当年稻船和卡婊闹得两败俱伤到底是因为什么
本帖最后由 maninhole 于 2022-12-28 12:46 编辑现在来看谁都没落到好似乎,因为撕破脸泄了卡婊内部奖励升迁的底导致了卡婊中下层骨干的大出走而出现了极其艰难的一段过渡期(生化6就是这段时间被影响最大的一个成品),但这事相当损人不利己因为这些人谁都没跟他走···
稻船本身是个还不错的方向把控和开发管理(他把控时期新ip尝试不少虽然出se一样的外包笑话,还有最重要的自研引擎的相关技术积累遗产让卡婊跟上了次世代)
结果就是他出走了之后啥都没搞出来还跟硫酸脸一样因为自己的关系网崩掉搞得在霓虹游戏界里都不好混了,其他高级别的老员工哪怕像冈本吉起起码分手时候都还是比较和平的,在日企办公室政治撕逼撕成这个德行的除了他也就硫酸脸了吧
JudgmentEye 发表于 2022-12-28 12:31
钱和权
冈本当年位置比他高吧
也没闹成这个德行 本帖最后由 csolfans 于 2022-12-28 12:46 编辑
太过典型的商人。。。。人品性格也糟糕,曾经以一己之力逼走了不少开发者,主要商业成绩也不太行,他人一走。。三上和神谷他们和卡婊的关系就缓和了不少;部分细节楼主也可以看看这个视频【暗夜杂谈】游戏界的XX之父该如何定义?通过生化危机看制作人和导演的区别 传言是搞办公室政治挤兑走了三上那批人 结果三上自立门户后被杯赛收购 他就眼红了 于是也想自立 这里面有些出入
首先,鬼武者3做一半走的人是冈本,气的骂人是稻船,当时说做一半就算什么人。至于冈本走了在游戏共和国套鬼武者壳做了个源氏,大家也有目共睹了。尤其是PS3首发的2,我承认我买了是妥妥的大怨种
再者,三上那会,一帮哥们搞NGC五连发,亏的capcom也是心疼。
鬼武者3也因为这样,前后的风波,这游戏也是虎头蛇尾的。
不过恰好05年微软招兵买马,这不说回来,稻船这人眼光还真不错,DR和LP这两款游戏,在那会还真打出名堂了
至于后来的崩盘,无非也是谋求更高的职位。他当年能上位也是四叶草那帮哥们助攻的好
csolfans 发表于 2022-12-28 12:42
太过典型的商人。。。。人品性格也糟糕,曾经以一己之力逼走了不少开发者,主要商业成绩也不太行,他人一走 ...
这视频有点意思啊
之前我就一直不明白为什么竹内润明明真正作为监督做过的只有一部鬼武者
却总是在三上跑路之后被卡婊拉出来给生化系列(失落的星球好像也是)站台,明明之后他基本只做专职制作人去了 卡婊内部奖励升迁的底,这是啥? 查马丁魔术师 发表于 2022-12-28 13:10
三上进杯赛的历史并不久远吧....到恶灵附身的前几年才
印象里 杯赛收购到稻船辞职 前后就差几天 稻船不算元祖洛克之父,但可以算洛克人x系列和zero系列之父吧。主要他一走,洛克人系列基本就没人发声了。而且我记得Inti Creates的人还是挺感谢他的。 时空之旅 发表于 2022-12-28 13:04
卡婊内部奖励升迁的底,这是啥?
捅破了除了辻本家之外别人别想真在卡婊的董事会里分到蛋糕的底吧 tamatama 发表于 2022-12-28 13:38
稻船不算元祖洛克之父,但可以算洛克人x系列和zero系列之父吧。主要他一走,洛克人系列基本就没人发声了。 ...
洛克人之父我记得看贴吧科普是北村洋… 这个人挺低调 一样也是那个贴,我记得稻船好像被评价人缘挺差,当时那票知名制作人基本都和他闹翻了… 说实话这种人际关系在哪儿都是失败的吧 亚瑟摩根 发表于 2022-12-28 12:53
这里面有些出入
首先,鬼武者3做一半走的人是冈本,气的骂人是稻船,当时说做一半就算什么人。至于冈本走 ...
