是多少看得出猴子不是没有想法,可能面对最强半妖还是怂了 仁王1剧情好,时间间隔短,塑造有始有终,虽然人物刻画不给力但也还过得去,到了dlc把真田小队长刻画的不错,还奉献了系列最美坏女人真棒!
仁王2时间跨度太长了,主要刻画全在秀吉身上了,女主纯粹打酱油,结尾补了1代玛利亚的坑真是不错,但是3个dlc剧情上很无聊,相当无聊,大概就傲娇源赖光和闷骚晴明有点意思