火焰纹章engage开荒难度投票
本帖最后由 loley 于 2023-1-10 08:09 编辑问问大家这作火纹打算什么难度开荒一周目,我个人现在是在困难经典和超难经典摇摆不定。
一周目可能没有L难度(
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 Troywest 发表于 2023-1-10 08:04
一周目可能没有L难度(
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
有三档难度的,主楼编辑了一下。当然要是说现在的最高档难度其实不是对标超难,后面才会更新出来这档难度,那就另说。 可惜一周目没超难+只能打个超难当代餐 L+一周目看着没得,先经典困难吧 先 超难+休闲了,减少SL时间 困难休闲。不折磨自己 对我来说,不是最高难度没意思… 困难休闲,不想SL了 资讯这么发达肯定有超模套路打最高难度的,但是死人就不开了,浪费时间sl 困难经典先熟悉一遍,再超难经典刷一下存档颜色。希望能有风雪一样有金封面。 困难经典。买首发玩就是要自己研究套路,自己研究的水平打困难差不多。 困难经典,第一次尽量通关进度快点,不然容易刷群的时候被剧透。 我还以为泥潭不说五成,至少两三成会选超难呢,那看来我还是选困难经典先通关吧,不然上来论坛进度直接被爆。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 现在也不知道这次的第三档对应的是之前的哪种难度,反正就先按传统默认的选困难了 超难+休闲miss死人重开太烦 不如SL 取决于这次困难到底是不是困难。。。三房的困难有点太简单了。。。
但发售前也不知道,还是困难经典吧 会选困难休闲吧,虽然会要求自己每关都不死人过关,但也留个余地,毕竟都是初见不看攻略玩。另外这次DLC有良成长(提高涨点率)、经验值120%和商店打折赠送,加上遭遇关的练级,即使选困难开局到后面可能也变成割草游戏。不过还是想给L难度留个空间,不想一上来就那么虐。 本帖最后由 hl氏 于 2023-1-10 17:25 编辑
经典困难应该是最普通的难度 我主要是好奇难度下面两个位置的成长方式能选啥 普通休闲,能刷满的都刷满 纯新人,srpg只玩过机战系列,火纹的各种难度可以用机战作品难度表示一下吗,不清楚难度到底是什么样的 本帖最后由 Muteki_Link 于 2023-1-11 10:54 编辑
本来无脑想困难经典的,但是考虑到这作应该能随便刷小绿人,也许超难后期会刚刚好、困难后期反而无聊了?
另外真心觉得这年头应该把经典死人模式改成死人直接gameover了,反正大家都知道你肯定要读档的。
Muteki_Link 发表于 2023-01-11 10:50:32
本来无脑想困难经典的,但是考虑到这作应该能随便刷小绿人,也许超难后期会刚刚好、困难后期反而无聊了? ...专楼里有几个人已经想黑暗兵法送掉苍井翔太了,你这改了让人家怎么送。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 loley 发表于 2023-1-11 10:57
专楼里有几个人已经想黑暗兵法送掉苍井翔太了,你这改了让人家怎么送。
-- 来自 有消息提醒的 St ...
草,对不起,是我太善良了 火纹这么多年对我来说最舒服的难度就是经典H,不至于恶心到摔机器也不用常备攻略,但是也不至于一点挑战没有当成机战来玩,当然有几作的H玩起来也挺难受,比如说IF暗夜。L或者M难度对我来说有点玩不动了。 Muteki_Link 发表于 2023-1-11 10:50
本来无脑想困难经典的,但是考虑到这作应该能随便刷小绿人,也许超难后期会刚刚好、困难后期反而无聊了?
...
我一般要是最后一关的最后要是死人也就不读档直接通关了,有强迫的话以后可以读档再打一遍。 经典困难初见吧,稍微给自己一点压力 这作给的资源和技能感觉有些溢出,不选超难经典后期可能就是碾过去,还是梦想一下中后期关卡有if暗夜那样水平的设计 已经开始喜欢开不死鸟模式了
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
页:
[1]