稻船敬二给我的感觉就是眼大肚子小。
觉得自己出走能搞出名堂,《神力9号》一个相对比较成功的众筹项目,犯了金额设定没减去平台分成这种低级错误。游戏没出来自己就开始搞下一个项目的概念设计,实属水平不行 rzsxd 发表于 2022-12-28 16:11
稻船行不行我不知道 但是神谷光头看不起他大概是真的光头以前推特吐槽说做生化2那会儿稻船天天不见人影...
上面楼友贴的视频有说这事,光头在推特上用英文说过稻船不是个做游戏的,他只是个商人,在日文推特里就直球辱骂了,说是整个开发组大家都不知道他做过什么,可是这人靠着升迁就空降变成了制作人,还塞了一件皮衣的设计要求加到游戏里,大家没办法却也不敢反对 我记着以前看过一个文章说的,大概是三上和稻船两边不对付,三上那边应该是以前部门领导人还能罩着他们,领导人离职后三上、神谷他们本身就不是啥好脾气,就被边缘化然后离开卡婊了。
稻船离开后,竹内润和三上还有神谷处的关系不错,据说是竹内润酒量不错经常和他们一起喝酒,稻船离开后,加上有竹内润做润滑剂三上和神谷对capcom没啥芥蒂了,之前生化2重制还跑去卡婊总部试玩。 灵魂献祭的开发是不是这货主导的? 415452356 发表于 2022-12-28 17:06
实际开发是mmv,mmv那个组后面还搞了自由战争和吃神3,可惜mmv后面也没做这种充满了狂气和还算扎实的ac ...
Shift是独立会社,不是MMV的开发组吧。。。。
https://www.shift.gr.jp/ 415452356 发表于 2022-12-28 17:14
我怎么印象中他们好些作品都是和mmv绑在一起的,可能是我记错了
—— 来自 S1Fun ...
非要说的话这公司一开始还是SCE一手扶持起来的 415452356 发表于 2022-12-28 17:14
我怎么印象中他们好些作品都是和mmv绑在一起的,可能是我记错了
—— 来自 S1Fun ...
1和2是Shift开发 3才由MMV开发
雷鹰 发表于 2022-12-28 15:56
洛克人之父我记得看贴吧科普是北村洋… 这个人挺低调
北村铃
zero是稻船画的,X系列也是稻船主导的,所以他自己相对对洛克人更上心
Inti Creates的苍蓝雷霆就是受到过稻船建议,还特意感谢了他 稻船给洛克人系列争取到资源还是有功,但是他做的事太过了。 哈罗 发表于 2022-12-28 17:04
灵魂献祭的开发是不是这货主导的?
是制作人,但游戏的具体制作他不参与的,所以灵魂献祭的质量和监督关系更大。虽然也有制作人同时担任监督去管游戏制作方方面面的,但稻船并不是这样的全能选手,他是营销有两把刷子但是对游戏制作没有什么能力,碰上监督靠谱的(比如灵魂献祭)就能成,监督没那么靠谱的就会黄(稻船自己众筹制作的游戏)。 亚瑟摩根 发表于 2022-12-28 12:53
这里面有些出入
首先,鬼武者3做一半走的人是冈本,气的骂人是稻船,当时说做一半就算什么人。至于冈本走 ...
我只玩过源氏1,我感觉挺好玩的
dren_zheng 发表于 2022-12-29 01:23
国内貌似很多玩家分不清制作人和导演(监督)的区别,非常多这类的玩家
比如街霸平衡不好怪小野的,小野离 ...
都是因为宣传啊,电影天天宣传的就是导演,大家自然都看导演,到了电视剧不就一锅粥了,比如兄弟连里担任执行制作人的斯皮尔伯格到底干了多少事,一般人谁说得清
游戏就类似电视剧,大家认识的其实都是天天出来站台的那个人,有的是拉导演出来站台,有的是天天叫制作人来,就很容易混为一谈了
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