索尼ps5发售前吹的ssd、手柄震动和3d音频三大现在怎么样了?
我记得ps5公布到发售这段时间,索尼狂吹这几项功能,那么这几个功能怎么样了?什么天翻地覆的改变,最高端PC都玩不转,杜比音效都是小弟,现在到底怎么样了呢?
我说的是实际游戏表现,不是你们吹的大饼,ps5都发售几年了,你还在那画饼就没意思了。比如在艾尔登法环发售前,我就看到不止一个自称客观的GK称,《艾尔登法环》原生支持ps5手柄高级震动,3090体验也比不了他们家PS5爽快,真的吗?
虚幻引擎原生支持索尼高速SSD,流式读取只有索尼ssd才能跑的欢,高端pc是小弟,瑞奇与叮当新作pc上最快的的ssd都不流畅,真的吗?
3d音频更是神奇,什么杜比都是小弟,次时代音频体验,为业界游戏体验指明方向!
ps5出了几年,这些功能都实现了吗?
吹这些功能的不止gk哦,还有不少业内人士,比如10086的设计师就吹过“有史以来最具革命性”!
回过头来看看,索尼的公关能力是真的强,
难怪游戏性和大便一样的新战神也能吹成年度游戏!
ps5主机独占的重生之我是黑妹支持支持Direct Storage了,加载应该比ssssd快了 ssd很有效啊
【PS4和PS5运行血源诅咒对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Py9r89k
手柄很爽啊,同样的游戏,如果我不需要修改或者mod,我会选择ps5,比如美末1,仁王2,特别是仁王2,其实我还挺想要mod的,就是震动让我选了ps5
老头环如果有震动,我也会在ps5上玩
pc上的瘟疫传说2我插ps5手柄打的
pc上的死亡搁浅导剪版不知道有没有ps5震动,如果有我也会用 我最喜欢那个自适应扳机手感真好
幽灵线全凭这个让我有动力打通
为了这个首发入的老头环ps5版,结果根本没做适配 手柄和ssd体验明显,音效听不出来 震动挺强,但导致续航拉了 edge更是拉中拉 手柄震动我挺喜欢的,几个第一方和kt的游戏感觉很爽 3d音效不如预期,其他两项不错
https://p.sda1.dev/9/236eaec5d42840565330978d325aba8f/CMP_20230128195019771.jpg
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 HD震动不是任地狱都玩烂了,不过这玩意第三方适配的都不怎么好吧
PS4用SSD提升也蛮大的 震动挺好的啊,调教好了体验非常爽,尤其用手柄玩GT7,换挡的顿挫感,哪个轮胎压到了水坑、压到路肩的感觉、过一段振动标线的段落感这些路面反馈都给是实打实的提升(虽然是用续航换的)自适应扳机也好,但是玩久了容易累手。玩游戏的音频设备过于简陋属实没什么特别的感觉。 ssd确实可以,手柄也还凑合,我act和fps玩的少,很难体会到自适应扳机 ssssd提升明显也是对比ps4的机械硬盘里,在pc党眼里不就是cjb。 ssd和手柄阵容确实很好,至于3d音效有个特别搞笑的事情,我买了那个耳机然后用了挺久的感觉3d音效挺不错的,前段时间有个朋友在我家玩晚上没走,早上起来他怕吵着我睡觉戴耳机在打地平线2,然后我就嘲笑他耳机带反了,这时候我才发现原来我用了这么久的耳机吹了这么久的3d音效,原来其实我耳机一直是反的
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 SSD玩魂类讨死类游戏感知很强,仁王落命秒开的体验还是很爽的
手柄震动除了最佳手柄说明书小机器人,推荐这三个游戏:死亡回归、瑞奇与叮当时空跳转、恶魔之魂重制版。超爽,能和上世代的震动体会出区别。
3D音效电视上无感知 隔壁Forspoken不就是PC比PS5加载快 手柄震动推荐gt7,我感觉体验真的比一些低端方向盘还要好 本帖最后由 黑色的js 于 2023-1-29 00:09 编辑
钓鱼钓的这么直接多少有点暴露成分了 这种凡是有ps5不都体验过无数次,楼主这种低能直钩是想招智同道合吗
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play SSD和震动很明显,3D音效没感觉 sssssssd本质上不是硬件上的提升而是软件算法提升加载速度,不过起初宣发的时候有刻意带这里节奏吹捧的,不晓得是拿了钱还是真不懂。
自适应扳机很舒服,已经用不来叉烧盒子手柄了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 手柄和ssd体验都还行 艾尔登法环买了最贵的ps5版的,完全没感觉到什么细致的震动,上当。 本来除机器人外对震动不怎么感冒,直到玩GT真被惊到了 GT7 的卖点之一就是活用了手柄的新振动性能,效果还是很赞的,比 PS4 强很多 玩对马岛之鬼ps5版的时候确实让我感觉方向对了,还有最近的巫师3次世代版,振动优化和高速加载都很到位。 3d音效有点尴尬
从psvr1代看确实不错 但ps5没有写哪个游戏适配 又迟迟不支持音响
而且这代手柄的音效比ps4好太多但戴了耳机又听不到 导致后面手柄出声的游戏还是更倾向选择用音响
真正全程带耳机并觉得3d音响不错的大概也就returnal吧 手柄震动和SSSSSD都是看游戏上下限差距比较大的……
有用心适配的震动很舒服。加载的话,像仁王2、生化8、COD、瑞奇与叮当、对马岛等等游戏,都是秒加载或者两三秒加载。
做得不行的震动和自适应扳机也一堆,还有像诸如鬼泣5SE这种就不适合自适应扳机的非得默认打开……
读取五秒以上甚至十秒的PS5版本游戏也不少,甚至还有跑PS4兼容游戏跟PS4 Pro插外置SSD没啥区别的极端下限…… sunbeach 发表于 2023-1-28 19:51
HD震动不是任地狱都玩烂了,不过这玩意第三方适配的都不怎么好吧
PS4用SSD提升也蛮大的 ...
ns上的和ps上的完全不是一个感觉
甚至ns上不少第一方都没管这个hd震动,也就马里奥奥德赛好一点 我问索尼吹的革命性ssd功能实现了没有,楼上索粉gk说读取快了很多,这不废话吗? 你吹你家的车宇宙最强,我问强在哪方面啊?你答比之前的拖拉机跑得快…… 既然索粉阅读能力低下,那我就问的明确一点:你家PS5 ssd的进化表现在哪方面,比PC上的ssd进化在哪方面?什么游戏ps5版有了你家ssd加持比PC有了革命性进化,天差地别的差距,请举例! 拿一个pc上八百年就有的硬件来吹牛,还吹成最具革命性的,没有下限! 这楼好多gk
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