nxmonitor 发表于 2023-6-6 14:58

louge19891020 发表于 2023-6-6 14:53
金人和冰盾男不就是

不是这种屏蔽弱点,是对应属性打到身上才能发现弱点,当然也可能是假消息……

louge19891020 发表于 2023-6-6 14:59

nxmonitor 发表于 2023-6-6 14:58
不是这种屏蔽弱点,是对应属性打到身上才能发现弱点,当然也可能是假消息…… ...

看攻略不就行了,还是说怪物是随机弱点?意义是啥,强推银狼?那为啥不现在出

莉莉橙 发表于 2023-6-6 14:59

灌水机 发表于 2023-6-6 15:01

莉莉橙 发表于 2023-6-6 15:01

Fakerの幻影 发表于 2023-6-6 15:01

小保底加送的叠5光锥,就等银狼来不来了

莉莉橙 发表于 2023-6-6 15:03

莉莉橙 发表于 2023-6-6 15:05

evan1990 发表于 2023-6-6 15:06

现在最麻的就是碰到风+虚弱点的小怪,基本上只能硬砍

v22325 发表于 2023-6-6 15:06

莉莉橙 发表于 2023-6-6 15:03
模拟宇宙确实是需要再进一步加强随机性,尤其增加负面效果的种类和影响力 ...

疯了吧,模拟宇宙是要刷装备的,我都恨不得一键扫荡还来这麻烦事。

alucardcz 发表于 2023-6-6 15:07

莉莉橙 发表于 2023-6-6 15:03
模拟宇宙确实是需要再进一步加强随机性,尤其增加负面效果的种类和影响力 ...

加这个不如多加点build现在一种祝福拉满就无双了。。。。怪怎么改都没意义

lucky95 发表于 2023-6-6 15:07

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:07

nxmonitor 发表于 2023-6-6 14:32
还有黄泉是个少女,怎么总觉得是个老动画角色……

食灵的谏山黄泉吧

Ousia 发表于 2023-6-6 15:08

材料本周围放野怪的设计太恶心人了,就得刷完走人,中途想调整一下就有可能被野怪盯上。盯上进不了本,还得传送走再传送回来消仇恨

Yuzutea 发表于 2023-6-6 15:08

峰岸琉璃 发表于 2023-6-6 14:56
所以你觉得不卡主线强度这点是好还是不好呢,从游戏体验角度应该是比强度逼氪更好吧。 ...

我只能说卡日常玩法又不一定要卡主线强度
我自己而言我玩手游是没被卡过主线的,因为我又肝又氪,所以我很难回答好与不好
但是我觉得一个卡牌游戏的日常玩法的强度达到必须有哪些卡才能过/拿满奖励,那就算强度设计失衡了,数值应该士下座谢罪的

灌水机 发表于 2023-6-6 15:09

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:09

nxmonitor 发表于 2023-6-6 14:46
四个应该就能覆盖95%了,找几个强的练练……

现在看弱点分布没意义,到了家乡肯定有恶心新怪的

alucardcz 发表于 2023-6-6 15:09

v22325 发表于 2023-6-6 15:06
疯了吧,模拟宇宙是要刷装备的,我都恨不得一键扫荡还来这麻烦事。

这游戏最蠢的就是强行把圣遗物本绑定模拟宇宙 简直意义不明

lucky95 发表于 2023-6-6 15:10

alucardcz 发表于 2023-6-6 15:10

灌水机 发表于 2023-6-6 15:09
现在不也能秘籍秒杀么,就算进战斗也就几秒钟的事情真的能摸鱼么


能的! 我能切出去来s1回个贴!

oldq 发表于 2023-6-6 15:10

银狼的植入弱点只会植入敌人没有的且己方有的弱点,这样反向理解是可以让奶妈和辅助特意用敌人有弱点的属性,就能保证植入主c的且加易伤了对吧

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Yuzutea 发表于 2023-6-6 15:12

alucardcz 发表于 2023-6-6 14:54
但你原也膨胀了(针对0命的话

能用0命来衡量强度的说实话我玩过那么多游戏也就你原了
所以我很难理解

alucardcz 发表于 2023-6-6 15:13

Yuzutea 发表于 2023-6-6 15:12
能用0命来衡量强度的说实话我玩过那么多游戏也就你原了
所以我很难理解 ...
是这样的 隔壁多上1金好像要他老命一样(但却无视满命4星 我不是很懂

