命令与征服/红警1能卖建筑出技术人员也太恶趣味了
打C&C1时候沿用自己看红警2主播学会的技巧建矿场再卖掉来获得更多的矿车. 然后发现自己队伍里突然出现了个叫菲尔的人. 想着不会是卖建筑出来的把? 长得和红警2里的平民一个风格. 派他上前线, 看看他会不会和好莱坞梦一场那关里彩蛋明星一样拥有对人秒杀的小手枪. 结果他的确有一把小手枪, 但是伤害为0, 瞬间就死掉了. 出游戏后搜了下命令与征服/红警初代才会卖建筑不一定出士兵, 还有可能出现技术人员Phil和Joe. 什么恶趣味设置. 你下岗了, 这是组织分给你的手枪, 快去尝试干掉对面的坦克连队把?记得有个挑战关,肉人一枪一颗** 我没记错的话,这个穿黄衣服的小人还会进入【惊恐】状态,偶尔会原地乱晃叫喊一副【要死要死】的样子 肉人抗伤害,坦克左右摇摆
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 mjwells 发表于 2023-1-5 14:00
肉人抗伤害,坦克左右摇摆
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RA2的肉人还是有资格被卖出来后不去送, 而是进小车去偷油田和建筑的. 这个技术人员无用到只能当和狗一样的炮灰了 而RA3苏联工程师的手枪是真的能杀人的
而且伤害真的高 zzy516232108 发表于 2023-1-5 14:20
而RA3苏联工程师的手枪是真的能杀人的
而且伤害真的高
RA3最大的感想就是设计师好执着于给三个阵营的类似单位都要设计不同的能力. 不像RA2三个阵营的工程师和运兵船几乎是一模一样的. 打遭遇战或者网战的时候可以选一个叫The Hills Have Eyes的巨型地图,在这个图里卖建筑出来的工程师有特殊攻击方式,包括原子弹和特斯拉电击等。 RA3苏联工程师不仅有小手枪,还能下海。
而且是三阵营里唯二能在海上作战的步兵单位,所以苏联拼到残局可以猛暴一批工程师和人拼制海。 泰坦失足 发表于 2023-1-5 14:40
RA3最大的感想就是设计师好执着于给三个阵营的类似单位都要设计不同的能力. 不像RA2三个阵营的工程师和运 ...
毕竟CNC3的设计理念变了,当初估计眼红war3打算朝着电竞方向搞的。而且我听说CNC3确实有电竞赛事。
CNC3本体,GDI NOD 丝巾人三个阵营的区别就很大。DLC给每个阵营又加了两个小分支,我记得有个阵营的矿车有能量盾。
搞得RA3也是一样每个单位都有一个主动技能,基地车这种单位也莫名其妙让你用F键展开实在是有点无解。 MagisterPeditum 发表于 2023-1-5 15:28
RA3苏联工程师不仅有小手枪,还能下海。
而且是三阵营里唯二能在海上作战的步兵单位,所以苏联拼到残局可以 ...
另一个不会是盟军的急冻步兵吧。 mjwells 发表于 2023-1-5 14:00
肉人抗伤害,坦克左右摇摆
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
广快开饭 这么久了,CNC2和RA2的重置做不做啊,1代乐趣还是少 当年有个搞笑视频,200民工VS一个喷火坦克,你猜喷火坦克最后掉了多少血 testalphagogogo 发表于 2023-1-5 16:38
当年有个搞笑视频,200民工VS一个喷火坦克,你猜喷火坦克最后掉了多少血 ...
喷火坦克官方名字叫啥?我们小时候都叫红礁石
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play zzy516232108 发表于 2023-1-5 14:20
而RA3苏联工程师的手枪是真的能杀人的
而且伤害真的高
符合苏联刻板印象了
苏联时期工程师一堆身负硬核技术武德充沛的超人,出了事有概率能跟罪犯对枪飚车 毛利提督 发表于 2023-1-5 16:48
符合苏联刻板印象了
苏联时期工程师一堆身负硬核技术武德充沛的超人,出了事有概率能跟罪犯对枪飚车
而立本工程师只能跑,唏嘘 cnc1和ra1那个技术人员就是平民属性,只要被攻击就会进入惊恐状态到处乱跑
cnc3的竞技记得在wcg上只搞了两年,原版跟ra2一样就是拼牛车外加坦克大战,NODvsGDI完美还原报纸壳vs犀牛,很少有能打到后期的,而且GDI装甲车配工程师刷漆相当难防,可能因为兵种克制更明显,地形机制跟ra2也不一样了,偷家成功率很高,所以当年的录像里10个GDI9个选偷家
kw相对来说能打到后期出史诗单位互殴,工程师也给了一个刷漆进度条,不过kw我玩的很少没什么关于竞技方面的了解 洪水熊猫大势去 发表于 2023-1-5 16:41
喷火坦克官方名字叫啥?我们小时候都叫红礁石
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v ...
