火纹新作怎么选难度比较好玩
普通死人,还是困难不死人比较有乐趣,困难死人就算了 普通=简单模式困难=正常模式
极难=困难模式
这才是真正的难度分类,以前写简单被人抱怨普通难度还是太难,官方只好去掉简单难度这个称呼
—— 来自 S1Fun 普通死人平推一周目
再看看攻略啥的走困难死人二周目 一周目极难不死人,反正中途能降难度 火纹开不死人整个游戏都会变得一点也不严肃,还是死人吧,看技术选择困难或普通 超难都有悔棋,还能降难度,你有什么理由不选择超难开荒 个人是喜欢高难度+轻松模式,毕竟兑子是我玩战棋的重要战法 本帖最后由 ChrisSnake 于 2023-1-19 10:41 编辑
反正选不死人
难度确实不好说 如果是三房那种 困难也随便打 如果能做回传统水平 普通也不简单
没有经历3ds几作洗礼的话 建议普通吧 死人模式的费脑程度起码是不死人的三倍。大过年的我想轻松点 困难死人吧 看视频体验有点像传统的FE,要细算 极难不死人吧,一周目稍微轻松点 总死人说明这个难度不适合你
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 玩火纹一定要选死人模式,不然没味
这作可以保留经验重开关卡,不换思路练下级也是可以过的。 自从有了不死人之后每代我都是选的困难不死人一周目
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 死不死人是两个游戏,个人觉得经典打模式全员幸存比较好玩,难度嘛有dlc肯定直接上超难 困难不死人,每关前2/3死人了重开关卡,到最后如果突然来个敌方增援翻车就不重开了 我选择困难不死人全员存活,因为可以随时存档 有倒带后经典模式真没啥压迫力,现在都不用重启游戏直接倒带就好还怕什么试错成本 悔棋都有了 死不死人模式有什么本质区别吗。
不用悔棋+死人模式 再来说 老火纹味
就算不死人模式 人死多了 战斗力不够 该重来还是重来,
不死人模式 无非就是 无关紧要的时候死人了 懒得重开而已 再说了 就算不死人 ,真有人躺了还不是天刻悔棋 调整战略。 爱怎么玩怎么玩得了,反正都有悔棋规则只能自己定 这次超难难度的敌人还带剑杀斧杀蛇毒之类的恶心技能么,还是只是数值加强? 普通死人 一周目死人普通,多周目高难 西多士 发表于 2023-1-19 12:30
这次超难难度的敌人还带剑杀斧杀蛇毒之类的恶心技能么,还是只是数值加强? ...
蛇毒这个技能有但是没看到解包有敌人携带
倒是明镜鬼神这些技能不少杂鱼有带
恶心技能也有,超难boss人均break无效特效无效 看测试的说这作是固定成长?那就有意思了 这作萌萌哒比较多选不死人,三房随便死 悔棋系统真的是一个大快人心的发明
前一段补IF,那种小心翼翼运营到最后结果一不小心死人翻车的感觉实在太不好了,玩暗夜篇已经有点快玩背板游戏的感觉了。苍炎晓女这种,如果没有即时存档,估计也很难有勇气再碰一遍高难度。 人物会不会死对游戏影响挺大的,完全两种玩法了,第一次玩的话就别选私人。 反正有悔棋,初见还是选困难死人吧,二周目再来超难死人 我一般先普通死人能先把剧情走一边,如果一周目玩下来还觉得很不错才会上高难度在挑战多周目或者多结局,毕竟时间精力有限,如果上来就卡住了,很容易半路就弃了。。 我倒觉得难度可以根据自己情况选,但一定要选经典模式,要是习惯了兑子过关,那完全就不是火纹这个游戏的打法了。 是不是该带上是否允许凹点? deathyue 发表于 2023-1-19 15:31
是不是该带上是否允许凹点?
一周目不能选
—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 日服几点可以玩啦? yozoraxsx 发表于 2023-1-19 15:46
一周目不能选
—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
?啥意思,凹点还是一个选项呢?那意思不选就是固定成长? deathyue 发表于 2023-1-19 15:48
?啥意思,凹点还是一个选项呢?那意思不选就是固定成长?
超难通关后解锁随机和固定两个选项,最开始是超难固定成长 超难加轻松 战旗还是得有点难度玩起来才爽
就算真因为难度原因玩不下去也能中途改低难度 (只能改低不能改高) 超难死人,卡关再改 如果死人读档的不如选不死人,脱裤子放屁 wgoenitz 发表于 2023-1-19 16:26
如果死人读档的不如选不死人,脱裤子放屁
不一样的,一般来说死人读档的你至少还要保证过关时处于不死人状态。死人复活模式等于你过关时人可以随便死,主角或者会影响过关的角色不死就OK,打着打着会玩成两个游戏的。