第一个采用可见式遇敌的RPG是哪个?
突然想起的问题,问一下 总不会是仙剑吧........不过那也算早的,估计不是第一个 不会是沙加吧 eiyuu densetsu1? 应该是欧美的 光明之池是不是可遇见的? 要切换战斗画面么? 我玩的第一个可见式遇敌是沙加,92年的游戏,肯定不是最早的......
最早的是欧美的?
向达人求证一下 英雄传说系列好像一直是敌人可见 这个不用怀疑,最早肯定是欧美的。 Originally posted by 落锦雪 at 2006-7-31 11:34 AM:
英雄传说系列好像一直是敌人可见
3不是,1代也是踩地雷,不过你逃跑以后他会一直跟在你后面 我玩的第一个是仙剑 Originally posted by sbl at 2006-7-31 12:29:
难道不是第一个RPG么
第一个RPG是什么?
创世纪1? 印象中第一个RPG可是连图象都没有的,应该不是吧....
我玩的第一个也是仙剑,但肯定不是第一个 林克? 第一个采用可见式遇敌的游戏很难被认为是RPG 仙剑 1995
沙加11992
Lunar1 1992 大概是桌上RPG…… 阿卡拉贝 1978 一代使用一个什么道具以后怪物就可见了。
Originally posted by xisailuo at 2006-7-31 12:11:
3不是,1代也是踩地雷,不过你逃跑以后他会一直跟在你后面 这帖子居然不是sbl发的 其实发帖的目的主要是问日式RPG
牵涉到欧美的话,则要追根溯源,恐怕没多少人是比较深入研究欧美RPG
Originally posted by deeeeper at 2006-7-31 14:08:
仙剑 1995
沙加11992
Lunar1 1992
《浪漫沙加》是92年1月发售的,这也是我玩过最早的非踩地雷式遇敌RPG
MEGA-CD版的《银河之星》是92年6月,也算是比较早的游戏,不过大多数人应该是从96年的SS版才开始接触这个系列的吧,这个系列还是很不错的,可惜销量惨淡 pacman PCMAN不是RPG呀~! 赛尔达? 我玩93年的阿曼尼斯传说3,也是可见遇敌
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