sslink
发表于 2023-1-9 13:48
XB2剧情杀大部分还是有转折的,只是有时前期剧情信息不足(例如第一章最后灭反杀是用了圣杯之力)或者敌人被击退镜头太短不太明显,后面很多都半血进剧情了
五月之雨
发表于 2023-1-9 14:13
为什么都说xb2 xb3不是更过分
mj240608414
发表于 2023-1-11 11:09
五月之雨 发表于 2023-1-9 14:13
为什么都说xb2 xb3不是更过分
xb3没有必败战或者打赢变打不赢把。不都是剧情必胜战吗。
说起来其实轨迹在进入闪轨之前都还好,空3卡卡战那表现是正常的,毕竟就当时的设定来看卡卡是整个大陆都屈指可数的s级游击士和后来的批发水货完全不是一个概念(当年的风剑和卡卡之争有目共睹,你看后来的s级还有这种争吵?)。卡姐,佣兵团长什么的当时逼格也是属于拉满的那种。
到了闪轨就完蛋了,先不说主角性能秒天秒地剧情天天跪地,战力体系就先崩了,高达和s级的批发再加上后来的副校长和师姐吊打全世界导致整个轨迹都乱大发了,就让之前的苦战越发滑稽
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5353
发表于 2023-1-11 11:17
mj240608414 发表于 2023-1-11 11:09
xb3没有必败战或者打赢变打不赢把。不都是剧情必胜战吗。
说起来其实轨迹在进入闪轨之前都还好,空3卡卡 ...
xb3我只记的第一次打女王是锁血的。
其他战的话,接的剧情也没啥大问题。
这点上的确有改进。
mj240608414
发表于 2023-1-11 11:21
5353 发表于 2023-1-11 11:17
xb3我只记的第一次打女王是锁血的。
其他战的话,接的剧情也没啥大问题。
这点上的确有改进。 ...
我能想到的就是女王或者变态这两场了。
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隔壁老黄
发表于 2023-1-11 11:36
轨迹早改了,现在赢不了的战斗都是是打掉多少HP就算赢
隔壁老黄
发表于 2023-1-11 11:37
mj240608414 发表于 2023-1-11 11:09
xb3没有必败战或者打赢变打不赢把。不都是剧情必胜战吗。
说起来其实轨迹在进入闪轨之前都还好,空3卡卡 ...
打女王锁血,我都输出几千万了她的血槽就没见掉的
5353
发表于 2023-1-11 11:49
隔壁老黄 发表于 2023-1-11 11:37
打女王锁血,我都输出几千万了她的血槽就没见掉的
你前期玩的时候能打几千万的吗。
wszweill
发表于 2023-1-11 12:34
上坂莲华 发表于 2023-1-8 02:04
可别锁血了,闪2岳父锁10血还是1血然后无限扔S来着,直接变成搞笑角色,当时评论都是有种你别锁血看我不让 ...
那是游戏进程没设计好吧,按理来说锁1血之后应该直接强制切个2段变身进剧情的 锁1血本身只是防止bug,要不然溢出直接变65535血就搞笑了
woodcoin
发表于 2023-1-11 12:44
轨迹的 其实分两种
打不赢和必败
前者就是boss 30%hp轻身一跃跳出战场结束战斗
后者就是打到一定血量对面0 delay s技能连打
前者剧情上就是对方游刃有余 只是测试实力
后者就是我当参战全跪 等人救场
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隔壁老黄
发表于 2023-1-11 12:46
5353 发表于 2023-1-11 11:49
你前期玩的时候能打几千万的吗。
夸张了,应该是几百万吧,没仔细看有几位数
mj240608414
发表于 2023-1-11 12:49
隔壁老黄 发表于 2023-1-11 11:37
打女王锁血,我都输出几千万了她的血槽就没见掉的
1周目打女王的时候应该没办法稳定4连把,你怎么打几千万的。。。
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