政治正确
一切社交类游戏,包括但不限于狼人杀、鹅鸭杀、MOBA以社交为主导并且观众多于玩家类的我都不喜欢也融不进去
恋爱养成
像素风
JRPG
独立游戏
正版授权
论坛助手,iPhone
恋爱养成,第一人称射击游戏,这两个标签在steam上已经完全没有意义了
学校/学院算游戏标签吗
乙女
本帖最后由 Byooon 于 2023-2-19 21:04 编辑
FPS/first person shooter indie
freetoplay
枪车球、3A、政确
fps
moba
gacha
early access
卡牌
开放世界
修仙
动作交互性,全年龄游戏性
肉鸽是绝对不会碰的,这个大概算一个极度反胃的。
像是策略,战棋,养成这类游戏我也不会碰,不过完全是个人喜好问题
手游就不谈了,单机来说确实不喜欢肉鸽这个标签
武侠沙盒,太吾绘卷在这方面既开了好头也开了坏头。
新的武侠/玄幻独立游戏个个都妄图一口吃成个胖子,花大把力气搭架子,超高自由度、NPC交互、多线剧情、战斗系统、生产系统……我全都要!摊子铺得太大。
本来成本就不高,架子搭完再一通修bug,发现糟了,架子里空洞无物,都不如早期河洛游戏好玩。
要是老老实实跟着crpg/jrpg的路线走早就出良作了
xxxx精神续作/原制作人
—— 来自 S1Fun
以前是沙盒,现在见得比较少了
硬核
黑暗
武侠 独立游戏 全平台
黑魂
类魂
类黑魂
持续运营
免费更新
类魂我也不想碰了
纯游戏标签反胃是没有的,但是某些近来经常出现在游戏里然后一看就反胃的标签还是有的:LGBT
本帖最后由 Y.Cassano 于 2023-2-20 00:26 编辑
与其说反感tag不如说我更反感的是营销号,自媒体号没事就复读甚至硬套概念。肉鸽,魂like,某某like之类的。本质就是为了快速输出内容而对内容表述偷懒了,结果导致的是被标签化的游戏和被类比的游戏都遭重。
肉鸽 + 魂like 的标签在我这里大概会天然扣2分
开放世界 扣3分
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
肉鸽,直接就当没这游戏了,最喜欢的游戏也不例外。
QTE,如果是对应按键的就非常讨厌。
浮动数值的刷装备,看下概率不是能接受的,直接换游戏。
免费
强社交性,包括不限于moba、大逃杀、狼人杀等强调和人互动的。
强随机性,肉鸽和抽卡等
魂like
—— 来自 S1Fun
大逃杀
枪车球
车枪球,不是游戏有错是我单纯不喜欢这些类型
魂like,瞎堆料就完事了
开放世界,大概是这个概念火了之后被滥用最频繁的,做得明白开放世界吗有些
在线
スカトロ
魂like,让人怀疑只玩过魂的傻冒群体最爱。