雷攻姛人 发表于 2023-5-12 11:50

灼眼艾莉亚 发表于 2023-5-12 11:47
话说芽衣这再动机制就比希儿优秀多了吧,再动不用结束回合

跨版本爆料看看就行了,数值会调,机制说不定都是半成品

olkzdf 发表于 2023-5-12 11:54

TheOccuria 发表于 2023-5-12 11:44
活动大小也没区别啊
小活动一天5分钟,大活动剧情10分钟小游戏10分钟,然后又该刷圣遗物和做日常周 ...

活动多送点资源不就有更多资本凹深渊了

FrozenA 发表于 2023-5-12 12:01

听说后面有四星奶?

罗刹确实可以自信不抽了

星之卡比 发表于 2023-5-12 12:03

内鬼快乐游

息衍 发表于 2023-5-12 12:13

科技树刷完了 甚至懒得去优化球了,希望树再高点啊

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:21

olkzdf 发表于 2023-5-12 12:26

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:21
隔壁有大世界更新慢点能理解,你游也搞42天更新制?回合制都能开发的这么慢么?怕不是故意慢慢放 ...

42天在回合制也很快了,要不你看一眼FGO,FGO就是更新实在太慢把我给熬退坑了

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:27

kletka 发表于 2023-5-12 12:28

是什么游戏让你觉得42日更新慢的,是原神吗

灼眼艾莉亚 发表于 2023-5-12 12:29

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:21
隔壁有大世界更新慢点能理解,你游也搞42天更新制?回合制都能开发的这么慢么?怕不是故意慢慢放 ...

至少1.0这个版本的应该是故意学隔壁进度吧,
一年前二测都有仙舟了我不信没做完

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:30

无念 发表于 2023-5-12 12:31

支线里仔细看了看雪衣,还挺涩的,可以抽

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

louge19891020 发表于 2023-5-12 12:34

据说有名气的回合制手游更新最慢的是少前,半年更新一次?那他们平时玩啥呢

息衍 发表于 2023-5-12 12:35

R6啊 即答

粉色猛男 发表于 2023-5-12 12:36

拖尸啊

kletka 发表于 2023-5-12 12:37

louge19891020 发表于 2023-5-12 12:34
据说有名气的回合制手游更新最慢的是少前,半年更新一次?那他们平时玩啥呢 ...

练级,各种练级,现在可能轻松点,以前练角色还需要一种很奇葩的练级法,拖尸,就是让一个主力角色带着三四个没有补给没有输出能力的练级老板位角色,在同一个副本重复打几百次,而且是手操

smdzh2 发表于 2023-5-12 12:43

青雀上班摸鱼的样子真的好屑但又好可爱啊,还专业批发表情包
https://p.sda1.dev/11/07cb728327668c3bebeefdf871196830/picture_1683830544267.webp

灌水机 发表于 2023-5-12 12:44

whitefang 发表于 2023-5-12 12:44

少前是因为肝度极大,半年一更新也没有吧,只是涉及主线剧情的活动一年只开两次

free切 发表于 2023-5-12 12:44

louge19891020 发表于 2023-5-12 12:34
据说有名气的回合制手游更新最慢的是少前,半年更新一次?那他们平时玩啥呢 ...

啊?烧钱算回合制吗

—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

单脚着地 发表于 2023-5-12 12:45

cloudcc 发表于 2023-5-12 12:27
废狗那才多少人,你游人号称有隔壁一半500人了吧

废狗这皮影戏招500个人给烟雾镜画师画稿的时候端痰盂吗?

霜浪 发表于 2023-5-12 12:46

不看开发成本和人力耍流氓了,4-500人制作组基本是其他二游的二倍,崩铁技术层面没新东西的,还是崩三沿用下来那套u3d,渲染都一样,而且回合制地图和探索设计压力要小很多

灌水机 发表于 2023-5-12 12:47

louge19891020 发表于 2023-5-12 12:48

free切 发表于 2023-5-12 12:44
啊?烧钱算回合制吗

—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

我16年玩过啊,不是先一个战略地图选路线走格子,进入战斗格子就打回合制战斗吗?

