对我指的就是日常恋爱+战斗事件+动画美术这种游戏形式,具体里面是机器人还是变身战士、战斗部分是RPG还 ...
这种题材自从樱战出现后就有着大量继承者,哪怕是战场女武神系列也比P系列更接近樱战啊…… 本帖最后由 死线 于 2023-1-11 16:07 编辑
pf67 发表于 2023-1-11 14:35
怎么可能是最早,樱花大战出的时候都土星了.
就说恋爱+战斗,工画堂的特勤机甲队就比樱花大战早啊 ...
PD系列基本无剧情、人物除了一个简历之外完全没有任何日常活动,游戏内容就是从一个战斗任务到另一个战斗任务。别说卖角色了,你手上的妹子究竟是人还是任务工具都说不清(有些任务真的是难到不卖队友完不成)……
打PD系列绝对不是一种享受:美少女的头像无非就是个饵,一旦你入坑,工画堂就认认真真打算教会你啥叫“慈不掌兵”…… 。。。。。只能说黑的漂亮 本帖最后由 iamsolowingpixy 于 2023-1-11 16:17 编辑
战场瓦尔基里才是樱战的精神续作吧,可惜没下文了。 就算一万个人说不像,也总能复读那些理由说像,那标题上又何必用问号呢 以前好像在哪儿看到过,说偶像大师最初定企划方向的时候就是参考樱大战的模式,美少女养成要素+声优深度参与的多媒体展开,除了游戏,还大量发歌,搞现场活动,持续运营IP
比起樱大战,偶像大师幸运的地方在于正好撞上了n站的大发展时期,游戏影像被作为2次创作的素材而大火,在2次创作群体中建立了很高的人气。这也为后来11版动画的爆火打下了基础
所以现在的2.5次元要认祖宗的话至少可以认到樱大战那儿
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