玩RPG还是应该一口气通关,不然体验会很差
时隔3个月终于通关了异度3,上次打到最终boss门口就放下了,结果现在重新捡起来玩,当初游戏带给我的乐趣已经完全消失,只想着快点收尾,感觉有点愧对这么优秀的作品我12月底阳了趴了几天,战神5停在大概四分之三的地方,结果昨天打开发现招式都忘了,练手了几分钟又关了 感觉要心理建设好一阵才能继续通下去 不光RPG,ACT也是。怪物猎人自从我因为忙学校的事情扔下半年后,再试着打开已经完全没感觉了。之前天天十几个小时的,几乎吃饭睡觉之外都在玩。 隔了几个月再开就好像拿到个路人的存档一样 只狼打了一大半,后来捡了3次都没捡起来 虽然是会有这种感觉,
但实际上大部分游戏如果硬着头皮玩个把小时老档,又能很快找回状态。
只是看那头个把小时坚不坚持得过去而已。 主打剧情的游戏都是这样的,我地铁离去打了大概一半的档到现在过去差不多一年了,每次看到电脑上图标都会想起来还没打完但是又完全不想点开 隔很久再开的游戏,都会有种“这个地方怎么这样加点/配装,是不是傻逼啊”的感觉
论坛助手,iPhone DQ11S正好打完第一次通关后,然后就一直吃灰到现在…… 所以玩这种游戏必须事先准备好大把的时间, 甚至还要专门做个心理准备的仪式才开干 难道不是因为异度3最终boss本来就烦人
当初一口气打完的也没几个评价好的 难道不是年龄大了久了剧情忘了
—— 来自 S1Fun nekomimimode 发表于 2023-1-25 08:07
所以玩这种游戏必须事先Q ...
这是电子阳痿的前兆吧…… 和重捡起来没啥关系,xb3的结局本身就是挺拉的,节奏拖、也没什么神展开
而且一般这种时候,做了好久的心理建设,好不容易打开游戏,看见制作组logo就很大概率吓的直接关了,觉得好麻烦算了不玩了 首先这个游戏和优秀就没关系,更别说答辩一样的最终迷宫。 巫师3就是这样,一开始玩了一会就不想玩了后来辞职在家狠玩一个月
—— 来自 S1Fun 确实是这样的,感觉一个游戏最好还是持续玩到通关,要不然放下太久就很难再捡起来玩了,那种心态很难回来了 现在连复杂人名都记不住了。风花雪月我现在就记得艾黛尔贾德了。 我的天外世界已经在电脑里吃了几年灰了,明明已经到最终章,但自从一次严重的3D眩晕后实在是不想再打,又舍不得删 slg更这样啊。
下次捡起来,都不知道培养思路了。
建设类型的话,整理各类资源都得看半天。 迷宫旅人2-2刷起来太麻烦,剧情也只是收前作的恶堕后宫没啥新鲜感了,一下就放了4年,前段时间打开完全不记得该怎么做又放下了 闪轨4终章搁置几年了于是创轨黎轨也一直没玩 能打通算不错了,现在年纪大了,很多游戏一放下就再也没动力玩了 过年玩海贼王奥德赛真的爽 所以FC才是解救电子阳痿的出路 是这样的 所以我一般会选择重开一个档 大多数传统游戏都是这样啊,这些年玩到一半之后再起不能的越来越多了。。
游戏时间越来越少,好游戏那么多,想想真焦虑 很多游戏因为事情放下了,再捡起来真的有点难度,操作都忘光了 我有个破毛病:我发现好几次了,每次都喜欢把游戏留到差一章左右通关的条件下,然后突然沉迷其他游戏,然后不知道在某一个抽奖抽中的时候把之前的游戏捡起来通关,然后心想真是个好游戏。
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