Yuzutea 发表于 2023-5-12 12:48

我现在就在希老板一拖三锄大地

C.C. 发表于 2023-5-12 12:50

玩了这游戏感想,快点和轨迹合体吧

单脚着地 发表于 2023-5-12 12:51

霜浪 发表于 2023-5-12 12:46
不看开发成本和人力耍流氓了,4-500人制作组基本是其他二游的二倍,崩铁技术层面没新东西的,还是崩三沿用 ...
原神都是几个大学生对着塞尔达CTRLC+CTRLV一个暑假就能做出来的东西呢,能有啥压力呢?至于崩三沿用下来那套u3d,渲染都一样,98年产的冰箱和23年的冰箱一样都制冷,确实没啥本质区别

灌水机 发表于 2023-5-12 12:52

louge19891020 发表于 2023-5-12 12:53

没随机属性6件套这种让人刷刷刷的随机要素在,那几分钟就耗光体力下线是没啥,你又出这种让人刷刷刷的装备系统,又不让玩家尽情刷,也太矛盾了,有多怕玩家养成毕业就跑啊

olkzdf 发表于 2023-5-12 12:54

灌水机 发表于 2023-5-12 12:47
这味道很熟悉啊
穷鬼死角色也能分经验,楼里不就有希老板一拖三跑地图的


那完全不一样,少前的出击角色是要吃资源的,拖尸的核心在于把两个打手交替换队单独补给,而经验包维持0弹0粮无法战斗的状态被带着混经验,比起5人正常出击是实打实能省下资源,提高资源经验对换比的。而铁道这边的一拖三只能说那3个是不是尸体根本无所谓,单纯就是因为等级太低没圣遗物过程中不小心死掉罢了

暗夜暮冥 发表于 2023-5-12 12:55

本帖最后由 暗夜暮冥 于 2023-5-12 12:56 编辑

突然看不懂在聊啥
星穹感觉这世界观一部分就是为了联动来的,至少自家ip联动可能性相当大
但是和其他ip联动那还是有点不好说,,,崩崩崩活动剧情这么奔放也就是联动了一个eva,学学崩崩.jpg

whitefang 发表于 2023-5-12 12:57

暗夜暮冥 发表于 2023-5-12 12:55
突然看不懂在聊啥
星穹感觉这世界观一部分就是为了联动来的,至少自家ip联动可能性相当大
但是和其 ...

原的其他上车把某开拓者一脚踢下车

哈露尼娅 发表于 2023-5-12 12:57

哈露尼娅 发表于 2023-5-12 13:03

cloudcc 发表于 2023-5-12 13:03

alucardcz 发表于 2023-5-12 13:05

kletka 发表于 2023-5-12 12:37
练级,各种练级,现在可能轻松点,以前练角色还需要一种很奇葩的练级法,拖尸,就是让一个主力角色带着三 ...

虽然但是 我前几天就用希师傅拖3个尸体刷世界地图上的怪(

kletka 发表于 2023-5-12 13:08

alucardcz 发表于 2023-5-12 13:05
虽然但是 我前几天就用希师傅拖3个尸体刷世界地图上的怪(

感觉大世界刷的怪掉的东西不咋的啊,主要是刷什么?

Yuzutea 发表于 2023-5-12 13:09

kletka 发表于 2023-5-12 13:08
感觉大世界刷的怪掉的东西不咋的啊,主要是刷什么?

我是刷经验和钱

暗夜暮冥 发表于 2023-5-12 13:13

二游肝的话也有很肝的类型,不过大部分人大部分游戏估计到最后可能也懒得肝摆烂了

alucardcz 发表于 2023-5-12 13:13

本帖最后由 alucardcz 于 2023-5-12 13:15 编辑

kletka 发表于 2023-5-12 13:08
感觉大世界刷的怪掉的东西不咋的啊,主要是刷什么?
刷了2天 尸体从40-43了
然后觉得太累就没刷了   其实收益挺高的

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