FLAME TANK
一代的喷火坦克不是都叫甲壳虫吗,礁石是怎么看出来的 zzy516232108 发表于 2023-1-5 15:35
另一个不会是盟军的急冻步兵吧。
原版中是帝国的火箭天使,不过她太鸡肋了对战中根本没人用。 Cnc3虽然向暴雪学了一些特色,但还是有那味的,坦克大战还在,节奏也快,ra3感觉就是不够有趣 9-11-2001 发表于 2023-1-5 17:05
RA3按照爽好玩的路子做兴许还活下来了,电个鸡儿竞,两头不讨好
当年大家都把暴雪那套当作真理,红警2基本上被所有媒体婊平衡性拉胯,当然事实也是如此,只不过三十年河东,现在红警2节奏快,场面大的特点反而适合这个短视频时代实属无法预料。 那么红警有没有干到最后两边都耗光资源和兵力,靠卖建筑出来的小人决战的竞赛对局? cnc4憋出来王八大作战的时候哥们已经尿了 cnc3原版打得少,感觉就是不够竞技但又不够乐。
但是kw真的很好玩我擦,不管是pve还是pvp,有手残玩的,也有八爪鱼玩的生化人emp手雷红/白光毒液现在依然是我最爱的空军单位之一。 本帖最后由 cmyk1234 于 2023-1-5 21:03 编辑
boxloli 发表于 2023-1-5 17:40
cc3对战超级好玩啊
大平原坦克集群互推仅此一家,两边换家打到各自在对方出身点起基地车也是仅此一家 ...
感觉有中土大战RTS的底子。
沙丘帝王战争,将军和资料片,中土大战1+2,命令与征服3都是同一个引擎做的。 boxloli 发表于 2023-1-5 18:54
kw还有上来出个兵营就卖老家的rush战术,也是仅此一家之一了
一般只有N系会双重卖本摩托rush吧,出个兵营卖本是59的27提速粉碎么 厨具战士 发表于 2023-1-5 15:16
这是个cult电影梗,中文名叫《隔山有眼》。那个电影我感觉一般,但不知道为啥影响力特别大。 ...
个人感觉是因为早期恐怖片同质化严重是一个大问题,大量低成本恐怖片都是抄袭和模仿。而开创一个套路的作品就会因为其新意而被受关注。像是开创了“丧尸”这一概念的《活死人之夜》以现代的眼光来看就几乎是烂到不行的电影。
《隔山有眼》应该是最早塑造了与正常人对立的变种人族群的恐怖片,这算是一个创新。另一方面那个光头反派特形演员的长相也足够有特色,令人印象深刻。
不过我在发现《鬼玩人/鬼驱人》(The Evil Dead)有致敬《隔山有眼》的片段时也是吃了一惊,毕竟在我看来《鬼玩人》要优秀太多。这算是A级片致敬B级片了。 boxloli 发表于 2023-1-5 18:54
kw还有上来出个兵营就卖老家的rush战术,也是仅此一家之一了
这个战术我记得红警2也有啊,经常见打素材的主播玩这个
泰坦失足 发表于 2023-1-5 14:40
RA3最大的感想就是设计师好执着于给三个阵营的类似单位都要设计不同的能力. 不像RA2三个阵营的工程师和运 ...
RA3就是想复刻星际2的三族风格
有一说一RA3不考虑平衡性
游戏性真不错 zzy516232108 发表于 2023-1-5 16:53
而立本工程师只能跑,唏嘘
跑完还喘气 RA3三个势力的建造方式感觉有向非暴雪系老RTS致敬的地方
盟军不必说就是经典的CNC建造方式
酥军应该是致敬的绝地风暴KKND,都是一样的建筑在地上有实际的建造过程
升阳就像是地球2140,都是基地里出一个建筑车,跑到目标地点去展开 本帖最后由 ChrisSnake 于 2023-1-6 08:59 编辑
ra3我也觉得挺不错 但和星际有点太同质化了 地图也小 像挤在窝里打架 放个建筑都不好放相比之下ra2 cc2这种场景比较大的反而更有自身特色
pccp 发表于 2023-1-6 04:45
跑完还喘气
在喘气前把建筑物占了就行