Yuzutea 发表于 2023-6-6 15:16

我玩游戏纯粹为了一个爽
所以我原想玩的都是高命
我大概理解不了那种低命限制自己的玩法
毕竟我玩jrpg也是刷到满级,玩crpg也是喜欢碾过去的

灌水机 发表于 2023-6-6 15:17

深绘白描 发表于 2023-6-6 15:19

月卡规划一下可以拿零命角色,金数论可以让所有人在讨论范畴里
你要强力角色1+1 或者2+1,2+0,那起码就要首充了
氪金量x10倍
不是说抽1+1犯法,是没舆论环境

nxmonitor 发表于 2023-6-6 15:20

oldq 发表于 2023-6-6 15:10
银狼的植入弱点只会植入敌人没有的且己方有的弱点,这样反向理解是可以让奶妈和辅助特意用敌人有弱点的属性 ...

第一次是稳定上没有的弱点,第二次就开始按照队伍属性随机了……

nxmonitor 发表于 2023-6-6 15:21

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:07
食灵的谏山黄泉吧

我开始还没这么联想,后来说带刀少女,那可不就是了嘛……

TheOccuria 发表于 2023-6-6 15:22

本帖最后由 TheOccuria 于 2023-6-6 15:25 编辑

毕竟不是吹了半天4星能通深渊,为爱买单嘛,总不能真这么抽卡后来一句这是为了反击8u腾讯水军主机天龙人的你们可别真信吧

至于月卡能不能拿高命,反正不氪拿6+1夜兰是能做到的,就看你能不能做到半年不抽卡以及崩铁会不会出这种值得你半年不抽卡的(其实还是抽了个草神的)

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:26

alucardcz 发表于 2023-6-6 15:09
这游戏最蠢的就是强行把圣遗物本绑定模拟宇宙 简直意义不明

最蠢的是一个追求轻度的游戏180体力上限逼你一天上线两次,
这个模拟设计应该是学崩3乐土的,让你一周周常稳定周回几次增加一下大块游戏时长

峰岸琉璃 发表于 2023-6-6 15:26

Yuzutea 发表于 2023-6-6 14:49
回合制的膨胀不是为了膨胀而膨胀
而是为了卖卡
你铁这种原式的养成就不可能有大部分卡牌游戏那种 ...

懂了,养服大佬还是得伺候好,其实主线弱保软加高难度副本逼氪基本是现在氪金抽卡养成游戏的标准思路,星铁在弱保软服务内容玩家上做的很好了,但没给氪佬肝佬留下足够可肝的副本内容,这点在后续还是有很大希望改进的,甚至可以增加组队专用剧情副本,4人组队每人出一个角色,这样内容玩家不想氪就必须去抱氪佬大腿,让氪佬花的钱更有价值,内容玩家也能通过抱大腿体验到专本剧情。

妖刀 发表于 2023-6-6 15:26

TheOccuria 发表于 2023-6-6 15:27

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:26
最蠢的是一个追求轻度的游戏180体力上限逼你一天上线两次,
这个模拟设计应该是学崩3乐土的,让你一周周 ...

乐土打一回就行了

灌水机 发表于 2023-6-6 15:28

灼眼艾莉亚 发表于 2023-6-6 15:30

妖刀 发表于 2023-6-6 15:26
0命银狼带活动光锥,3动1大的EAA循环,回能是(30+20+20+5+8*4)=107,差3点,以下是解决办法:
1.充能绳, ...
0命EAA和充能绳EE都差翁瓦克那点,算的死死的,无脑翁瓦克就完了

debuff对面动就掉,这边速度比对面200速左右的慢,还是按照2回合比较靠谱,我选翁瓦克充能绳

灌水机 发表于 2023-6-6 15:33

nxmonitor 发表于 2023-6-6 15:33

翁瓦克给银狼只有那个5%有用了,我选择命中套站盾旁边挨打……

TheOccuria 发表于 2023-6-6 15:33

本帖最后由 TheOccuria 于 2023-6-6 15:35 编辑

灌水机 发表于 2023-6-6 15:28
氪月卡也是氪
夜兰是什么水平
是那种还没出就已经吹上天,出了时候集体掏腰包的低命战神还是高命 ...
既是低命战神,也是高命无敌的氪金战士

角色本身设计无毒点(好吧可能建模糙了点),0命抽取价值高,1-6命设计优秀给的数值和机制都非常慷慨,满命直接站在全角色顶点
希望崩铁的策划也失误一下出个这么角色

妖刀 发表于 2023-6-6 15:35

nxmonitor 发表于 2023-6-6 15:36

击破流有个问题就是银狼先比希儿动,破盾怎么控制在银狼上是个很大的问题,点数够的话希儿破盾概率更大吧……
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